[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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904: 2022/08/12(金)16:50 ID:QbXzukuP(6/13) AAS
講談社1000万ゲームな
まああれでも見ればいいと思う
あと中国の原神やホケモンのUNITY勢の作品な
905
(1): 2022/08/12(金)16:51 ID:LdwALX0u(3/14) AAS
どこでみれるの?100万のゲーム。
906: 2022/08/12(金)16:51 ID:O5j1q7JQ(15/18) AAS
うーん、別の話に移ったからまあいいか
AIの話題になったらまたいつでも駆けつけるからよ!よろしくな!
907: 2022/08/12(金)16:52 ID:QbXzukuP(7/13) AAS
ポケモンに訂正
もうモンストの時代は終わるぞ
ここでアホなことをいうやつのために時間を無駄にするな
908: 2022/08/12(金)16:52 ID:LdwALX0u(4/14) AAS
中国とホケモンで検索してもでけこないんだけど・・どんなゲーム?
909: 2022/08/12(金)16:53 ID:LdwALX0u(5/14) AAS
パズドラもモンストも今の若い人やってないだろ
910
(1): 2022/08/12(金)16:54 ID:O5j1q7JQ(16/18) AAS
原神は分かるけどポケモンのUNITYがわからん
ポケモンユナイトのこと?
911: 2022/08/12(金)16:55 ID:QbXzukuP(8/13) AAS
>>905
講談社 1000万で検索
つうかあのゲームのサンプルはちゃんと出ているからな
しかもプロなしで作れるぞ(つまりほぼAI機能付き)
912
(2): 2022/08/12(金)16:56 ID:QbXzukuP(9/13) AAS
>>910
有名なポケットモンスターのこと
913: 2022/08/12(金)16:57 ID:O5j1q7JQ(17/18) AAS
>>912
???
ポケットモンスターの二次創作のUnity作品とかポケットモンスターのオマージュのインディーゲームってこと?
ポケモンのUNITYってなによ
914: 2022/08/12(金)16:59 ID:QbXzukuP(10/13) AAS
PokemonUnityのこと
いろいろなメーカーがUnityやUEでゲームを作る時代
アホな事を言う時代はもう終わり
915: 2022/08/12(金)17:00 ID:LdwALX0u(6/14) AAS
>>912 やってるゲームが偏りすぎて参考にならんわ

もっと海外のゲーム遊べ。わいでもSteamのゲームは600本所有してるぞ
916: 2022/08/12(金)17:01 ID:QbXzukuP(11/13) AAS
まあモンスト時代ももう終わりだからな
講談社1000万でも見てみろ
917: 2022/08/12(金)17:02 ID:LdwALX0u(7/14) AAS
本家のエルデンリングでもプレイしとけば見る価値ないだろ。
918: 2022/08/12(金)17:03 ID:beHX8/7e(1/3) AAS
ポケモンユナイトの事言ってる
まさかわざと間違えた?
919
(1): 2022/08/12(金)17:04 ID:LdwALX0u(8/14) AAS
基本的にスマホゲーはゲームというよりは、通勤や休憩時間のひまつぶしアプリが多い。
アプリとゲームを同列で語るのはどうかと思う
920: 2022/08/12(金)17:06 ID:QbXzukuP(12/13) AAS
製作者とすれば
ここでアホな話をするより作った方が一万倍有意義だということを言いたかっただけだ
921: 2022/08/12(金)17:07 ID:QbXzukuP(13/13) AAS
>>919
今や中身はほぼ一緒だけどな
922: 2022/08/12(金)17:14 ID:LdwALX0u(9/14) AAS
課金あるゲームに似せたアプリは、ゲームクリアも無くガチャをさせる為だけの為に存在している。
923: 2022/08/12(金)17:15 ID:O5j1q7JQ(18/18) AAS
ポケモンユニティ調べてみたら思いっきり海外特有のIPガン無視の盗用ゲーじゃん
流石にそれを推すのはありえんわ
924: 2022/08/12(金)17:17 ID:KejE6t8x(1) AAS
ドロボー同類の製作者なんじゃね?
925
(1): 2022/08/12(金)17:25 ID:w4SrVhZg(2/2) AAS
次スレは雑談スレpart3とAI禁止の雑談スレPart1かな
926: 2022/08/12(金)17:25 ID:PJ/35pSY(3/6) AAS
>>882
そりゃあるだろ
テトリスやブロック崩しの背景やボーナス絵みたいな、脈絡も必要性もない背景とか
いい加減なノベルやアプリの、こだわりのない背景程度なら使える

逆に言えば、その程度しか使い道がない
音楽なんかはフリー素材に劣るしな
927: 2022/08/12(金)17:26 ID:vVwxZr4k(1) AAS
講談社はOKだけど、AIはダメなんか
基準がオレオレ過ぎてよくわからんな…
928: 2022/08/12(金)17:29 ID:beHX8/7e(2/3) AAS
part13じゃないんだ
929: 2022/08/12(金)17:31 ID:zDvyKrAY(1/2) AAS
>>925
次スレはpart13なんだよな
930
(1): 2022/08/12(金)17:32 ID:PJ/35pSY(4/6) AAS
partはここが「11」
次スレが「12」
アホが10を「1」表記で立てたから
931: 2022/08/12(金)17:36 ID:K7l9/aQS(4/4) AAS
二桁でオーバーフローしちゃうのか…
932: 2022/08/12(金)17:37 ID:zDvyKrAY(2/2) AAS
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
2chスレ:gamedev
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
2chスレ:gamedev
ゲーム製作 雑談スレ【part1】※part11
2chスレ:gamedev
ゲーム製作 雑談スレ【part2】※part12 ←いまここ
省1
933: 2022/08/12(金)17:44 ID:yjR1Z9hz(1/2) AAS
>>930
>アホが10を「1」表記で立てたから

そしてニワカが「2」を続けた
934: 2022/08/12(金)17:51 ID:PJ/35pSY(5/6) AAS
こんなところにニワカや新参がいるのは不自然だと思うけどな
なんで居て、なんで立てたがったのやら
935: 2022/08/12(金)17:53 ID:RT41caZZ(1/2) AAS
そいつが建てるまでスレ消化しても誰も建てなかったんだから少なくてもアホでもやっただけマシやろ
936: 2022/08/12(金)18:02 ID:yjR1Z9hz(2/2) AAS
スレ10
1000 名前は開発中のものです。 sage 2022/07/09(土) 20:44:58.03 ID:wdFKRYL1
あべし!

スレ1
1 名前は開発中のものです。 sage 2022/07/09(土) 15:14:23.49 ID:gGSDSn6U
楽しく雑談しましょう

思いきりフライングしとんがな
937: 2022/08/12(金)18:03 ID:PJ/35pSY(6/6) AAS
近年規制が出鱈目で
一般人は立てられなかったり、立てようとしたら規制されたりで散々なんだけどなあ

それはどうか知らんけど
実人数は少なくて、四六時中貼り付いてるやつが居るだけだと思うぞ
938
(1): 2022/08/12(金)18:13 ID:J1GipeFY(2/4) AAS
ゲームエンジンにあるデフォルトのアセットとストアのアセットとAI駆使したら一人でも簡単に糞ゲー量産できそうだね
毎日一個を365日続けられたら一つくらい当たるかもしれんし3年も続けたらそこそこの収入になりそうな悪寒
人間のクリエイティブなんて所詮この程度のものなんだなと痛感してる今日この頃
939: 2022/08/12(金)18:22 ID:LdwALX0u(10/14) AAS
Switchでいつも90%OFFで100円のやつはUnityのアセットフリッパーだろう
最初は騙されるが、次から買う時に注意するようになるよ。
940
(1): 2022/08/12(金)18:25 ID:66kRKavT(1) AAS
>>938
365日毎日どころか今まで一本もゲーム作ってリリースしたことないやつが何言ってんだ
941: 2022/08/12(金)18:40 ID:LdwALX0u(11/14) AAS
名前がグリーンは上げるのが目的でゲーム作ったこと無いから構うな。
942: 2022/08/12(金)18:42 ID:J1GipeFY(3/4) AAS
>>940
ん?スマホゲーは今までに8本作ってリリースしてるよ
糞ゲーだけど一応飯食える程度の収入はある
943: 2022/08/12(金)18:45 ID:beHX8/7e(3/3) AAS
脱出ゲームです?それともカジュアルゲーム
なんか特定できそうな気がするw
944: 2022/08/12(金)18:50 ID:LdwALX0u(12/14) AAS
あ〜スマホのアプリか。モバイルアプリ開発か技術者専用スレどっかあったよ
945: 2022/08/12(金)19:18 ID:J1GipeFY(4/4) AAS
海行プログラム @kaigyoPG (2022/08/12 11:39:51)
Midjourneyで生成した絵をBlenderで3D化してUE5で遊べるようにしてみた
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:ohayua.cyou
やべえこれやべえってwww
これ使ってアクションゲー作ってみようかな
946: 2022/08/12(金)19:59 ID:RT41caZZ(2/2) AAS
AIがこれを作ってくれたらすごいけど
AIが作ったのを人が3Dモデルに起こしてゲームエンジンに入れてるからそれだけのスキルが無いと……
AIの作ってくれた素材を活用する好例としてはすごい良いと思う
947: 2022/08/12(金)20:00 ID:xfOautX7(1) AAS
作れるならさっさと作った方がいいな
今ならMidjourneyを使ったゲームってだけでメディアが取り上げてくれる可能性があるから
一年後だと多分そうはいかない
948: 2022/08/12(金)20:56 ID:LdwALX0u(13/14) AAS
作れないからすげーすげーと書き込んでるんでしょ
949: 2022/08/12(金)20:57 ID:LdwALX0u(14/14) AAS
思う存分AIスレに書き込みなよ
950: ワナビー2024 2022/08/12(金)21:29 ID:TN8nmghJ(3/4) AAS
なにげにセーブシステム作るのってむずくね
951
(1): ワナビー2024 2022/08/12(金)21:36 ID:TN8nmghJ(4/4) AAS
おもろいパズルのアイディアある?
952: 2022/08/12(金)21:40 ID:DiTgQiaX(1) AAS
動くゲームが丸々入ってるアセット買って必要な部分のコードコピペしろよ
953: 2022/08/13(土)00:13 ID:tPsLVxLD(1/4) AAS
>>951
揃えると消えちゃうから必死にそろえないようにして積んでいくゲーム
954
(1): 2022/08/13(土)02:45 ID:QI9Zc42i(1) AAS
あの1000万円企画
講談社ゲームクリエイターズラボの第一弾3作品が2022年8月6日(土)に同時リリース決定!!

世の中どんどん進化しているね
955: 2022/08/13(土)04:08 ID:ny0vFONF(1/3) AAS
マジ?
ダクソフォローワーの人10年かかるんじゃ無かったの?
ウォッチスレでずっとウォッチしてようか
956: 2022/08/13(土)04:33 ID:ny0vFONF(2/3) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
みんなsteamだな
スマホだと極一部のジャンルを除いてインディゲー無理なんだろうな
957: 2022/08/13(土)04:39 ID:QBxHv/d/(1/4) AAS
確かにスマホはある程度のクオリティないと遊んでもらえんからな
腕に自信のある奴しか無理だと思う
958: 2022/08/13(土)04:39 ID:m658VRcb(1) AAS
スマホはポチポチ操作という縛りがね
外部コントローラー繋げる前提くらいならPC向けになっちゃうさ
おれはスマホゲーなんて作る気も作った事もないけど
959
(1): 2022/08/13(土)04:40 ID:QBxHv/d/(2/4) AAS
雑魚はSteam
プロはスマホゲーって感じか
960: 2022/08/13(土)04:42 ID:QBxHv/d/(3/4) AAS
タッチスクリーンに適したゲームの方が難度高くなるしシャアねえのかな
しかし講談社がバックボーンについててその辺にフォロー出来ないなら集英社の方がマシとなっちまうな
961: 2022/08/13(土)04:46 ID:tPsLVxLD(2/4) AAS
>>954
皆さん元から作ってた企画っぽいな

少なくともちゃんと完成させる実績と実力のある人だったら
かなり強力なパブリッシングバックアップ&最低限のお金補償が受けられて
悪くない選択だろうな
962: 2022/08/13(土)04:46 ID:ny0vFONF(3/3) AAS
>>959
ユーザー層が違うんだよパチンカスか女か年寄り向けに作らないと多分遊ぶ人居ない
963: 2022/08/13(土)04:56 ID:tPsLVxLD(3/4) AAS
ただ正直第一弾はどれも1000万ペイできるまでは売れなさそうだから
プロジェクト全体が尻すぼみになっていく可能性もあるかもな
本当はそこでパブリッシャ側が力技で売って欲しい所だけど
964: 2022/08/13(土)05:24 ID:PY76KRNl(1/7) AAS
パブリッシングバックアップあんまりしてなくね?
ネットニュースにリリース記事載せまくる位の事するのかと思ってたけど
4gameくらいしかニュース載せてないじゃん。あそこ個人製作の微妙なゲームでも普通に載せてくれるし
965
(1): 2022/08/13(土)05:25 ID:g8s2THSz(1/5) AAS
>>954
もう買えるって事?

投資気味に同人に大金出してくれたのを感謝したほうがいいかもな。
あとは講談社の宣伝力でどれだけ売れるかが試される
966: 2022/08/13(土)05:27 ID:PY76KRNl(2/7) AAS
FAMILY BATTLE頑張って対戦ゲーム作ったのにこの集客力は正直可哀そう
967: 2022/08/13(土)05:28 ID:g8s2THSz(2/5) AAS
web漫画にシェア奪われるから焦ってインディゲームに参入したのだろうけど
レッドオーシャンが待ってる現実を知るかもなぁ。
単価一本3800円ぐらいじゃないとペイできなさそうではある
968: 2022/08/13(土)05:47 ID:g8s2THSz(3/5) AAS
>966
それにしても無料で入手した製品なのにレビュー辛辣すぎるよなぁ
969
(1): 2022/08/13(土)05:49 ID:PY76KRNl(3/7) AAS
ほんとだなにこのレビューwww
講談社ステマレビューしてせめて20件位高評価つけてやればいいのに
970
(1): 2022/08/13(土)05:54 ID:QBxHv/d/(4/4) AAS
集英社が先んじてやったから焦って動いた風にしか見えない講談社
漫画アプリでは集英社より仕組みも出来もいいだけに頑張ってくれるかと思ったがやっぱ集英社の方がクリエイティブプロデュース力は上か
971: 2022/08/13(土)06:49 ID:m18ZwXnO(1/4) AAS
AIくん居ねーなと思ったら
野球くん専スレに居るじゃねーか!

ま、いいか・・・
972: 2022/08/13(土)06:55 ID:m18ZwXnO(2/4) AAS
>>969
ホントにそうだよなあ・・・
企画として最後までケツ持ってやれよと
973: ワナビー2024 2022/08/13(土)06:55 ID:SG07Febx(1) AAS
ストーリーが大事だよな システムなんてのはどうでもいい
974
(1): 2022/08/13(土)06:57 ID:8iHbEoR/(1) AAS
ゲーム遊ぶのにストーリー気にしてる奴なんてそうそういないけどなw
975: 2022/08/13(土)07:02 ID:m18ZwXnO(3/4) AAS
フィールドに投げ出されても
直感的に何していいか理解できるやつがいいシステムでしょw
そのうえでストーリーでも見た目でも味付けすればいい
976: 2022/08/13(土)07:03 ID:m18ZwXnO(4/4) AAS
あ、いやコテハンがワナビーだから言うことは合ってんのかw
977: 2022/08/13(土)07:07 ID:UdG+dc/x(1/14) AAS
>>970
集英社は来るもの拒まずという感じで登録しているプログラマーやクリエイターは多いな
講談社は少数精鋭という感じだな
978: 2022/08/13(土)07:21 ID:UdG+dc/x(2/14) AAS
>>965
講談社のはsteamで出ている
集英社のは金額が少ない分応募している人や支援を受けている人が多いね
利用する価値はあるな
979: 2022/08/13(土)07:34 ID:UdG+dc/x(3/14) AAS
講談社のは賞金が高い分、本格的な感じの3Dゲームが目立つ
集英社のは2Dも多く利用者も多い
宣伝に関してはこれからだろうな

集英社にはなんと言ってもジャンプがあるからな
マジで宣伝すればすごいことになる

それ目当てにかなりいい感じのインディーズが応募してくるだろうな
モンストに代わるゲームが出てくるだろう
省2
980: 2022/08/13(土)07:37 ID:NY0/s7t6(1) AAS
ドラクエがあれだけ売れたのもジャンプのバックアップと連載中の鳥山明の組み合わせだったし
才能あるゲームクリエイター発掘してジャンプ作家と組ませれば割りとヒット出せるかもしれないな
981
(1): 2022/08/13(土)07:49 ID:tPsLVxLD(4/4) AAS
やっぱ個人・少人数開発で格ゲ的な対戦物は厳しいな

お客が当たり前に現行有名作品レベル要求してくるから
とてもじゃないけど応えられない

学生の自己満足的記念作品でもない限り手を出さない方が賢明
982: 2022/08/13(土)07:50 ID:UdG+dc/x(4/14) AAS
まあストーリーならジャンプやマガジンなどでたくさんあるからな
実は3D RPGテンプレ方式でたくさん作れるのな
ツクールの3D版を作ればいいんだよ
問題はモデリングだが、漫画の顔はどれもこれも似たり寄ったりだからそんなに苦労はしない
テキスチャーを漫画のを使い、あとは顔の輪郭を合わせていけばいいだけ
983
(1): 2022/08/13(土)07:52 ID:PY76KRNl(4/7) AAS
対人戦メインって同接無ければどんなに出来が良くてもゴミだよね
フロム追い出された人も対人戦メインにしたっぽいけど大丈夫なのかな
984: 2022/08/13(土)07:53 ID:UdG+dc/x(5/14) AAS
>>981
講談社のファミリーバトルはキャラが少ないという批判とかがあるだけで
修正していけば問題ないと思うぞ
第一弾があの出来なら合格点だろうよ
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