[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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310: 2022/07/12(火)18:46:34.41 ID:HDaa34pX(4/5) AAS
>>308
うちはあんまりならないけどツイッター見てるととくにMZすごい多いぞ
ピクチャいじってるとなりやすいらしい
372: 2022/07/15(金)22:29:45.41 ID:5+r2bNo5(1) AAS
マップ表現をリアルに寄せ過ぎると極端な話、1マス〇mとか厳密に決める羽目になる
そうなるとプレイヤーの脳内補完に頼るというRPGの最強利点が消滅し
キャラの頭身修正したり作業が青天井になるからテキトーに妥協するのも大事
375: 2022/07/16(土)01:05:16.41 ID:SopXs31x(1) AAS
ワコムの入門用でいいだろ中古ならなお安い
438: 2022/07/18(月)05:32:53.41 ID:aEinOpym(1) AAS
ミニゲーム以外で、例えばプレイヤーの焦燥感を煽る目的でタイマー使うなら
環境差バグの起こらない「選択肢を選ぶ度にカウントダウンが進むADV形式」って手もあるな
「いきなりタイマー出してゲームオーバーとか糞ゲやん」とブチ切れるプレイヤーはいても
「何でタイマー出ないんだよ!?もっと俺を焦らせろ!」とブチ切れるプレイヤーは滅多にいないと思うし
584: 2022/07/21(木)12:18:19.41 ID:rLGz6WAB(3/6) AAS
MZの推奨環境はご存じなので?
686: 2022/07/23(土)22:38:36.41 ID:UR7Rn+qQ(1) AAS
>>683
聞いた事ねえ熟語だと思って調べてみたら某クリエイター様が語源とされる新語だったはthanks
950: 2022/08/06(土)10:12:01.41 ID:D/d7Qp3Y(1) AAS
デフォ使いなら入れない理由がないくらい充実っぶりだな
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