[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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462: 2022/08/08(月)06:19 ID:tTnocF9n(2/2) AAS
それいったら人間側も創造に至ってないって話になりそうなんだよね
意地で認めない人がいるだけで

つか人間側にはモラルや美意識なんかで自然とかかるリミッターが
AIにはないってのがおそrしい
今回上がってる一連の出力でも、ごく一部の変人だけが描いてたような
キモヤバい画をいくつか見かけたし
463
(1): 2022/08/08(月)06:45 ID:9NKjKEFo(1) AAS
その美意識のような人には必ず備わっている感覚こそが(少なくとも今の)AIには絶対に獲得できないもので、
そこを突破されたらやばいことになるだろうな
そう簡単には無理だろうけど
464: 2022/08/08(月)08:05 ID:x5ea+b9B(1) AAS
多量のデータを与えて学習させれば簡単に最適化できるでしょそんなの
465: 2022/08/08(月)08:10 ID:pGaEZxSB(1) AAS
別に100点の作品が出来なくてもいいんだよ80点90点の作品が作れるようになったら、それだけで失職する奴が出てくるって事
だってたいして上手くないのに仕事取ってる絵師とかいっぱい居るじゃん
まずああいうのから駆逐されてく、いらすとやとおなじ
466: 2022/08/08(月)08:13 ID:4UYj/SwY(1/3) AAS
AIゲームを作るのはプログラマーなんだが
本来ならここの製作者
そしてグラフィックのAIなら既にあるだろうよ
467: 2022/08/08(月)08:22 ID:4UYj/SwY(2/3) AAS
作曲AIも少し難があるが存在している
468: 2022/08/08(月)08:30 ID:4UYj/SwY(3/3) AAS
そんな中で2Dだの3Dだのワナビーと言って偉ぶって人を馬鹿にするアホはいったい何なのだろうなと思うわな
マジでどうしようもないアホだよな
思考が20年前以上前のアホがいるよな
469: 2022/08/08(月)08:42 ID:TwGdhsbr(1) AAS
ど、どうした、急に勝手にヒートアップしたぞ
470: 2022/08/08(月)09:26 ID:xLGo+Tsp(1) AAS
いきなり吃ってて草
471: 2022/08/08(月)09:45 ID:XSldkEyx(1) AAS
351 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 00:58:44.53 ID:MHTuJeTn
各種ジョブのうち最後に生き残れるのはAI召喚士としてのプログラマーだけか……
472: 2022/08/08(月)09:55 ID:iB0eT3Za(2/2) AAS
>>463
つかその美意識も脳内のデータ由来のものだからAIも獲得できるでしょw
473
(1): 2022/08/08(月)10:00 ID:KgA17Ck4(1) AAS
人間の目指すAIの究極系は、AIに人間を管理させる事だと思ってる
AIが人間の思考を完全に理解するには長い時間が必要だけど、そのうちAIに判断を委ねて与えられるのが当たり前の世界になるぜ

我々が製作したゲームも、AIからしてみたら人間を理解する為のデータの1つ
神ゲーも糞ゲーも等しく人間の将来に役立つから、どんどん作ろうぜ
474: 2022/08/08(月)10:00 ID:wiLVqWWy(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
475: 2022/08/08(月)11:49 ID:UuyukTWU(1) AAS
367 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 10:14:12.69 ID:C1hUWWL6
ククク……。絵師、奴は四天王の中でも最弱

個人製作パーティー残り3人を簡単に倒せると思うなよ
476: 2022/08/08(月)11:50 ID:ZLY3g7Cp(1) AAS
CG板の雑談がAIで荒れていたのでこっちに来たら、ここでもAIかよ。
477: 2022/08/08(月)12:09 ID:gV1dT5ZY(1/6) AAS
>>473
火の鳥・未来編?
478: 2022/08/08(月)12:13 ID:OtCzqSQA(1) AAS
そりゃ毛色は違うけどあれ程描き込んだものがAIで出来ちゃうなんてねぇ
479: 2022/08/08(月)13:13 ID:l4UfdWwo(1) AAS
次の作品のヒロインのおおまかな感じが欲しかったんだけど
・ドクター(博士)
・女性(femele)
・白衣(white robe)
・長袖(long sleeves)
・金髪(blond hair)
とかどんどん属性詰め込んで
省2
480
(1): 2022/08/08(月)13:58 ID:bGrlxfHP(1/3) AAS
やきうマンさんは長編とか作ってるの?
481
(2): 野球マン 2022/08/08(月)14:03 ID:0PYbrBrw(1/4) AAS
>>480
無理です
土台のポテンシャルがなくて途中で「ダメだ。ミニゲームにしよう・・」となる
482
(2): 2022/08/08(月)15:17 ID:gV1dT5ZY(2/6) AAS
>>481
だったらワナビスレで言った「惜しいクソゲーSTG」をまとめるなりなんなりしてリメイクでもしてみたら?
「星をみるひと」のインディーズリメイクみたいにヒットするかもよ?
483: 2022/08/08(月)15:43 ID:Bw5SfSa9(1) AAS
オワコン
484
(1): 野球マン 2022/08/08(月)16:03 ID:0PYbrBrw(2/4) AAS
>>482
今格ゲー作ってるから
485
(1): 2022/08/08(月)16:27 ID:gV1dT5ZY(3/6) AAS
>>484
それ、『ミニゲーム』じゃないよね?
最初からそう言えばよかったんじゃないの?
486
(2): 2022/08/08(月)16:30 ID:bGrlxfHP(2/3) AAS
>>481
rpgとかシナリオ作れれば、システムはちゃちでもいけそうだけどね
戦わないrpgでもいいわけだし、会話イベントを作る程度のrpgね

ミニゲと並行してやってる
487: 野球マン 2022/08/08(月)16:38 ID:0PYbrBrw(3/4) AAS
>>485
いやミニゲームの予定だけど
488
(1): 野球マン 2022/08/08(月)16:39 ID:0PYbrBrw(4/4) AAS
>>486
それもロマンあるなぁと日々思ってる
頭のおかしいストーリー作ってウケ狙いってのもチャレンジしてみたい
489: 2022/08/08(月)17:01 ID:duJVR1GJ(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
490: ワナビー 2022/08/08(月)17:49 ID:bGrlxfHP(3/3) AAS
>>488
インディーrpgで複雑なシステムを作っても、プレイヤーが労力かけてプレイしてくれないと思うんよね
所詮インディーだし
システムを捨てて、ストーリーに注力するのが正解と考えてる 今の時点では

シム要素あるなら別だけども
491: 2022/08/08(月)17:53 ID:pHev/HZm(1) AAS
ワナビーは出禁
492: 2022/08/08(月)17:59 ID:F+I7mFdC(1) AAS
何もしてないのにPCが壊れました
どうすればいいですか
493: 2022/08/08(月)18:27 ID:PWXrg0xL(1) AAS
新しいPC買うといいと思うよ
494: 2022/08/08(月)18:40 ID:+23U4sdh(1/4) AAS
進撃のAIやべえ
495: 2022/08/08(月)19:12 ID:rm5quiSm(1) AAS
ウォール・絵師が突破されたが、
まだウォール・サウンドもウォール・シーナリオも健在だ
496
(1): 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(2/4) AAS
いやゲーム程度のシナリオなら時間の問題やろw
サウンドももう持たなさそうだし、いつの時代も一人でも戦えるアタッカーがサイツヨってことだわ
497: 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(3/4) AAS
ウォール・アタッカーの分厚さよ
498: 2022/08/08(月)19:47 ID:pjndttZC(1) AAS
プログラミング兵団か……
499: 2022/08/08(月)19:53 ID:+23U4sdh(4/4) AAS
国境越えるバーチャルインフルエンサー、人超える影響力
外部リンク:www.nikkei.com
ここにAIが来るのも時間の問題
ウォール・影響力ですらこのザマ
500
(1): 2022/08/08(月)20:08 ID:+Vdy8z5o(2/2) AAS
絵とか音とか文章とか、はっきりとこれが正解ってのがないものほどAIは得意なようだな
ちょっとくらい変なところがあっても人間がなんとなくいい感じに評価してくれる

一方でプログラムというのは融通のきかない機械が相手だから少しの間違いも許されない
また、最終的にAIが生成したプログラムが合っているのかどうかを人間が確認しなければならない
絵や音や文章ならなんとなくいい感じかどうかをすぐに判断できるがプログラムはそうはいかないだろう

もしプログラムを書けるAIなどというものが本当に出てきたとしたら
プログラマの仕事はプログラムを書くことからプログラムを読むことがメインになるだろうな
省2
501: 2022/08/08(月)20:17 ID:gV1dT5ZY(4/6) AAS
>>496
昔、TRPGのGMやったことが何度かあるんだけど、結構大変よ?
アレってコンピューターRPGのシナリオに相当するんだよ。
TRPGと違ってPCが予想もしない合理的な解決法なんてしないから楽とはいえ楽だけど、
でもやっぱりGM=シナリオライターって大変だよ。
502
(1): 2022/08/08(月)20:20 ID:j6FpVMTU(1) AAS
そもそもその意味不明なロールプレイングに1ミリも共感できない
503: 2022/08/08(月)20:21 ID:R4UhmR/J(1) AAS
進撃の巨人と今回のAI騒動は相性が良いな
名言集とか作れるんじゃね
504: 2022/08/08(月)20:24 ID:a9rtd4KH(2/2) AAS
俺もTRPGのGMやったことあるけど
あれはシナリオライターというよりバラエティ番組のMCに近いもんだと思う
505: 2022/08/08(月)20:26 ID:gV1dT5ZY(5/6) AAS
>>500
あ、今さっき書いたGM=シナリオライターの話だけど、
AIだと人間PCと同様、意味不明な政界に辿り着いちゃったりするのか。
やってたのは「ロードス島」だったんだけど、最初にライデン(ロードス島北西の沿岸の都市)に行くはずが、
よりにもよってブレイド(開始地点の北西内陸部の城下町)の傭兵から情勢を得たり、
そんなのはまあ予想の範疇といえば予想の範疇だとしても、
いくらなんでもライデンまで行く目的でもらった資金で盗賊ギルドに情報を聞くかぁ?
506: 2022/08/08(月)20:28 ID:gV1dT5ZY(6/6) AAS
>>502
だったらモノ言うな。荒れる原因。今の俺もな。
507: 2022/08/08(月)20:38 ID:blQoCjuk(1) AAS
無垢のワナビーならプログラミング兵団の立体機動でボコれるんだがな…
超大型AIはさすがにヤヴァい
508
(1): [age] 2022/08/08(月)21:57 ID:O1FNtVYW(1) AAS
『DBZ カカロット』
第1章・強襲、サイヤ人編
(18:04~放送開始)

h動画リンク[YouTube]
509: 2022/08/08(月)22:09 ID:hsIfzS4R(1) AAS
>>508
実況者は出禁じゃボケ!
510: 2022/08/08(月)22:24 ID:H+Jkt+ik(1) AAS
ミニゲームこそAIが作れるだろ、AIつっても1000種類
くらいのゲームテンプレートからランダムに選んで
あとはAI()がステージデータやらパラメーター置き換える
だけなんだけど、素材は例のイラストAIで作ればいい
511: 2022/08/08(月)22:41 ID:MjY8uYgS(1) AAS
ワナビーは出禁
512: 2022/08/08(月)22:49 ID:52yfwXCx(1) AAS
AIって総当たりで作ってるところがあるからな
小説とか音楽とか、瞬間的、局所的にはすごいんだけど、全体としてみると微妙、ということが多い、らしい
513: 2022/08/08(月)23:15 ID:rZ0uRJrt(4/4) AAS
グラフィック的な面だけで言うとAI自動生成はサンプル作るのに向いてるかなって気はしてる
条件付けてアウトプットされた状態そのまま使えるわけではないが人間のインスピレーション刺激に使えるかなと

誰が描いたか分からないけどふと目にした絵画に影響されるって普通にあるものだから
それのベースを有名画家や名無しの画家にやらせるのではなく機械にやらせるっていうイメージ

AI自動生成された画像が50点だとしたら、それを100点に近づけるのが人間のグラフィック担当の仕事、みたいな
514
(2): 2022/08/09(火)00:12 ID:n1XWnU0y(1/4) AAS
>>482
銀河伝承クン、君もしつこいねえ〜
そんなに何度も口にするタイトルなら君が作りたまえよ
515
(1): 2022/08/09(火)00:25 ID:iGtv+cdx(1/6) AAS
>>514
ん?
俺は「銀河伝承くん」じゃないよ。
「スーパースターフォースくん」だよ。

・・・ていうか、お前ら元気だな。
このスレだけ勢いが突出しているぞ。
516
(1): 2022/08/09(火)00:31 ID:n1XWnU0y(2/4) AAS
>>515
ゴメンゴメン、頭脳戦艦ガル君ね
517
(1): 2022/08/09(火)00:32 ID:iGtv+cdx(2/6) AAS
ここっていつから意識高い系罵倒スレに落ちぶれたんだ?
5スレくらい前だとずっとマシだったぞ
単発IDがやたらと多いから、少数が回線繋ぎ変えて荒らしてるんだろうけど。
518
(1): 2022/08/09(火)00:32 ID:iGtv+cdx(3/6) AAS
>>516
いやいやいや
真の正体は「トリオ・ザ・パンチくん」だよ
519
(1): 2022/08/09(火)00:35 ID:n1XWnU0y(3/4) AAS
>>518
わかった!ロードス島くんね!

ていうか一々いくらなんでも古すぎなんよwネタかってくらいw
520
(1): 2022/08/09(火)00:37 ID:iGtv+cdx(4/6) AAS
>>514
二行目見ていなかった・・・
どうも最近忙しくてねえ・・・
二八といって「2月と8月はヒマ」なんだけど
俺の業種は他業種がヒマをとるころが一番忙しかったりするんだよ。

でも、俺もこれらをSTGで整理できる自信はないからRPGで今後考えてみよっと。
521: 2022/08/09(火)00:39 ID:iGtv+cdx(5/6) AAS
>>519
古い時代には奇ゲーなるものがあるから面白い。
・・・とはいえ、大半がつべで観たくらいだけど。

あ、ロードスはガチ。小学生のころから好きだった。
522: 2022/08/09(火)00:40 ID:122VXok8(1) AAS
>>517
もともと落ちぶれてたろ
AIガイジによって加速しただけ
523: 2022/08/09(火)00:42 ID:n1XWnU0y(4/4) AAS
>>520
おじいちゃん・・・それは前も聞きましたよ?ww
524
(2): 2022/08/09(火)01:49 ID:ucBrTWgd(1) AAS
AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう
いい意味でも悪い意味でも転換点を目の当たりにして
それについて話すのを拒むって何が技術系板の雑談スレよ
525: 2022/08/09(火)02:35 ID:iGtv+cdx(6/6) AAS
こういう板があるのを知ってる?

未来技術
2ch板:future
526: 2022/08/09(火)07:04 ID:WtEKvNdF(1/6) AAS
他のスレは描き込み無いから、雑談すれみるしかないんだよな。
しかし罵倒とAIとワナビーでスレが埋まっていくの勿体ない。
527: 2022/08/09(火)07:28 ID:in67bERN(1) AAS
>>524
お前みたいなしったかがいるから
この板は白けているんだけどな
528
(2): 2022/08/09(火)07:58 ID:CEdfop5y(1) AAS
ワートリをゲーム化したら面白いと思うんだけどどこもやらないのは何でなんだろうな
ワートリ風のゲーム制作挑戦してみようかなと思いつつ既に一年が経過orz
529
(1): 2022/08/09(火)09:04 ID:8RNM8Ahf(1) AAS
>>524
>AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう

お前は何も理解できてない馬鹿だな
基本的な所が違うだろ学習なんかしてないよ
530: ワナビー2024 2022/08/09(火)09:50 ID:ifPwu0hc(1/3) AAS
ai云々とか心配するほどのことか?
531: 2022/08/09(火)11:33 ID:FnC/hrXw(1) AAS
ワナビーは出禁
532: 2022/08/09(火)11:55 ID:dqaLhA9I(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
533: 2022/08/09(火)12:58 ID:7W8p3YAu(1) AAS
>>529
AIが学習したところが人間も喜ぶところも包含してるってことになるけど、それを否定したところで実際に人間の感情に訴えるアウトプットしてる以上はそれが現実
534
(1): 2022/08/09(火)12:59 ID:ndc3xd09(1/2) AAS
お前らAIに甘くない?
535: 2022/08/09(火)13:23 ID:LebPdDo8(1) AAS
ワナビーと違ってAIは出禁にされてないしな
536: 2022/08/09(火)13:26 ID:WtEKvNdF(2/6) AAS
>>528 まずワートリがわからん。ワールドトリガーってアニメが検索して出てきたけど
これの何を再現したいのか言わないとわからん。
ワートリ風ゲームとはなんぞ三行以内でまとめてくれ
537: 2022/08/09(火)13:52 ID:NjSHcU3Q(1/2) AAS
優しい俺が解説してあげると
・チーム戦
・武器は近接と射撃
・武器は右と左にそれぞれ装備可能
・オプションで防御や道具、一時的な高機動などを容量が許す限り搭載可能

分かりやすく言えば生身の人間でやるアーマードコアみたいなの
538: ワナビー2024 2022/08/09(火)14:19 ID:ifPwu0hc(2/3) AAS
ゲームと面倒さってのは切っても切り離せないものだろう(´・ω・`)?
539: 2022/08/09(火)14:32 ID:ndc3xd09(2/2) AAS
まあ一日で素材からプログラムまで作ってアクションゲーム完成させられるくらい力が身についたらもうそれでいいわ
その能力だけでよくわからんAIより俺は魅力的に思うね
540: 2022/08/09(火)15:15 ID:WtEKvNdF(3/6) AAS
539は有能。共同制作や外注だとレスポンス遅いからね。
やり取りで無駄に時間を使いたくない人は個人制作向き
541
(1): 2022/08/09(火)15:17 ID:WtEKvNdF(4/6) AAS
一日で完成する内容を3ヶ月、半年で売るように作ってリリースする。
これがワナビらない鉄則。
542: 2022/08/09(火)15:20 ID:5tq/cN7s(1) AAS
インデアンはウソつかない
AIはワナビらない
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