[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
37
(1): 2022/08/01(月)22:06:29.42 ID:cFIg1no9(1) AAS
開発者ウォッチャーしてて1番感動したのコレ
後半のスケールの大きさが圧巻だった

動画リンク[ニコニコ動画]
170
(1): 2022/08/03(水)20:30:26.42 ID:CnnOuVO6(4/4) AAS
>>167
unrealに至ってはもう2D製作者の事はほぼ無視状態な
260: 2022/08/05(金)22:33:17.42 ID:icSMXFeN(1) AAS
ホラゲーの背景ならもうこれで良いかなって気はする
別パターンを学習すればまた雰囲気が違うのも作れるんだろ
326: 2022/08/06(土)21:18:51.42 ID:hQgp3CK3(3/3) AAS
>>325
ああ、それがあったか。
でもNASAじゃなかった? 鉛筆のあれ
423: 2022/08/07(日)17:51:10.42 ID:nO/egAHo(8/8) AAS
>>347
ここのゲーム製作者でもない常連の頭の中は20年以上前のゲーム開発で時間が止まっているのな
だから著しくレベルが低いし普通の話もできないのな
529
(1): 2022/08/09(火)09:04:26.42 ID:8RNM8Ahf(1) AAS
>>524
>AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう

お前は何も理解できてない馬鹿だな
基本的な所が違うだろ学習なんかしてないよ
586: 2022/08/10(水)08:39:43.42 ID:HfmbI61p(1/13) AAS
AI使って無くてもローグライクのようにランダム要素でバランス取れているのはある。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
643: 2022/08/10(水)20:28:11.42 ID:HfmbI61p(11/13) AAS
>>642 有名なゲームの書くけど、最近のおすすめゲームは書かんよ。
国内ならDownwell,yumenikki,片道勇者+,洞窟物語,htoL#NiQ...
海外ならnotahero,hotlineMiami,riskrain1,roguelight...
794: 2022/08/11(木)22:54:37.42 ID:/oNWloR3(4/4) AAS
本っっ当に、元気だなお前ら
なんで専用スレ立てした後で、こんなに炎上してるんだ?
875
(1): 2022/08/12(金)15:49:49.42 ID:JDWO08cQ(1) AAS
ゲーム製作なんて最短で一週間、人によっては一日でも可能だろ

不特定多数の一般人ユーザーにとってプレイアブルな形のアプリストア公開レベルの製作でも1~3ヶ月

なのにワナビー卒業せずに延々ワナビーとしてグダグダやリ続けてるのは200%そいつの意図的悪意

スレ違い・板違いで凹られて当然だろう

出禁とか明示するまでもない
920: 2022/08/12(金)17:06:19.42 ID:QbXzukuP(12/13) AAS
製作者とすれば
ここでアホな話をするより作った方が一万倍有意義だということを言いたかっただけだ
959
(1): 2022/08/13(土)04:40:25.42 ID:QBxHv/d/(2/4) AAS
雑魚はSteam
プロはスマホゲーって感じか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s