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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 00:18:32.24 ID:lf7YZ30v 人間のクズのトレパク野郎が復活したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 00:34:52.53 ID:qI+sYNtJ >>557 そんな悲しい現実を突き付けるなんてお前… いい奴だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 00:41:06.93 ID:q+4DWMRV 広告付いてるだけでコメント攻めしてくるのは評価されてると前向きにとらえたらいいのかな?そうだととらえよう!そうしよう!だって嫌なら消すもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 01:03:33.55 ID:HxM+Yd58 >>547 弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 01:08:37.57 ID:HxM+Yd58 >>558 それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 01:13:08.81 ID:HxM+Yd58 AIが作ったゲームは全部タダのフリーゲームってなら別かも知れんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 02:32:37.62 ID:JlUA2Wqv ゲームってゲームバランスが一番面白さに直結すると思うんだけどこれはaiで自動的に作れる? 絶対に無理だと思う データの打ち込みは人がしないといけないし アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 02:39:46.59 ID:JlUA2Wqv 例えばダンジョンローグゲームはダンジョンは自動マッピングするのがほとんどだけど どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性 それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ センスないとどうしようもない助けて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 02:50:34.65 ID:8bCg/FEE >>569 バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能 最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 02:53:25.80 ID:8bCg/FEE ゲーム開発の現場が糞なのは車輪の再発明みたいな事ばっかりやってるからだよ 特に日本の開発現場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:06:34.78 ID:JlUA2Wqv >>571 例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする 飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする おそらく面白いと思うけど アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう 新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ 効率的には意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:10:20.29 ID:umYgP0CQ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:17:21.40 ID:/WPlbX0g お前らがいくら無理無理って言っても技術はどんどん進歩していっちゃうからな 好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:22:48.08 ID:HxM+Yd58 >>575はどこの世界のお偉いさんっすかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 03:25:50.20 ID:HxM+Yd58 将棋は電脳戦で人間が勝てないってかなり前に確定したけど棋士はなくならないし どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ 死んだあとのことは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 04:15:11.54 ID:qm62YTWW >>558 まあ割とこれ 誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな 時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 04:18:09.45 ID:qm62YTWW >>569>>570 それってゲームで言えばまさにメタAIのことじゃん AI研究してる大手のゲーム企業は普通にメタAI使ってるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:19:20.02 ID:/FSemf4R マウント気味に触れ回るのがウザいから反発受けてるだけちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:24:57.21 ID:O9Nrz3kr フォトショップとか使ってても普通にAIのお世話になってるからな このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 04:28:59.39 ID:qm62YTWW いやあでもぶっちゃけ2Dグラフィッカーは相当ヤバいだろ 3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:30:51.07 ID:90H1qLep 2Dこそ矛盾が許されるぶん論理の塊みたいな処理は難しいだろ 3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 04:31:45.85 ID:90H1qLep 3D設定集から絵にすんのは楽だけど2D設定集から3Dにすんのは嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 05:16:08.97 ID:JlUA2Wqv >>579 そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある 古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし 今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある 新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:39:43.42 ID:HfmbI61p AI使って無くてもローグライクのようにランダム要素でバランス取れているのはある。 そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。 フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:40:35.71 ID:90H1qLep AEの代替はガチでないぞ ノードベースでいいならあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:41:27.21 ID:HfmbI61p >>585 最初から追加要素を想定した作りをしないから・・・南無 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:44:37.88 ID:HfmbI61p >>587 スクリプトやPlugin,EmbergenのVBDをレンダ出来るのや3Dソフトとの連携は便利というのはあるけど、個人でそこまで必要かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:49:09.20 ID:90H1qLep 絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:53:44.09 ID:90H1qLep 別にゲーム素材作るために使えるもの使ったっておかしくは無いでしょうよ 効率化求めるなら使う必要があるまで言える とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:54:39.92 ID:HfmbI61p Houdinistか。尖っているからNukeかClarisse iFX使ってるイメージある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:58:17.93 ID:90H1qLep 出たわね10兆頂点のシーンですら余裕で操作できると噂の怪物ソフト 使ったことはないけど気にはなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 09:00:20.58 ID:HfmbI61p >>591 個人でゲーム制作と前提で書いているよ。分業作業や企業案件なら専門ソフトでいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 09:11:15.09 ID:90H1qLep たしかにゲ製でAEを使うこと自分の場合はほぼないな 大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 10:33:47.54 ID:JTZQiNlf よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/596
597: ワナビー2024 [sage] 2022/08/10(水) 10:38:13.23 ID:3T9TDDF5 野球マン おはよう(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 10:43:31.21 ID:3lzxwkmH ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 12:39:52.80 ID:nl0GsX+e >>558 お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 12:50:17.84 ID:nl0GsX+e >>587 こんなのよくいるよな 勘違いしている奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 12:52:29.59 ID:nl0GsX+e >>578 つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 13:11:56.17 ID:y1iCgFQU CPUは小さなAIだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 13:17:12.45 ID:nl0GsX+e >>578 プレイヤーも講談社1000万みたいなのを遊んであげればいいのにな モンストばかりじゃなくて 探せばこれからどんどんすごいのが出てくるはずだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 13:19:07.81 ID:y1iCgFQU コンテストの良い所は、実力はあるけど無名で情報発信力がない人を掘り出せる所かな 自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 13:20:54.72 ID:nl0GsX+e >>602 つうかゲーム自体が入出機能を備えた小さなAIだからな 漫画テレビで埋め込まれたイメージのAIは人間みたいなものだから 勘違いしているのが多いだけな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 13:23:21.23 ID:nl0GsX+e >>604 まああれはUE5の力を借りているだけだけどな それでも個人のクリエーターのゲーム製作をかなり向上させている つまりこれからは個人製作も侮れないというわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:07:02.36 ID:/skexLn6 >>603 普通の消費者は出来の悪いインディーゲーなんてかわないんよ。買うとしても充分他で評価されてから 消費者は賢いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:15:57.15 ID:HfmbI61p 大手ゲームのパクリゲーを個人で作ろうとしたら劣化にしかならんけど、 インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:24:22.32 ID:Q6NPV72q つまりその方針で行く場合 アセットやAI素材自体が ・クオリティ的には大手の劣化 ・汎用性を高めるために、独創性が低い って性質があるから使えたもんじゃないんだが 何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:43:46.35 ID:/skexLn6 >>608 何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。 これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 14:46:42.88 ID:90H1qLep ゲーム会社に就職したいのか ゲームで一山当てたいのか 何かをゲームという媒体で作りたいのか どれが前提かくらいは初めに言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 15:12:35.63 ID:90H1qLep お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね…… それでもお前らエンターテイナーかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 16:23:15.02 ID:Q6NPV72q インディーゲームに興味示すような層が インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか? コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか? ちっとは常識的に考えてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 16:38:24.81 ID:aPVh6m8C つまりそいつはワナビーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 16:44:04.18 ID:MJD9cace AIにしろワナビにしろ 覚えたてで興奮してるのは分かるが 連呼しすぎでウザがられてるだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 16:50:14.90 ID:ex/NYs8O どっちも底辺製作者の心にグサグサと刺さるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:09:57.68 ID:YNWVvqnB 夏罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 17:17:20.06 ID:ST1+5ggi >>608 いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ 1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中 パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や 海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった 混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか? 2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:20:23.60 ID:is+hYr/H 流石に古すぎるわボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:21:58.19 ID:QYdA+fEX インディー「ズ」ゲームてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:34:42.68 ID:O9Nrz3kr 30年近く前の雑誌を読んでみは無茶だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:43:41.90 ID:3Caf/CvU 30年間ゲームに関する情報がまったくアップデートされない人か。なんか戦慄が走るな、何してる人なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 17:58:12.53 ID:+/XSBPjE 稼ぐためにGameGuruとかUnityアセットクソゲーみたいなのがAIで大量生産されたら 冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな 今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 18:00:37.27 ID:qI+sYNtJ そんな御大層なご説は匿名掲示板ではなくSNSで拡散されるべき情報ですねはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 18:08:36.99 ID:AAon+L9w >>616 刺さってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 18:11:47.68 ID:AAon+L9w >>622 銀河伝承してる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 18:12:43.86 ID:AAon+L9w >>623 AI猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 18:36:37.47 ID:5UobgUl8 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:20:22.71 ID:aVAypfBT >>604 いやもうゲームは総合芸術だから組織的なゲーム制作には基本的に個人では太刀打ち出来んよ 稀に天才はいるだろうけどそれでもやっぱり個人では作れるものに限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:33:06.82 ID:Vh1+FUi4 >>607 やっぱりお前はモンスト関連の人間だよな つうかUE5はバグが多いけど今はバグ取しているからな それが終わったらモンストはインディーズに抜かれるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:36:28.97 ID:Vh1+FUi4 つうかここの常連はほとんどゲーム作りした事ないよな 知ったかぶりの恥くさい投稿の連発だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:38:23.49 ID:Vh1+FUi4 モンストはたんまり儲けているんだから せめて後続に道を譲れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 19:47:08.01 ID:J1YZqm4A >>631 規模がデカくて具体性にかける話ばっかりで個人ゲーム開発とはあんまり関係ないんだよね ゲームつくる技術はないけどなんとなく業界の話がしたいって人が結構いると思う ゲーム製作のスレだからそれでもいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 19:51:12.74 ID:HfmbI61p 2,30年前にバンド番組が大手事務所に入っていないバンドを和製英語でインディーズバンドって呼称したらしいが、indiegameをインディーズゲームって読むのは恥ずかしいからやめろって流れだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:51:33.57 ID:Vh1+FUi4 >>633 規模がでかいといってもそう見えるだけで 実はプログラマーの腕次第だからな 綺麗なプログラムを作れば何百ものアイテムを簡単に利用できるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 19:53:03.98 ID:HfmbI61p だからインディーズって言ってるのは上げるのが目的のゲーム作ってないおっさんなんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 20:02:09.60 ID:Vh1+FUi4 ここに頻繁に書き込むアホ常連はマジで何も作れないアホだから 無視した方がいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 20:03:33.10 ID:Vh1+FUi4 何も作らないアホはお前な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 20:04:37.14 ID:Vh1+FUi4 >>636 何も作らないアホはお前自身だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 20:08:56.11 ID:HfmbI61p >>629 日本の大手ゲームをプレイはじめて、なかなかチュートリアルが終わらないゲームっていうのは、悪手だと思うよ。 買っても停止してだいたい積んでindieのすぐ遊べるゲームをプレイするね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 20:11:07.80 ID:HfmbI61p >>618 コンプティークの記事、重要な箇所をかいつまんで書いてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 20:16:21.32 ID:aVAypfBT >>640 そう?任天堂クリエイティブに勝てるインディーが日本に存在するなら教えて欲しいくらいだは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 20:28:11.42 ID:HfmbI61p >>642 有名なゲームの書くけど、最近のおすすめゲームは書かんよ。 国内ならDownwell,yumenikki,片道勇者+,洞窟物語,htoL#NiQ... 海外ならnotahero,hotlineMiami,riskrain1,roguelight... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/643
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