[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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314: 2022/08/06(土)19:17 ID:69h6e9Fm(1) AAS
そうかな
315: 2022/08/06(土)19:38 ID:PwSkTufx(1) AAS
そうだよ(適当)
316: 2022/08/06(土)19:43 ID:q3VqV81u(4/4) AAS
ありがとな
317: 2022/08/06(土)19:44 ID:qyLXv5fN(1/4) AAS
>>303
ど素人のお前を含めてな
マジでお前はうざいんだが
318
(2): 2022/08/06(土)19:45 ID:+dMbSOYv(1/2) AAS
いいからワナビは書き込まないでお薬飲んで寝てろ
319
(1): 2022/08/06(土)19:55 ID:qyLXv5fN(2/4) AAS
>>318
お前は病院にでも戻っていろ
こいつがワナビと言ってバカにした人間はほとんどがゲームをリリースしてんのな
マジで勘違いだらけのアホ
320: 2022/08/06(土)19:57 ID:qyLXv5fN(3/4) AAS
>>318
こいつは24時間いてあほな事ばかり言っているからな
マジでなんちゃってコンサルタントなんだよ
321: 2022/08/06(土)20:12 ID:UJx/5ZwJ(1) AAS
>>303
>誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ
定期。
322
(1): 2022/08/06(土)20:28 ID:+dMbSOYv(2/2) AAS
>>319
なんでそんなことお前に分かるんだよ統失こわ
ゲ製技術の話題なんて一切できねえから
アップもせずにマウント取りやら、製作者をネチネチ叩くためにaiやら商売やら配信やら
関係ねえ話題振る奴等は、荒らしでもマジのキチガイでも全員病気なのは変わりない
323: 2022/08/06(土)20:32 ID:hQgp3CK3(1/3) AAS
うーん、DXライブラリとC#でミニゲームとFormsでキッチンタイマー作って、本命のゲームをDXライブラリ+C#で作ってて、IDEの中で会話イベント作ろうとするとめちゃくちゃ面倒なのでスクリプトエンコーダー(?)っぽいの作ってやってみたら、意図通りに動かないときに(要はデバッグ)
スクリプトファイル内で自分で定義した文法を間違えているのか
スクリプトの解釈アルゴリズムが間違ってるのか
スクリプトを解釈した後のスクリプトクラスでメンバに含まれるクラス(自作関数)RunScript()の中のメソッドがおかしいのか

って手順でチェックするのがめんどいなあ。
324: 2022/08/06(土)20:38 ID:hQgp3CK3(2/3) AAS
んなもんで吉里吉里のタグとかの定義をコピペしちゃおうかと思ったら、もう消えてたorz
どーすっかなー。タグの定義とか実績のあるライブラリを導入するか、パクる、もとい参考にしたかったんだけど
325
(1): 2022/08/06(土)21:13 ID:4cAY2CkK(2/2) AAS
一方ソ連はLuaを埋め込んだ
326: 2022/08/06(土)21:18 ID:hQgp3CK3(3/3) AAS
>>325
ああ、それがあったか。
でもNASAじゃなかった? 鉛筆のあれ
327: 2022/08/06(土)22:34 ID:qyLXv5fN(4/4) AAS
>>322
過去ログ見てみろよ、アホが
ここ数か月の事を指しているのにな
ゲーム製作者を何もわからずにワナビ扱いして叩いているのはお前だぞ
328
(1): 2022/08/06(土)22:39 ID:q8WS7TbR(1) AAS
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/06 22:16:13) [返信:フォロー/@のみ]
AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。
外部リンク:ohayua.cyou

白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33)
完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで
それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも
外部リンク:ohayua.cyou
329: 2022/08/06(土)23:13 ID:uGCTqN2u(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
330
(1): 2022/08/06(土)23:21 ID:LMwE3C8U(1) AAS
このよっしゃーまんはなんなの?
331: 2022/08/06(土)23:22 ID:zDiXeSe4(2/2) AAS
ヨッシーの仲間
332
(1): 2022/08/06(土)23:28 ID:P26QtECl(1) AAS
238 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/05(金) 18:42:44.44 ID:yl1dMrSa
絵師が最初に脱落しそうだな
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp

48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
省3
333: 2022/08/06(土)23:37 ID:9jTH8JFk(1) AAS
>>332
サウンド、シナリオときて絵までもが人間を軽く超えてきたからね
結局最後は技術力、AIを作る側が最強となる

技術力こそ正義とはよく言ったものだ
334: 2022/08/06(土)23:39 ID:unrjYxJp(1/2) AAS
>>330
一定数レスが投稿されると動くスクリプトじゃないかな
335: 2022/08/06(土)23:45 ID:unrjYxJp(2/2) AAS
質問君は一定期間レスが投稿されないと動くスクリプトだと思ってる
336: 2022/08/06(土)23:51 ID:c/GPSI6U(1) AAS
絵描きがAIになってパーティーに加わるなんてメカが仲間に加わったみたいでかっこいいじゃん
プログラマーとも相性がいいし連携技とか出せそうだな
337
(1): 2022/08/06(土)23:54 ID:K+V2RQdB(1) AAS
絵師は看板だから決して消えない
「有名絵師」のかわいいイラストがアドになるからね
338: 2022/08/06(土)23:59 ID:8WgMe9/A(1) AAS
魔法使いがAIとかSF的ロマンあるな
339: 2022/08/07(日)00:02 ID:bbxb8FuN(1/2) AAS
有名絵師以外はどうなるねんw
340: 2022/08/07(日)00:03 ID:vox8kfhh(1/5) AAS
いいかい、絵師には三種類いるんだ

・有名絵師
・これから有名になる絵師
・ごみ
341: 2022/08/07(日)00:05 ID:wLblfqZ9(1) AAS
ゴミはAIでリプレースってこと?
342: 2022/08/07(日)00:09 ID:chxg4sem(1/4) AAS
AI作る人以外は最終的に用無しになるなら
技術無いプログラマーもお払い箱になってしまうな
343: 2022/08/07(日)00:12 ID:CmQ2JVkt(1/4) AAS
まあ強いて言うなら生き残るのは統合力とか編集力だな
ノンプログラミングもあるし、AIはすでに絵も描けるし作曲もできるし小説だって書ける
作るだけなら全員不要な存在よ
344
(1): 2022/08/07(日)00:14 ID:chxg4sem(2/4) AAS
色々できるようになってきてるがAIで作った素材だけでゲーム作ってる人っているんかね
345: 2022/08/07(日)00:14 ID:vox8kfhh(2/5) AAS
>>344
アドが無いゲームはゴミすぎて話題にすら上らない
346: 2022/08/07(日)00:17 ID:U0+bImY+(1/3) AAS
>>337
しかし実は中身はAIだったってのが近い将来に起こるだろうな
実績重ねていけばそれもう立派な有名絵師(AI)だからな
347
(1): 2022/08/07(日)00:17 ID:MHTuJeTn(1/2) AAS
要するにこういうことだろ?

前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=AI絵師(プログラマーの傀儡)
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
348
(1): 2022/08/07(日)00:20 ID:vox8kfhh(3/5) AAS
ナイナイw
FPS系はまだプログラマ生きてる
が、RPG的なものならツクール使え、で終わる時代

現代は、ジョブロールじゃなく、どこでアドを取るか、の時代だ
349: 2022/08/07(日)00:37 ID:GGIi/RJS(1) AAS
というかそのAI組み込んじゃえばいいじゃん
エロゲなんかは好感度で絵が変わるし毎回違う絵と遊べる
350
(1): 2022/08/07(日)00:52 ID:eAqAHIHx(1/2) AAS
AIもAIが作るようになってシンギュラるから
もう人類の居場所は犯罪者以外にないで
351: 2022/08/07(日)00:58 ID:MHTuJeTn(2/2) AAS
各種ジョブのうち最後に生き残れるのはAI召喚士としてのプログラマーだけか……
352: 2022/08/07(日)01:01 ID:vox8kfhh(4/5) AAS
プログラマも一緒だよw
シリコンバレーのスタープログラマと、
Dilbertの世界のIT奴隷で完全に二分化されてる

プログラマには三種類いる
・スタープログラマ
・これからスターになるプログラマ
・ごみ
353: 2022/08/07(日)01:35 ID:U0+bImY+(2/3) AAS
>>350
人類は遊びがメインになる
ホモサピエンス=遊ぶ人だからな
354: 2022/08/07(日)02:20 ID:wYZuGIoQ(1) AAS
>>348
今は文字や数字をキーボードで入力するだけがプログラマーじゃないでしょ
ツクールだってフラグ管理やら画面遷移の順番を決めてシステム組む人間はいるんだし
文法を覚える必要がないってだけじゃない?
355: 2022/08/07(日)03:19 ID:a0kQrBLW(1/6) AAS
Haloシリーズで敵のAI行動をコントロールしやすいように作られたビヘイビアツリーだけどあれってプログラマーと言えばそうだけどデザイナーのしごとともいえるね。
VisualScriptやUIもそうだけれどアートとプログラマーの境目は曖昧な感じになって、UEにおいてC++でエンジンをいじるのが純粋なプログラマーって感じがする
356: 2022/08/07(日)04:20 ID:U0+bImY+(3/3) AAS
実はAIとXRは近しい!? ゲームAIの第一人者・三宅陽一郎が語る「XRに役立つ人工知能」 - Mogura VR News
外部リンク:www.moguravr.com
357
(1): 2022/08/07(日)04:36 ID:LRuiGKIS(1) AAS
またAIガイジかよ
隔離スレこもっとけよ知恵遅れ
358: 2022/08/07(日)04:42 ID:I33io30r(1) AAS
だからそのAIを俺らゴミが使えるゲーム作りの材料として紹介してくれるなら意味あるけど
ず〜っとAIが支配するAIはインスピレーションくれるAIは〜
アホでちゅ
359: 2022/08/07(日)05:50 ID:tDUYTJZ5(1) AAS
>>328
人間由来のクリエイティビティの崩壊か
いいんじゃね?ありとあらゆる労働から解放された世界はよ来てくれと思ってるし
間違いなく趣味人が最強の時代になる
360
(1): 2022/08/07(日)06:23 ID:W8S4xhhs(1/4) AAS
完成させるために3dは排除してる?
361: 2022/08/07(日)06:59 ID:0BVV6rFw(1) AAS
>>357
プロゲーマーの差別発言事件もあって、
この手のネットスラングって死語臭さが増したよね
普段から使っててリアルでポロしないように気を付けなよ、まじで
362: 2022/08/07(日)08:35 ID:l50/ZPtf(1) AAS
ワナビーは出禁
363: 2022/08/07(日)10:01 ID:FKMm4oWJ(1) AAS
絵師終了Ω\ζ°)チーン

AIによる画像生成サービス「DALL·E」を使って可愛い初音ミクのイラストを無限に生成しよう! #dalle2
外部リンク:blog.ch3cooh.jp
364: 2022/08/07(日)10:02 ID:JLiCi8Z8(1/6) AAS
初音ミクレベルのクソ有名なキャラしか描けねえんだろ?
すっこんでろカス
365: 2022/08/07(日)10:05 ID:JLiCi8Z8(2/6) AAS
しかも初音ミクを頭部だけだと思ってやがる
初音ミクをリスペクトしろ
服の意味も知らず描くカスを許すな
366: 2022/08/07(日)10:11 ID:0nF97Sm8(1) AAS
底辺絵師さん朝から発狂で草w^^;
367: 2022/08/07(日)10:14 ID:C1hUWWL6(1) AAS
ククク……。絵師、奴は四天王の中でも最弱

個人製作パーティー残り3人を簡単に倒せると思うなよ
368: 2022/08/07(日)10:21 ID:E66YljCG(1/2) AAS
ヤバいのは絵師だけじゃないだろ
将来的にはユーザーがジャンルテーマ選んだら、自動的にゲームが生成されるようになるんだろ
まあ一番早く不要になるのは絵師(デザイナ除く)っぽい感じはするけど
369: 2022/08/07(日)10:28 ID:JLiCi8Z8(3/6) AAS
twitterでdalleでもMidjourneyでも検索かけりゃいいのに
そういう名前の絵師が現れたって感じだろ
370
(1): 2022/08/07(日)10:33 ID:JLiCi8Z8(4/6) AAS
ただすごいスピードで生まれるそこそこ深堀りされたブレスト用インスピレーションとしてはだいぶいいよな
見ててワクワクする
371: 2022/08/07(日)10:33 ID:JLiCi8Z8(5/6) AAS
なおひと月6000円
372: 2022/08/07(日)10:37 ID:CmQ2JVkt(2/4) AAS
>>370
それは俺も思う
生み出される絵の99%はゴミかただの風景だろうけど、何せ大量生産が可能だからな
大量生産されればその中にはなんかすごいものがあったりするし、そこからインスピレーションを得ることもあるだろう
年間100枚しか描けないがヒット率20%の奴と、ヒット率1%だが年間100万枚描ける奴なら後者の方が確実にヒット数は多い
373: 2022/08/07(日)10:47 ID:bbxb8FuN(2/2) AAS
adobeのうんこサブスク料金考えると
月6000円はそこまで高くはないけどな
adobeは1月だけ使って解約してもがっぽり持っていかれるクソだし
374: 2022/08/07(日)11:02 ID:JLiCi8Z8(6/6) AAS
AE>>Photoshop>>>>>>>>>>>IllustratorしかつかってないのにCC入ってAdobe税払い続けてるわ
SubstanceシリーズはともかくCCの方は以外と代用品あるから早く乗り換えてえ
375: 2022/08/07(日)12:17 ID:chxg4sem(3/4) AAS
早くワンクリックで絵や写真から3Dモデル起こしてテクスチャ貼ってモーションまでつけてくれるようになってほしい
376
(1): 野球マン 2022/08/07(日)12:37 ID:KOPMwzDo(1/11) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
革新的格ゲー進めてます
売りは「上中下の攻撃を分けることによる駆け引き」です
377
(1): 2022/08/07(日)13:10 ID:QIP4Z8bO(1/6) AAS
年間72000円で使い物になるのは1%未満が、高価くないて

まあ無能ワナビ荒らしが開発者のやる気無くさせるためにしてる話題とは言えバカ過ぎひん?

>>376
スト2以降のほとんどの格ゲの基本システムなのに何言ってんだ
378
(2): 野球マン 2022/08/07(日)13:12 ID:KOPMwzDo(2/11) AAS
>>377
既存の格ゲーの上中下攻撃はわかりにくいことがある
お勉強をして暗記を強いる格ゲーもある
だからマーカーつけた
379
(1): 2022/08/07(日)13:22 ID:a0kQrBLW(2/6) AAS
>>378 弱強の上下だけでいいよ。反応できないからね。
それよか強でガード崩しとかあったらゲームとして成り立つんじゃないか
敵の動きをどう処理するのか早く観たい。
380
(1): 2022/08/07(日)13:22 ID:bICp5vxM(1/3) AAS
>>378
俺格ゲー好きだけどこの試みはありだと思う
とっつきやすくなるし視覚的に新しくもなる
381
(1): 2022/08/07(日)13:25 ID:a0kQrBLW(3/6) AAS
>集英社ゲームズは8月6日、『シュレディンガーズ・コール』を同社のパブリッシングタイトルとして正式発表した。

集英社のゲームクリエイターズCAMP内はじめてから開発速いなぁ
雰囲気いいし期待できそう。
382: 野球マン 2022/08/07(日)13:27 ID:KOPMwzDo(3/11) AAS
>>379
とりあえずシステムはこのままでいきたい
CPUはどうしようかな
383: 野球マン 2022/08/07(日)13:27 ID:KOPMwzDo(4/11) AAS
>>380
ありがとう!
384: 2022/08/07(日)14:35 ID:W8S4xhhs(2/4) AAS
楽しく感じない あらゆることが
385: 2022/08/07(日)14:39 ID:nO/egAHo(1/8) AAS
まーた野球マンの宣伝かよ
自分専用のスレッドを作るエチケットもないんだよな
386: 2022/08/07(日)14:43 ID:nO/egAHo(2/8) AAS
野球マンはワナビと変わらないよな
387: 2022/08/07(日)14:52 ID:W8S4xhhs(3/4) AAS
3dだと、見た目もそうだけど、移動も限定させたりする?
どの方向でも移動出来るとなると一気にハードル上がるような

上下左右くらいなら2dと変わらん
388
(1): 2022/08/07(日)14:59 ID:bICp5vxM(2/3) AAS
>>381
これデベロッパーの取り分どれくらいなんだろう?
他のパブリッシャーと大差ないならめっちゃいいよね
9割持ってかれるとかならキツイけど
389: 2022/08/07(日)15:04 ID:ExBhrt20(1/2) AAS
一年間ずっと契約してる必要なんてないんだが
サブスクのくせして解約料でボッタクるadobeじゃねえんだから
390: 2022/08/07(日)15:11 ID:ExBhrt20(2/2) AAS
たとえ年間契約でもイラストレーターに一枚頼むと5万円くらいするから、すごく高い気はしない
391
(1): 2022/08/07(日)15:16 ID:E66YljCG(2/2) AAS
野球マンかまってる奴は専用スレに行けばファンなんでしょ?
正直自分も野球マン気持ち悪いんだよ
いきなり態度急変して冒険吐いたりするのに延々とスレに居続けてるじゃん
392: 2022/08/07(日)15:38 ID:a0kQrBLW(4/6) AAS
外部リンク:note.com
ええこと書いてるやん
393: 2022/08/07(日)15:38 ID:qZo5EOr3(1/8) AAS
楽しみにしてるって言ってる奴ちょくちょく現れるけどスレには書き込みに言ってないみたいなんだよな。
楽しみにしてるってって言ってからかってるか自演のどっちかと見た。
394
(1): 2022/08/07(日)15:39 ID:CmQ2JVkt(3/4) AAS
ちゃんと作ってるだけで確実にワナビよりは一段高い位置にいる
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