[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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14: 2022/06/18(土)22:18:46.66 ID:Rl+M9P9V(2/3) AAS
>>13
いや、表示される前面の壁と同じように背後の壁も潜り込まないと気が済まないもので・・・俺って病的?

>>12
それ、AチップとBCDEチップとの境界線が逆に面倒じゃない?
129: 2022/06/28(火)00:24:11.66 ID:lK0XshXm(1) AAS
自作プラグイン作れる人向けになるんじゃね?
プラグイン機能が今の所ないって話だし
170: 2022/06/30(木)00:20:08.66 ID:TWyCJq/n(1/2) AAS
$gameSwitches.value(1,false)

スイッチ1が押されてない時に分岐するスクリプト組みたいんですけど
これだと反応しないみたいなんですけど何か間違ってますか?
215: 2022/07/05(火)07:18:41.66 ID:CfjkNRkT(1/3) AAS
ツクラーやりますってのが
「あなたの創作物語を、私がツクールでアウトプットして差し上げます」って意味なら別にいいんじゃね

>>214がデータベース打ち込みやらイベント組み、バランス調整にデバッグ作業諸々の"地獄"を越え
赤の他人の物語を現世に顕現する覚悟があるなら何も言う事ないわ

「ツクール使って一緒に何か面白い事しましょう!内容はこれから決めます!」みたいなゆるフワ卵なら213と同意見
313: 2022/07/12(火)19:49:11.66 ID:8CgMW66A(1/3) AAS
イベントで「ピクチャの表示」を連続で入力してると、10~15回目くらいで落ちる。

普段はそんな使い方しないけど、
連続でピクチャを切り替える時、ラグ回避のため一通りのピクチャを事前読み込むためのイベントを作ったりとか、
スクリプトでしかピクチャを呼び出してない時、デプロイメントで削除されるのを回避するため
ダミーでピクチャの表示で呼び出すイベントを作っておいたりするんだが、その時に落ちるな。
344
(1): 2022/07/14(木)09:05:00.66 ID:r6hPxTaR(1) AAS
自分が低学歴だからと言って他人もそうだと思ってる辺りが低学歴の限界だよなw
359
(1): 2022/07/15(金)07:48:42.66 ID:1YbtmMub(1) AAS
うーん、まあいい作品も出そうだけど
8割方は見たくもないゴミが積み上がりそう
あと今後アホが「俺のアイデアパクった」とか勝手に言い出しそうなのもキツい
ちゃんと変な企画建てたんだがらカクヨムには責任持ってやってほしいな

ツクール×カクヨム ゲーム原案小説オーディション2022

どうしてそれを思いついた!?誰にも真似できない"発想の勝利"を求めます。最も突き抜けた作品は、ゲーム化されます!

外部リンク:kakuyomu.jp
380: 2022/07/16(土)03:30:36.66 ID:+DqPkW28(3/4) AAS
時間を惜しむお前らはスクリプトとかプロシージャルをキーワードに習得していくのをおすすめするわ
395: 2022/07/16(土)15:33:45.66 ID:XeRu0jSn(1) AAS
結局ハイクオリティになるほど予算かかるからな
ドット絵はローコストだから
400
(1): 2022/07/16(土)17:36:01.66 ID:r2vDEW8d(1) AAS
未だにVXAがメインの自分は今回ので乗り換えられるのかと思ったが無理か
465: 2022/07/18(月)22:45:10.66 ID:q6fG+cjm(1) AAS
エターナラーに反応しすぎで草生えた
刺さりまくってるじゃねぇか
542
(1): 2022/07/20(水)15:26:43.66 ID:TlMRwHRt(1) AAS
Twitterで立体交差のデバッグしてる動画よく見るんだけど
そんなに難しくないし使い所も限られるのにわざわざできたよアピールするのってなんなんだろう
582: 2022/07/21(木)11:33:58.66 ID:YCj0JNSF(2/3) AAS
考え方は人それぞれだし良いゲームに繋がるなら好きにしてくれ
ただ万が一にも性関連の対人トラブル起こして界隈に延焼するような事あったら
慎ましく活動してるツクラーや声優に迷惑掛からないよう二つの意味で筆折っとけな
676: 2022/07/23(土)18:57:54.66 ID:lpmcRWn5(1/2) AAS
無能だからツクールがどんなものか知らないんだよ
許してやれ、可哀想なやつなんだ
780: 2022/07/28(木)13:06:37.66 ID:61zjwe1i(1) AAS
俺はツクールでアドベンチャー作ったよ
理由はデジタルノベル並みの文章量でエロゲみたいに立ち絵しっかり表示しつつツクールの画面上でたくさんのプラグインを多様して色んな演出をしたかったから
915: 2022/08/04(木)06:00:40.66 ID:nG5wtZdV(1) AAS
普通のゲームだと命中率下がったら必中の魔法使うなりして対処するもんなんだがえんえん素振りしてんの?w
967: 2022/08/06(土)20:25:37.66 ID:cXIJyp/g(2/2) AAS
今時そんな256x256のマップ使ってるゲームあんの?
フィールドでさえエリア切換型でしょ
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