DirectX総合スレ (40レス)
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28: 2024/08/28(水)06:59 ID:MhRDGhuX(1) AAS
接地って斜面に人立たせたときに
片足膝曲げさせて両足裏がちゃんと接地するようにしてあるか?
29: 2024/08/28(水)07:46 ID:uoKtvlna(1) AAS
個人製作ならハデにめりこんでないくらいでいいんじゃね
そこに実装コストかけても大して売り上げにつながらないし
どうしてもってんならつぼおじみたいに壺にしちゃえばいい
30: 2024/08/28(水)07:47 ID:TOfvDZkb(1) AAS
なってない
いかんか?
31: 2024/09/02(月)14:16 ID:4roxvNiI(1) AAS
directx9のアンビエントオクルージョンのサンプルないか~?
あれ本当にわけわからん
32: 2024/09/04(水)09:30 ID:fR38Jevp(1) AAS
読み方はダイレクトエックス?ディレクトエックス?
33: 2024/09/07(土)09:51 ID:knwiFnLu(1) AAS
カタカタでは表現不可能
34: 2024/09/13(金)10:53 ID:fK+5+/ld(1/2) AAS
昔はみなダイレクトエックス言ってたよな
ダイレクトメールとかあったからだろう
35: 2024/09/13(金)11:13 ID:fK+5+/ld(2/2) AAS
アンビエントオクルージョンはライトマップ(つか陰マップ)生成だろう
あとはバンプシェーダーあたり改造するだけでいけそう
厳密にやらないなら合成するだけでそれっぽく見えるっしょ
マップ生成はツール使えばいい
36: 2024/09/14(土)23:32 ID:l9KhdxwX(1) AAS
DirectX9までと10からでなんか違うよね
37: 2024/11/02(土)18:36 ID:B/NDzSqi(1) AAS
12の魔導書買ったけど進めてないや
38: 01/14(火)00:53 ID:5mqc6jjY(1) AAS
ChatGPTにDirectX11の使い方聞いたけどマジでいいな
質問攻めすればめっちゃ分かりやすく教えてくれるから
ついに空コードから初期化コード書けてしまった
VisualStudioのテンプレート意味不明すぎるんだわ
39: 01/31(金)21:34 ID:uVm7sUDF(1) AAS
低レイヤーAPIはゲームエンジンだと使えないからDirectX使う
40: 06/12(木)19:13 ID:ak7rUsgh(1) AAS
directxでゲーム作るにあたってちょうどいいマップ生成ツールってある?
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