[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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491: 2022/08/08(月)17:53 ID:pHev/HZm(1) AAS
ワナビーは出禁
492: 2022/08/08(月)17:59 ID:F+I7mFdC(1) AAS
何もしてないのにPCが壊れました
どうすればいいですか
493: 2022/08/08(月)18:27 ID:PWXrg0xL(1) AAS
新しいPC買うといいと思うよ
494: 2022/08/08(月)18:40 ID:+23U4sdh(1/4) AAS
進撃のAIやべえ
495: 2022/08/08(月)19:12 ID:rm5quiSm(1) AAS
ウォール・絵師が突破されたが、
まだウォール・サウンドもウォール・シーナリオも健在だ
496(1): 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(2/4) AAS
いやゲーム程度のシナリオなら時間の問題やろw
サウンドももう持たなさそうだし、いつの時代も一人でも戦えるアタッカーがサイツヨってことだわ
497: 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(3/4) AAS
ウォール・アタッカーの分厚さよ
498: 2022/08/08(月)19:47 ID:pjndttZC(1) AAS
プログラミング兵団か……
499: 2022/08/08(月)19:53 ID:+23U4sdh(4/4) AAS
国境越えるバーチャルインフルエンサー、人超える影響力
外部リンク:www.nikkei.com
ここにAIが来るのも時間の問題
ウォール・影響力ですらこのザマ
500(1): 2022/08/08(月)20:08 ID:+Vdy8z5o(2/2) AAS
絵とか音とか文章とか、はっきりとこれが正解ってのがないものほどAIは得意なようだな
ちょっとくらい変なところがあっても人間がなんとなくいい感じに評価してくれる
一方でプログラムというのは融通のきかない機械が相手だから少しの間違いも許されない
また、最終的にAIが生成したプログラムが合っているのかどうかを人間が確認しなければならない
絵や音や文章ならなんとなくいい感じかどうかをすぐに判断できるがプログラムはそうはいかないだろう
もしプログラムを書けるAIなどというものが本当に出てきたとしたら
プログラマの仕事はプログラムを書くことからプログラムを読むことがメインになるだろうな
省2
501: 2022/08/08(月)20:17 ID:gV1dT5ZY(4/6) AAS
>>496
昔、TRPGのGMやったことが何度かあるんだけど、結構大変よ?
アレってコンピューターRPGのシナリオに相当するんだよ。
TRPGと違ってPCが予想もしない合理的な解決法なんてしないから楽とはいえ楽だけど、
でもやっぱりGM=シナリオライターって大変だよ。
502(1): 2022/08/08(月)20:20 ID:j6FpVMTU(1) AAS
そもそもその意味不明なロールプレイングに1ミリも共感できない
503: 2022/08/08(月)20:21 ID:R4UhmR/J(1) AAS
進撃の巨人と今回のAI騒動は相性が良いな
名言集とか作れるんじゃね
504: 2022/08/08(月)20:24 ID:a9rtd4KH(2/2) AAS
俺もTRPGのGMやったことあるけど
あれはシナリオライターというよりバラエティ番組のMCに近いもんだと思う
505: 2022/08/08(月)20:26 ID:gV1dT5ZY(5/6) AAS
>>500
あ、今さっき書いたGM=シナリオライターの話だけど、
AIだと人間PCと同様、意味不明な政界に辿り着いちゃったりするのか。
やってたのは「ロードス島」だったんだけど、最初にライデン(ロードス島北西の沿岸の都市)に行くはずが、
よりにもよってブレイド(開始地点の北西内陸部の城下町)の傭兵から情勢を得たり、
そんなのはまあ予想の範疇といえば予想の範疇だとしても、
いくらなんでもライデンまで行く目的でもらった資金で盗賊ギルドに情報を聞くかぁ?
506: 2022/08/08(月)20:28 ID:gV1dT5ZY(6/6) AAS
>>502
だったらモノ言うな。荒れる原因。今の俺もな。
507: 2022/08/08(月)20:38 ID:blQoCjuk(1) AAS
無垢のワナビーならプログラミング兵団の立体機動でボコれるんだがな…
超大型AIはさすがにヤヴァい
508(1): [age] 2022/08/08(月)21:57 ID:O1FNtVYW(1) AAS
『DBZ カカロット』
第1章・強襲、サイヤ人編
(18:04~放送開始)
h動画リンク[YouTube]
509: 2022/08/08(月)22:09 ID:hsIfzS4R(1) AAS
>>508
実況者は出禁じゃボケ!
510: 2022/08/08(月)22:24 ID:H+Jkt+ik(1) AAS
ミニゲームこそAIが作れるだろ、AIつっても1000種類
くらいのゲームテンプレートからランダムに選んで
あとはAI()がステージデータやらパラメーター置き換える
だけなんだけど、素材は例のイラストAIで作ればいい
511: 2022/08/08(月)22:41 ID:MjY8uYgS(1) AAS
ワナビーは出禁
512: 2022/08/08(月)22:49 ID:52yfwXCx(1) AAS
AIって総当たりで作ってるところがあるからな
小説とか音楽とか、瞬間的、局所的にはすごいんだけど、全体としてみると微妙、ということが多い、らしい
513: 2022/08/08(月)23:15 ID:rZ0uRJrt(4/4) AAS
グラフィック的な面だけで言うとAI自動生成はサンプル作るのに向いてるかなって気はしてる
条件付けてアウトプットされた状態そのまま使えるわけではないが人間のインスピレーション刺激に使えるかなと
誰が描いたか分からないけどふと目にした絵画に影響されるって普通にあるものだから
それのベースを有名画家や名無しの画家にやらせるのではなく機械にやらせるっていうイメージ
AI自動生成された画像が50点だとしたら、それを100点に近づけるのが人間のグラフィック担当の仕事、みたいな
514(2): 2022/08/09(火)00:12 ID:n1XWnU0y(1/4) AAS
>>482
銀河伝承クン、君もしつこいねえ〜
そんなに何度も口にするタイトルなら君が作りたまえよ
515(1): 2022/08/09(火)00:25 ID:iGtv+cdx(1/6) AAS
>>514
ん?
俺は「銀河伝承くん」じゃないよ。
「スーパースターフォースくん」だよ。
・・・ていうか、お前ら元気だな。
このスレだけ勢いが突出しているぞ。
516(1): 2022/08/09(火)00:31 ID:n1XWnU0y(2/4) AAS
>>515
ゴメンゴメン、頭脳戦艦ガル君ね
517(1): 2022/08/09(火)00:32 ID:iGtv+cdx(2/6) AAS
ここっていつから意識高い系罵倒スレに落ちぶれたんだ?
5スレくらい前だとずっとマシだったぞ
単発IDがやたらと多いから、少数が回線繋ぎ変えて荒らしてるんだろうけど。
518(1): 2022/08/09(火)00:32 ID:iGtv+cdx(3/6) AAS
>>516
いやいやいや
真の正体は「トリオ・ザ・パンチくん」だよ
519(1): 2022/08/09(火)00:35 ID:n1XWnU0y(3/4) AAS
>>518
わかった!ロードス島くんね!
ていうか一々いくらなんでも古すぎなんよwネタかってくらいw
520(1): 2022/08/09(火)00:37 ID:iGtv+cdx(4/6) AAS
>>514
二行目見ていなかった・・・
どうも最近忙しくてねえ・・・
二八といって「2月と8月はヒマ」なんだけど
俺の業種は他業種がヒマをとるころが一番忙しかったりするんだよ。
でも、俺もこれらをSTGで整理できる自信はないからRPGで今後考えてみよっと。
521: 2022/08/09(火)00:39 ID:iGtv+cdx(5/6) AAS
>>519
古い時代には奇ゲーなるものがあるから面白い。
・・・とはいえ、大半がつべで観たくらいだけど。
あ、ロードスはガチ。小学生のころから好きだった。
522: 2022/08/09(火)00:40 ID:122VXok8(1) AAS
>>517
もともと落ちぶれてたろ
AIガイジによって加速しただけ
523: 2022/08/09(火)00:42 ID:n1XWnU0y(4/4) AAS
>>520
おじいちゃん・・・それは前も聞きましたよ?ww
524(2): 2022/08/09(火)01:49 ID:ucBrTWgd(1) AAS
AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう
いい意味でも悪い意味でも転換点を目の当たりにして
それについて話すのを拒むって何が技術系板の雑談スレよ
525: 2022/08/09(火)02:35 ID:iGtv+cdx(6/6) AAS
こういう板があるのを知ってる?
未来技術
2ch板:future
526: 2022/08/09(火)07:04 ID:WtEKvNdF(1/6) AAS
他のスレは描き込み無いから、雑談すれみるしかないんだよな。
しかし罵倒とAIとワナビーでスレが埋まっていくの勿体ない。
527: 2022/08/09(火)07:28 ID:in67bERN(1) AAS
>>524
お前みたいなしったかがいるから
この板は白けているんだけどな
528(2): 2022/08/09(火)07:58 ID:CEdfop5y(1) AAS
ワートリをゲーム化したら面白いと思うんだけどどこもやらないのは何でなんだろうな
ワートリ風のゲーム制作挑戦してみようかなと思いつつ既に一年が経過orz
529(1): 2022/08/09(火)09:04 ID:8RNM8Ahf(1) AAS
>>524
>AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう
お前は何も理解できてない馬鹿だな
基本的な所が違うだろ学習なんかしてないよ
530: ワナビー2024 2022/08/09(火)09:50 ID:ifPwu0hc(1/3) AAS
ai云々とか心配するほどのことか?
531: 2022/08/09(火)11:33 ID:FnC/hrXw(1) AAS
ワナビーは出禁
532: 2022/08/09(火)11:55 ID:dqaLhA9I(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
533: 2022/08/09(火)12:58 ID:7W8p3YAu(1) AAS
>>529
AIが学習したところが人間も喜ぶところも包含してるってことになるけど、それを否定したところで実際に人間の感情に訴えるアウトプットしてる以上はそれが現実
534(1): 2022/08/09(火)12:59 ID:ndc3xd09(1/2) AAS
お前らAIに甘くない?
535: 2022/08/09(火)13:23 ID:LebPdDo8(1) AAS
ワナビーと違ってAIは出禁にされてないしな
536: 2022/08/09(火)13:26 ID:WtEKvNdF(2/6) AAS
>>528 まずワートリがわからん。ワールドトリガーってアニメが検索して出てきたけど
これの何を再現したいのか言わないとわからん。
ワートリ風ゲームとはなんぞ三行以内でまとめてくれ
537: 2022/08/09(火)13:52 ID:NjSHcU3Q(1/2) AAS
優しい俺が解説してあげると
・チーム戦
・武器は近接と射撃
・武器は右と左にそれぞれ装備可能
・オプションで防御や道具、一時的な高機動などを容量が許す限り搭載可能
分かりやすく言えば生身の人間でやるアーマードコアみたいなの
538: ワナビー2024 2022/08/09(火)14:19 ID:ifPwu0hc(2/3) AAS
ゲームと面倒さってのは切っても切り離せないものだろう(´・ω・`)?
539: 2022/08/09(火)14:32 ID:ndc3xd09(2/2) AAS
まあ一日で素材からプログラムまで作ってアクションゲーム完成させられるくらい力が身についたらもうそれでいいわ
その能力だけでよくわからんAIより俺は魅力的に思うね
540: 2022/08/09(火)15:15 ID:WtEKvNdF(3/6) AAS
539は有能。共同制作や外注だとレスポンス遅いからね。
やり取りで無駄に時間を使いたくない人は個人制作向き
541(1): 2022/08/09(火)15:17 ID:WtEKvNdF(4/6) AAS
一日で完成する内容を3ヶ月、半年で売るように作ってリリースする。
これがワナビらない鉄則。
542: 2022/08/09(火)15:20 ID:5tq/cN7s(1) AAS
インデアンはウソつかない
AIはワナビらない
543: 2022/08/09(火)15:33 ID:NjSHcU3Q(2/2) AAS
青ピクミンは溺れない
544: ワナビー2024 2022/08/09(火)16:25 ID:ifPwu0hc(3/3) AAS
aiとかまだまだ
545(1): 2022/08/09(火)17:38 ID:Dag8856j(1) AAS
ワナビーは出禁
546: 2022/08/09(火)17:55 ID:g4cLIeeE(1) AAS
>>545
お前が自演してるんじゃないのか?
547(1): 2022/08/09(火)18:02 ID:IjFZMZ0T(1/2) AAS
>>541
Unityのアセットストアで完成ゲームのテンプレ買ってきて画像をオリジナルと差し替えれば良い
548: 2022/08/09(火)18:51 ID:ONg2X3Gv(1/3) AAS
>>534
ゲームAI舐めてんの?
549: 2022/08/09(火)18:52 ID:ONg2X3Gv(2/3) AAS
>>528
分かる。ワートリのゲーム化、もしくはワートリ風ゲームは絶対面白いと思われり。
550: 2022/08/09(火)20:39 ID:xg43edvq(1) AAS
いまAIが絵かけるようになったのかよ
便利な時代すぎるわ
551: 2022/08/09(火)20:54 ID:ONg2X3Gv(3/3) AAS
深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict (2022/08/09 01:27:52)
AIで、かなり惜しいところまで、アニメ風のキャラクター錬成ができた。ちょっとしたブレイクスルーになる呪文を発見したかもしれない。
画像リンク[png]:ohayua.cyou
外部リンク:ohayua.cyou
あっこれ人の手クリエイティブの終わりの始まり)^o^(
552: 2022/08/09(火)21:00 ID:43xv8wJg(1) AAS
お前だけに教えてやる
このスレに居る人間はお前だけだよ
他はAI
553: 2022/08/09(火)21:34 ID:WKRomxpx(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
554: 2022/08/09(火)21:35 ID:IjFZMZ0T(2/2) AAS
ゲーム制作的にはこっちのが気になる
Twitterリンク:merao
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
555: 2022/08/09(火)21:48 ID:3towRfdW(1) AAS
すげーな
もう俺いらないんじゃないの
556: 2022/08/09(火)21:49 ID:eEXQ2zKf(1/2) AAS
うん、もう必要ないからこの板に来ないでね
557(1): 2022/08/09(火)21:50 ID:SZItkjHs(1) AAS
この板でAIで喜んでる奴って、自分で何も作れない奴が逃げ道を見つけて喜んでるだけに見える。
558(3): 2022/08/09(火)22:05 ID:gLslSSMv(1) AAS
aiがゲーム作らなくても個人ゲーム制作者なんて9割以上要らない存在なんだよ
aiがゲーム作り始めたら9割だったところが99.99%になるってだけ
559(1): 2022/08/09(火)22:12 ID:eEXQ2zKf(2/2) AAS
俺のAIは、人間は999%要らないって言ってた
560: 2022/08/09(火)22:40 ID:WtEKvNdF(5/6) AAS
うーん。ワートリ風って3DTPSみたいな感じ?
チーム戦てことはディシディアファイファンか。
561: 2022/08/09(火)22:41 ID:WtEKvNdF(6/6) AAS
>>559 100%超えてるけどAI馬鹿なんじゃね
562: 2022/08/09(火)23:22 ID:FNYmrw11(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
563: 2022/08/10(水)00:18 ID:lf7YZ30v(1) AAS
人間のクズのトレパク野郎が復活したぞ
564: 2022/08/10(水)00:34 ID:qI+sYNtJ(1/2) AAS
>>557
そんな悲しい現実を突き付けるなんてお前…
いい奴だな!
565: 2022/08/10(水)00:41 ID:q+4DWMRV(1) AAS
広告付いてるだけでコメント攻めしてくるのは評価されてると前向きにとらえたらいいのかな?そうだととらえよう!そうしよう!だって嫌なら消すもんね
566(1): 2022/08/10(水)01:03 ID:HxM+Yd58(1/5) AAS
>>547
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
567: 2022/08/10(水)01:08 ID:HxM+Yd58(2/5) AAS
>>558
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
568: 2022/08/10(水)01:13 ID:HxM+Yd58(3/5) AAS
AIが作ったゲームは全部タダのフリーゲームってなら別かも知れんが
569(2): 2022/08/10(水)02:32 ID:JlUA2Wqv(1/4) AAS
ゲームってゲームバランスが一番面白さに直結すると思うんだけどこれはaiで自動的に作れる?
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
570(1): 2022/08/10(水)02:39 ID:JlUA2Wqv(2/4) AAS
例えばダンジョンローグゲームはダンジョンは自動マッピングするのがほとんどだけど
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
571(1): 2022/08/10(水)02:50 ID:8bCg/FEE(1/2) AAS
>>569
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
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