[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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437(1): 2022/08/07(日)22:40 ID:vox8kfhh(5/5) AAS
ワナビってそもそもゲーム開発すらしていないから
完成しないまでも努力はしてるんだったら、まだこの板にいる価値はある
が、脳内に、なりたいッ!しかなく、技術に興味もなく、何の努力もしていない連中だから、
この板にいちゃいけないダニなんだ
438: 2022/08/07(日)22:50 ID:Zu6HLMFK(1/2) AAS
>>437
え?
このスレでの「ワナビ」って、
『まだ完成したことはないけど、作ってはいるも、しくは作ろうとしている』
人たちのことじゃないの?
作る意思が無ければ、逆にどうしてこの板にいると?
439: 2022/08/07(日)22:53 ID:Zu6HLMFK(2/2) AAS
・・・って、開発力としてここの板にいる条件は満たしてはいても、
いちいち誰かを罵倒しないといられない人間は、板どころか5chどころか社会に存在しちゃいけない人間だったな
440: 2022/08/07(日)23:05 ID:L7G72Cs8(1) AAS
お前のようなキチガイが存在しちゃいけない人間なんだろうな
441(1): 2022/08/07(日)23:08 ID:QIP4Z8bO(6/6) AAS
作りたい、なりたいと言う割に
話題の内容とリアクションが、幼稚で浅いヲチ目線しか無いのや
ゲ製技術への無関心(どころか悪意と侮辱)ばかりなのがワナビだな
というか、振ってる話題がルールに外れて無ければ誰も文句なんぞ付けんわ
>>436
お前みたいのは良識気取ってるように見せかけて
荒らしではなく、荒らし対処してる側だけを叩いてる荒らし援護だな
省1
442: 2022/08/07(日)23:15 ID:Y7HHlRdz(1/2) AAS
同人エロゲ何作も完成させて、しかも小銭稼いでました…嘘ついてすみませんでした!
443: 2022/08/07(日)23:16 ID:Y7HHlRdz(2/2) AAS
あ、日付変わってた
444: 2022/08/07(日)23:52 ID:qrhEfolW(2/2) AAS
>>441
何でワナビは板違いじゃないぞって言ったら荒らし擁護になるの?
そもそもお前は荒らしを勝手にワナビって言ってるだけで
ワナビの定義間違ってるじゃん
445: 2022/08/08(月)00:07 ID:yco2MNo0(1) AAS
ワナビは嵐にはならんでしょ
少なくともゲ製に興味関心があって自力でこのスレに辿り着いてるんだし
446: 2022/08/08(月)01:15 ID:SseKt2de(1/2) AAS
Ryo Sogabe / Creative Video Manager of CLE @sogachin (2022/08/07 11:29:13)
絵描けないし、漫画の作り方も知らないけど。
midjourneyで生成した画像を漫画的に配置してみた。
よく分からんけどちょっと面白そうかもしれない…。
(これ以上は何も考えてません)
#midjourney #AiArt #comic
画像リンク[jpg]:ohayua.cyou
省3
447: 2022/08/08(月)01:15 ID:SseKt2de(2/2) AAS
クリエイティブもAIの時代に突入かあ
448: 2022/08/08(月)01:18 ID:+Vdy8z5o(1/2) AAS
C++20でcoroutineが入って本当に良かった
ターン制のゲームだと、ちょっと処理を進めてアニメーション再生して
またちょっと処理を進めてアニメーション再生して、って繰り返しなので
関数を途中で中断して次回呼び出し時に中断したところから再開できるようになると
とても見通しが良くなる
449: 2022/08/08(月)01:20 ID:19W3yVz6(1) AAS
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/06 20:41:50)
2D,3D問わず特に壮大なファンタジーのビジュアルや構図、配色ってホント一部の人しか上手く作れなかったと思う。MidJourneryによってそれが誰でも一瞬で生み出せるそうになりはじめた。個人制作や商業含めコンテンツのビジュアルは大きく底上げされそう
外部リンク:ohayua.cyou
450: 2022/08/08(月)01:28 ID:rZ0uRJrt(1/4) AAS
鳥山明なら1ページ以内に収めてそうなくらい薄い内容だった
451: 2022/08/08(月)01:31 ID:Y+1QlY2u(1) AAS
ごめんID変わってるかもだけど「俺はその薄められた1pも作れないけど」って付け足すの忘れてた
452: 2022/08/08(月)01:38 ID:t4EIXFcF(1) AAS
突然注目を集めたAI画像生成Midjoureyを運営する社員10人の「零細企業」の裏側
>「(画像生成ツールにつながるAIの)2つのブレークスルーがあったわけです。ひとつは言語を理解すること、もうひとつは画像を作成する能力です。そして、それらを組み合わせると、言語の理解を通じて画像を作ることができる。私たちは、それらの技術が出てくること、そして、それらが人間よりも画像を作るのが上手になること、そして、それが本当に速くなること、というトレンドを見ていました。今後1、2年のうちに、リアルタイムでコンテンツを作ることができるようになるでしょう。1秒間に30フレーム、高解像度。高価になるでしょうが、可能です。そして10年後には、巨大なAIプロセッサーを搭載したXboxが購入できるようになり、すべてのゲームが夢物語になります」
外部リンク:www.axion.zone
453: 2022/08/08(月)01:39 ID:a9rtd4KH(1/2) AAS
俺がAIに求めてるのはキャラ絵だったら表情やポーズの差分とか別角度から見た絵素材とか
そういうちょっと手間かかる作業を効率化してくれるサポート系だな
元のデザイン自体は俺がやるから
454: 2022/08/08(月)01:45 ID:ip1c7ZuE(1/2) AAS
でもお前の元デザインではAIに勝てないじゃん
それもう自分でやる意味なくね?
これから全部AIにやらせられる時代が来て人間様は遊ぶ時代になるから趣味の幅広げた方がいいと思うぜ
もしくはAIエンジニアに転生するかだな、この仕事は世界の頂点に君臨できる唯一無二の職業
455: 2022/08/08(月)01:48 ID:ip1c7ZuE(2/2) AAS
少なくともデジタル上で行われるクリエイティブはAIに取って変わられるだろうな
アナログ絵師の方がこれから価値出ると思うわ
特に創作過程をYouTubeみたいに配信できる人はより強くなると思われる
456: 2022/08/08(月)02:33 ID:XHQK86F8(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
457: 2022/08/08(月)04:43 ID:rZ0uRJrt(2/4) AAS
絵心ない人ほど盛り上がってそう
458: 2022/08/08(月)05:20 ID:tTnocF9n(1/2) AAS
エンジニアもすぐAIに8置き換わると思われ
つまりAIがAIを作るようになリ「人間は用済みに
まじで学習するってのが恐ろしい
「クトゥルフ+浮世絵」ってのみたらもうすげー普通に
完全なクトゥルフ浮世絵こなしてやがるからね
どこまで学んで吸収していくんだろう
459: 2022/08/08(月)05:28 ID:2vIYhw3J(1) AAS
高度な数学できても意味なくなる?
460: 2022/08/08(月)06:03 ID:iB0eT3Za(1/2) AAS
無くなる
つか計算関係はコンピュータこそ大得意の分野だし
創造性だけが唯一の砦と思われてものすらただの幻想なのが明白になったし、労働から解放されて娯楽と遊びだけが残る感じになりそうだ
461: 2022/08/08(月)06:10 ID:rZ0uRJrt(3/4) AAS
まだ明白にはなってないでしょ
条件付けの自動生成フォトバッシュができるってだけで現段階で創造には至ってない
462: 2022/08/08(月)06:19 ID:tTnocF9n(2/2) AAS
それいったら人間側も創造に至ってないって話になりそうなんだよね
意地で認めない人がいるだけで
つか人間側にはモラルや美意識なんかで自然とかかるリミッターが
AIにはないってのがおそrしい
今回上がってる一連の出力でも、ごく一部の変人だけが描いてたような
キモヤバい画をいくつか見かけたし
463(1): 2022/08/08(月)06:45 ID:9NKjKEFo(1) AAS
その美意識のような人には必ず備わっている感覚こそが(少なくとも今の)AIには絶対に獲得できないもので、
そこを突破されたらやばいことになるだろうな
そう簡単には無理だろうけど
464: 2022/08/08(月)08:05 ID:x5ea+b9B(1) AAS
多量のデータを与えて学習させれば簡単に最適化できるでしょそんなの
465: 2022/08/08(月)08:10 ID:pGaEZxSB(1) AAS
別に100点の作品が出来なくてもいいんだよ80点90点の作品が作れるようになったら、それだけで失職する奴が出てくるって事
だってたいして上手くないのに仕事取ってる絵師とかいっぱい居るじゃん
まずああいうのから駆逐されてく、いらすとやとおなじ
466: 2022/08/08(月)08:13 ID:4UYj/SwY(1/3) AAS
AIゲームを作るのはプログラマーなんだが
本来ならここの製作者
そしてグラフィックのAIなら既にあるだろうよ
467: 2022/08/08(月)08:22 ID:4UYj/SwY(2/3) AAS
作曲AIも少し難があるが存在している
468: 2022/08/08(月)08:30 ID:4UYj/SwY(3/3) AAS
そんな中で2Dだの3Dだのワナビーと言って偉ぶって人を馬鹿にするアホはいったい何なのだろうなと思うわな
マジでどうしようもないアホだよな
思考が20年前以上前のアホがいるよな
469: 2022/08/08(月)08:42 ID:TwGdhsbr(1) AAS
ど、どうした、急に勝手にヒートアップしたぞ
470: 2022/08/08(月)09:26 ID:xLGo+Tsp(1) AAS
いきなり吃ってて草
471: 2022/08/08(月)09:45 ID:XSldkEyx(1) AAS
351 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 00:58:44.53 ID:MHTuJeTn
各種ジョブのうち最後に生き残れるのはAI召喚士としてのプログラマーだけか……
472: 2022/08/08(月)09:55 ID:iB0eT3Za(2/2) AAS
>>463
つかその美意識も脳内のデータ由来のものだからAIも獲得できるでしょw
473(1): 2022/08/08(月)10:00 ID:KgA17Ck4(1) AAS
人間の目指すAIの究極系は、AIに人間を管理させる事だと思ってる
AIが人間の思考を完全に理解するには長い時間が必要だけど、そのうちAIに判断を委ねて与えられるのが当たり前の世界になるぜ
我々が製作したゲームも、AIからしてみたら人間を理解する為のデータの1つ
神ゲーも糞ゲーも等しく人間の将来に役立つから、どんどん作ろうぜ
474: 2022/08/08(月)10:00 ID:wiLVqWWy(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
475: 2022/08/08(月)11:49 ID:UuyukTWU(1) AAS
367 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 10:14:12.69 ID:C1hUWWL6
ククク……。絵師、奴は四天王の中でも最弱
個人製作パーティー残り3人を簡単に倒せると思うなよ
476: 2022/08/08(月)11:50 ID:ZLY3g7Cp(1) AAS
CG板の雑談がAIで荒れていたのでこっちに来たら、ここでもAIかよ。
477: 2022/08/08(月)12:09 ID:gV1dT5ZY(1/6) AAS
>>473
火の鳥・未来編?
478: 2022/08/08(月)12:13 ID:OtCzqSQA(1) AAS
そりゃ毛色は違うけどあれ程描き込んだものがAIで出来ちゃうなんてねぇ
479: 2022/08/08(月)13:13 ID:l4UfdWwo(1) AAS
次の作品のヒロインのおおまかな感じが欲しかったんだけど
・ドクター(博士)
・女性(femele)
・白衣(white robe)
・長袖(long sleeves)
・金髪(blond hair)
とかどんどん属性詰め込んで
省2
480(1): 2022/08/08(月)13:58 ID:bGrlxfHP(1/3) AAS
やきうマンさんは長編とか作ってるの?
481(2): 野球マン 2022/08/08(月)14:03 ID:0PYbrBrw(1/4) AAS
>>480
無理です
土台のポテンシャルがなくて途中で「ダメだ。ミニゲームにしよう・・」となる
482(2): 2022/08/08(月)15:17 ID:gV1dT5ZY(2/6) AAS
>>481
だったらワナビスレで言った「惜しいクソゲーSTG」をまとめるなりなんなりしてリメイクでもしてみたら?
「星をみるひと」のインディーズリメイクみたいにヒットするかもよ?
483: 2022/08/08(月)15:43 ID:Bw5SfSa9(1) AAS
オワコン
484(1): 野球マン 2022/08/08(月)16:03 ID:0PYbrBrw(2/4) AAS
>>482
今格ゲー作ってるから
485(1): 2022/08/08(月)16:27 ID:gV1dT5ZY(3/6) AAS
>>484
それ、『ミニゲーム』じゃないよね?
最初からそう言えばよかったんじゃないの?
486(2): 2022/08/08(月)16:30 ID:bGrlxfHP(2/3) AAS
>>481
rpgとかシナリオ作れれば、システムはちゃちでもいけそうだけどね
戦わないrpgでもいいわけだし、会話イベントを作る程度のrpgね
ミニゲと並行してやってる
487: 野球マン 2022/08/08(月)16:38 ID:0PYbrBrw(3/4) AAS
>>485
いやミニゲームの予定だけど
488(1): 野球マン 2022/08/08(月)16:39 ID:0PYbrBrw(4/4) AAS
>>486
それもロマンあるなぁと日々思ってる
頭のおかしいストーリー作ってウケ狙いってのもチャレンジしてみたい
489: 2022/08/08(月)17:01 ID:duJVR1GJ(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
490: ワナビー 2022/08/08(月)17:49 ID:bGrlxfHP(3/3) AAS
>>488
インディーrpgで複雑なシステムを作っても、プレイヤーが労力かけてプレイしてくれないと思うんよね
所詮インディーだし
システムを捨てて、ストーリーに注力するのが正解と考えてる 今の時点では
シム要素あるなら別だけども
491: 2022/08/08(月)17:53 ID:pHev/HZm(1) AAS
ワナビーは出禁
492: 2022/08/08(月)17:59 ID:F+I7mFdC(1) AAS
何もしてないのにPCが壊れました
どうすればいいですか
493: 2022/08/08(月)18:27 ID:PWXrg0xL(1) AAS
新しいPC買うといいと思うよ
494: 2022/08/08(月)18:40 ID:+23U4sdh(1/4) AAS
進撃のAIやべえ
495: 2022/08/08(月)19:12 ID:rm5quiSm(1) AAS
ウォール・絵師が突破されたが、
まだウォール・サウンドもウォール・シーナリオも健在だ
496(1): 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(2/4) AAS
いやゲーム程度のシナリオなら時間の問題やろw
サウンドももう持たなさそうだし、いつの時代も一人でも戦えるアタッカーがサイツヨってことだわ
497: 2022/08/08(月)19:42 ID:+23U4sdh(3/4) AAS
ウォール・アタッカーの分厚さよ
498: 2022/08/08(月)19:47 ID:pjndttZC(1) AAS
プログラミング兵団か……
499: 2022/08/08(月)19:53 ID:+23U4sdh(4/4) AAS
国境越えるバーチャルインフルエンサー、人超える影響力
外部リンク:www.nikkei.com
ここにAIが来るのも時間の問題
ウォール・影響力ですらこのザマ
500(1): 2022/08/08(月)20:08 ID:+Vdy8z5o(2/2) AAS
絵とか音とか文章とか、はっきりとこれが正解ってのがないものほどAIは得意なようだな
ちょっとくらい変なところがあっても人間がなんとなくいい感じに評価してくれる
一方でプログラムというのは融通のきかない機械が相手だから少しの間違いも許されない
また、最終的にAIが生成したプログラムが合っているのかどうかを人間が確認しなければならない
絵や音や文章ならなんとなくいい感じかどうかをすぐに判断できるがプログラムはそうはいかないだろう
もしプログラムを書けるAIなどというものが本当に出てきたとしたら
プログラマの仕事はプログラムを書くことからプログラムを読むことがメインになるだろうな
省2
501: 2022/08/08(月)20:17 ID:gV1dT5ZY(4/6) AAS
>>496
昔、TRPGのGMやったことが何度かあるんだけど、結構大変よ?
アレってコンピューターRPGのシナリオに相当するんだよ。
TRPGと違ってPCが予想もしない合理的な解決法なんてしないから楽とはいえ楽だけど、
でもやっぱりGM=シナリオライターって大変だよ。
502(1): 2022/08/08(月)20:20 ID:j6FpVMTU(1) AAS
そもそもその意味不明なロールプレイングに1ミリも共感できない
503: 2022/08/08(月)20:21 ID:R4UhmR/J(1) AAS
進撃の巨人と今回のAI騒動は相性が良いな
名言集とか作れるんじゃね
504: 2022/08/08(月)20:24 ID:a9rtd4KH(2/2) AAS
俺もTRPGのGMやったことあるけど
あれはシナリオライターというよりバラエティ番組のMCに近いもんだと思う
505: 2022/08/08(月)20:26 ID:gV1dT5ZY(5/6) AAS
>>500
あ、今さっき書いたGM=シナリオライターの話だけど、
AIだと人間PCと同様、意味不明な政界に辿り着いちゃったりするのか。
やってたのは「ロードス島」だったんだけど、最初にライデン(ロードス島北西の沿岸の都市)に行くはずが、
よりにもよってブレイド(開始地点の北西内陸部の城下町)の傭兵から情勢を得たり、
そんなのはまあ予想の範疇といえば予想の範疇だとしても、
いくらなんでもライデンまで行く目的でもらった資金で盗賊ギルドに情報を聞くかぁ?
506: 2022/08/08(月)20:28 ID:gV1dT5ZY(6/6) AAS
>>502
だったらモノ言うな。荒れる原因。今の俺もな。
507: 2022/08/08(月)20:38 ID:blQoCjuk(1) AAS
無垢のワナビーならプログラミング兵団の立体機動でボコれるんだがな…
超大型AIはさすがにヤヴァい
508(1): [age] 2022/08/08(月)21:57 ID:O1FNtVYW(1) AAS
『DBZ カカロット』
第1章・強襲、サイヤ人編
(18:04~放送開始)
h動画リンク[YouTube]
509: 2022/08/08(月)22:09 ID:hsIfzS4R(1) AAS
>>508
実況者は出禁じゃボケ!
510: 2022/08/08(月)22:24 ID:H+Jkt+ik(1) AAS
ミニゲームこそAIが作れるだろ、AIつっても1000種類
くらいのゲームテンプレートからランダムに選んで
あとはAI()がステージデータやらパラメーター置き換える
だけなんだけど、素材は例のイラストAIで作ればいい
511: 2022/08/08(月)22:41 ID:MjY8uYgS(1) AAS
ワナビーは出禁
512: 2022/08/08(月)22:49 ID:52yfwXCx(1) AAS
AIって総当たりで作ってるところがあるからな
小説とか音楽とか、瞬間的、局所的にはすごいんだけど、全体としてみると微妙、ということが多い、らしい
513: 2022/08/08(月)23:15 ID:rZ0uRJrt(4/4) AAS
グラフィック的な面だけで言うとAI自動生成はサンプル作るのに向いてるかなって気はしてる
条件付けてアウトプットされた状態そのまま使えるわけではないが人間のインスピレーション刺激に使えるかなと
誰が描いたか分からないけどふと目にした絵画に影響されるって普通にあるものだから
それのベースを有名画家や名無しの画家にやらせるのではなく機械にやらせるっていうイメージ
AI自動生成された画像が50点だとしたら、それを100点に近づけるのが人間のグラフィック担当の仕事、みたいな
514(2): 2022/08/09(火)00:12 ID:n1XWnU0y(1/4) AAS
>>482
銀河伝承クン、君もしつこいねえ〜
そんなに何度も口にするタイトルなら君が作りたまえよ
515(1): 2022/08/09(火)00:25 ID:iGtv+cdx(1/6) AAS
>>514
ん?
俺は「銀河伝承くん」じゃないよ。
「スーパースターフォースくん」だよ。
・・・ていうか、お前ら元気だな。
このスレだけ勢いが突出しているぞ。
516(1): 2022/08/09(火)00:31 ID:n1XWnU0y(2/4) AAS
>>515
ゴメンゴメン、頭脳戦艦ガル君ね
517(1): 2022/08/09(火)00:32 ID:iGtv+cdx(2/6) AAS
ここっていつから意識高い系罵倒スレに落ちぶれたんだ?
5スレくらい前だとずっとマシだったぞ
単発IDがやたらと多いから、少数が回線繋ぎ変えて荒らしてるんだろうけど。
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