[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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427: 2022/07/17(日)19:49:26.61 ID:Uw+iA7QS(2/2) AAS
bakinは情報が少なすぎるからはよ
500: 2022/07/19(火)16:23:05.61 ID:34e3wLZI(1/2) AAS
ボイスとかいらんやろ個人制作なら特に

ドラクエみたいに台詞出てる時ピロピロ鳴るくらいでいいんだよ
535
(1): 2022/07/20(水)11:27:00.61 ID:g66Upb4F(1/4) AAS
ボイスなんか入れるなや、くだらねえ!
ボイスなんか入れてる奴はアウトオブ眼中!
絶対入れるなよ!(俺意外はな)

ツクスレ民って皆こんなのばっかじゃんかよw
679
(1): 2022/07/23(土)19:18:15.61 ID:lpmcRWn5(2/2) AAS
俺はプログラム書けるからツクールをやってる
書けるから書くためにどれだけのパワーが必要か理解してる
その上でプラグインという形で既成のアセット、ライブラリみたいなものが大量にあってMITライセンスで無料で
自分でコード組んだりプラグインの改変もできる
多少妥協してでも作りたいものを素早くコストを掛けずに作るならシステムエンジニアでもツクールを選ぶんだな
690
(1): 2022/07/24(日)13:12:00.61 ID:E+ut+K2R(1) AAS
Bakinスレはまだ無いんか
Steamで開発者に質問、要望出せるのはいいね、担当者も丁寧な受けごたえで好感持てる。

だがスタンプ方式で建物設置するっぽいのがあまり好きじゃないな
教会の建物が1種類しか無ければ、どの町の教会もみんな同じ形状ってことだもんな。
詳細弄れたらいいんだが…
812: 2022/07/29(金)21:59:39.61 ID:2CLyWRj6(1) AAS
逆に俺はそういう精神的マウントとりたいだけの馬鹿を排除するために
ガチガチの属性相性やパズルボスしか入れてない
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