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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 06:50:57.40 ID:3cQ9Wb7O 逆にDLもゴミ箱ダンクも不要なブラウザゲーでは、デフォ素材ゲーこそ良い試金石 石膏像デッサンと一緒で、素材ゴリ押しやオリジナリティで誤魔化せない分作者の実力差がモロに出るし 特にキャラ立て、テンポやバランス調整の上手な作者をDLすっ飛ばして5分か10分でブクマできるのはデカい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/27
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 13:35:58.40 ID:lL3FMAay もう、あいつ(トリアコンタン)一人でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/81
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 13:42:53.40 ID:TybOqhZm >>131 それが理解できてるか否かがUNITEを買う層の閾値だと思う Unityは導入も運用も最低限プログラミングの基礎が完全に理解できてないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/132
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/14(木) 03:56:42.40 ID:+QQ14cpK >>329 キャラを魅力的に描けてないと惹き込まれないから早い段階で盛り上がりいれたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/341
385: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/16(土) 10:29:03.40 ID:lla/XEXQ どうせデフォ素材がどうなろうとmobくらいにしか使わないしな 逆にとんでもなく高クオリティになっても他の素材と組み合わせられなきゃ意味ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/385
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 06:53:31.40 ID:+Ri07hmD uniteはBakinに負けるなこれ、まるで魅力を感じない従来のツクール。 Bakinはマップ作ってるだけでも楽しそう どうぶつの森とかマイクラやってる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/439
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 17:17:02.40 ID:9xevrV9m すまんMVとMZそんなに違うのか MVの方がプラグイン豊富だかMVに出戻りしようとしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/601
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 17:31:41.40 ID:LLhEKDbg >>604 2Dに解像度いらんやろ…… ツクール制で画面大きいと抵抗ある 縮小したらしたで絵が潰れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/605
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/26(火) 16:37:58.40 ID:mfLC5CdP Uniteが全ての問題を解決してくれる Unityを経由して連携できるエディタも自分で作れるようになるかもしれんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/740
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 14:39:41.40 ID:wrHVZTRw blenderで適当な人作るのはそんなに難しくないからやってみるとええぞ プラグインみたいなのが結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/904
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