[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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535: 2022/08/09(火)13:23:18.20 ID:LebPdDo8(1) AAS
ワナビーと違ってAIは出禁にされてないしな
577: 2022/08/10(水)03:25:50.20 ID:HxM+Yd58(5/5) AAS
将棋は電脳戦で人間が勝てないってかなり前に確定したけど棋士はなくならないし
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
590: 2022/08/10(水)08:49:09.20 ID:90H1qLep(4/9) AAS
絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り)
660(1): 2022/08/11(木)02:43:47.20 ID:tZTAyrAj(1) AAS
今、キーワードで画像を作ってくれるのが一寸流行ってますが、
同じように、プレイヤーがキーワードを羅列するとその場でAIが作ってくれる。
基本セットと各種素材をオプションにして。
基本セットはアクション、シューティング、ロールプレイングなどなど、
セットを持っていれば、アクションロールプレイみたいにミックス可能。
他人の作ったものをDLも可能だけど、サブスク会員のみとか。
今日は女子の活躍するチョッとHなアクションシューティングで30分ぐらい遊びたい。
省4
672: ワナビー2024 2022/08/11(木)07:45:00.20 ID:53cui4+t(1/8) AAS
おはよう(´・ω・`)やる気出したい
無気力
684: 2022/08/11(木)09:33:30.20 ID:iIrc/qG5(2/5) AAS
ゲームとAIって昔から切っても切れない関係じゃね?
841(1): 2022/08/12(金)10:39:17.20 ID:UvWJyVMF(1) AAS
ワナビーワナビー連呼してるやつは
ずっとスレに張り付いて一体いつゲーム作ってるの?
プロならともかく個人開発なんて一日中頑張って進捗0だって少なくない
ワナビーを自覚してるから他人をワナビーって決めつけて
自分は違うって自尊心保ってるだけじゃないの?
865: 2022/08/12(金)15:00:21.20 ID:J1GipeFY(1/4) AAS
>>864
つまり脳の構造をコンピュータ上に作り上げたとき、シンギュラリティの永遠の始まりだということ
938(1): 2022/08/12(金)18:13:25.20 ID:J1GipeFY(2/4) AAS
ゲームエンジンにあるデフォルトのアセットとストアのアセットとAI駆使したら一人でも簡単に糞ゲー量産できそうだね
毎日一個を365日続けられたら一つくらい当たるかもしれんし3年も続けたらそこそこの収入になりそうな悪寒
人間のクリエイティブなんて所詮この程度のものなんだなと痛感してる今日この頃
985(1): 2022/08/13(土)07:58:23.20 ID:FxJQCH9g(1) AAS
出版社がインディーゲーのパブリッシャーになるって相性いいよな
インディーゲーってマイクラみたいにスーパーヒットする業界なのにパブリッシャーはまだまだ小さい会社だったりするし
さらに今はSwitch、プレステ、スマホでインディーゲー出せるからインディーゲー未開拓の顧客がまだまだたくさんいる
面白い作品に大手出版社の宣伝力あれば確実にヒットするだろうね
コロコロコミックがある小学館も参戦したらいいのに
ただあまり大手出版社が拡大すると個人のパイが取られる気もするね
ただでさえ埋もてるのに
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