[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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103: 2022/06/25(土)16:40:35.09 ID:eUoD26jM(3/3) AAS
普段は作者同士で脚の引っ張り合い、マウント取り合いだもんな~
146: 2022/06/29(水)01:56:57.09 ID:DkNPxeqt(1/3) AAS
どれほどツールに拘ったところで
目的はあくまでもプレイヤーを楽しませる事だしな
制作コストの低さは仕様の狭さを飲み込める程の利点なのよ
220: 2022/07/05(火)12:13:29.09 ID:uv9sTc4F(1) AAS
まぁ試しにやってみてもいいんじゃね?
失敗も良い経験になるわ
232: 2022/07/05(火)20:27:27.09 ID:1MQEKzfK(1) AAS
ふたなりエロゲだと思って大喜びで買ったのに
いざプレイしてみたら実際には女みたいな乳と顔の男が※でアンアン♪するゲームで
担当声優もばっちり男で萎えた金返せってレビューを思い出した
302: 2022/07/12(火)07:39:56.09 ID:HDaa34pX(2/5) AAS
VXAなら戦闘計算式でスイッチも変数もいじれるけどMV移行は知らん
367(1): 2022/07/15(金)16:43:03.09 ID:viELJjNk(2/3) AAS
それは技術の問題ではなく表現デフォルメの問題では
370(1): 2022/07/15(金)21:58:52.09 ID:1xCUSTyO(1) AAS
>>367
デフォルメかんけーし
502: 2022/07/19(火)17:10:33.09 ID:p3AX6iH6(2/3) AAS
ゲームグラフィックの向上で想像力が必要なくなって行くと共に
ボイスも想像力を欠けさせてキャラ像を確立させる要素として求められてる
なのでキャッチーなキャラ絵を用意できる人でもない限りボイスの必要性を感じなくても当然
その人はゲームをプレイする際に想像力を以って補完しながら楽しめる人だから
言ってしまえば想像力の低いユーザー向けに作るとなるとキャラ固めのためにボイスが必要になるとかそんなところ
766: 2022/07/27(水)23:37:32.09 ID:xvPoBQsD(3/4) AAS
良くも悪くも、自分と他人を比べすぎな人ほど幸福感で満たされにくいだろうから
5chは殆ど匿名だから影響も少ないんだろうが、SNSのやりすぎは本当に良くないんだなって周囲を見て思う
好きに生きてる井の中の蛙で良かったのだ
無理して大海に出たばかりに命を落としたり精神をやられたりロクな事は無い
947: 2022/08/06(土)05:02:06.09 ID:LCqkNFW1(1/2) AAS
MV以降そんなプラグイン出てないな
VXA以前のやつはMZ3Dよりマップ作りやすくていいと思うけど
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