[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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(1): 2022/08/03(水)16:10:09.26 ID:Y145cO5K(2/2) AAS
全部が全部そうだとは言わんけど
初心者や個人開発は2Dが無難で安全だよ
3Dに挑むなら「3Dでゲームを作りたい!」という意欲か自信が無いと難しい
221: 2022/08/05(金)11:39:33.26 ID:FG2S5SrU(1) AAS
それなりのゲーミングPCでもUEのエディタ重いんだがUEメインの開発者はどんなバケモノPC使ってるんだ
222: 2022/08/05(金)11:45:53.26 ID:9X5ygADU(1/11) AAS
UE5デフォルトだと俺も重いわ
グラボだろうなあとは思う
288: 2022/08/06(土)00:34:08.26 ID:C8fPbZRr(1/3) AAS
そういう仕事が全部AIに食わせるための餌になって
そこから無数の70点作品が作られるんだろうな

要はubiが毎月5000本のゲームを発売する世界を創造したらいい
圧倒的物量ってのは恐ろしいぞ
多分webの情報収集は機能しなくなるだろうし
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(1): 2022/08/07(日)00:20:55.26 ID:vox8kfhh(3/5) AAS
ナイナイw
FPS系はまだプログラマ生きてる
が、RPG的なものならツクール使え、で終わる時代

現代は、ジョブロールじゃなく、どこでアドを取るか、の時代だ
718: 2022/08/11(木)12:52:19.26 ID:bm0j5luM(2/8) AAS
それは言える
結局ファイル小分けにして、いちいち目次付けて検索するようにしてる
771: 2022/08/11(木)19:58:31.26 ID:oZcnIR3p(1/3) AAS
NVIDIA Japan @NVIDIAJapan (2022/08/11 09:27:01)
つい先程 #SIGGRAPH2022 にて、本物そっくりのバーチャル アシスタントやデジタル ヒューマンを容易に作成し、カスタマイズできるようにするためのクラウドネイティブな AI モデルとサービスを統合した「NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE)」を発表しました。外部リンク:nvda.ws
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
外部リンク:ohayua.cyou
832: 2022/08/12(金)09:18:24.26 ID:18/eaOy4(1/3) AAS
人間「最強のゲーム作るぞ!」

ワナビー

AI「最強のゲーム作るぞ!」

ワナビー
868: 2022/08/12(金)15:21:47.26 ID:O5j1q7JQ(3/18) AAS
そりゃそうでしょ
移住して欲しいVS移住しないで結果がどうなるかなんて、移住しない側の意思で一方的に勝つに決まってる
むしろそれで相手を負けさせたと思ってるなら流石に唯我独尊が過ぎるぞ
986: 2022/08/13(土)08:00:33.26 ID:PY76KRNl(5/7) AAS
>>985
なんなのこいつ
爆死した作品が目の前にあるのに何でこんなテンプレ文章張ってくるの
993: 2022/08/13(土)08:24:00.26 ID:UdG+dc/x(10/14) AAS
>>990
ファミリーバトルは第一弾だからな
まずは様子見って感じじゃないのか?
宣伝しなくて売れるようならそれが一番だからね
996: 2022/08/13(土)08:28:33.26 ID:g8s2THSz(4/5) AAS
講談社は第一回目はステマせずに、実際どれくらいの売上があるか調べたんじゃないか?
二回目以降は営業部もテコ入れでどれだけ売りあげ伸ばせるかやってくると思う。
それとも広告1000万円から広告は自分で出せということかもしれんね。
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