[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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71: 2022/06/23(木)06:36:21.07 ID:fdXX2C26(3/3) AAS
ツールなんだから復元くらいつけろと
154: 2022/06/29(水)16:53:29.07 ID:mWZmVZCA(1/3) AAS
無知なのか馬鹿なのか知らんがスペックなどに制限がないと思い込んで負荷をかけまくる人は絶えない
173: 2022/06/30(木)03:00:36.07 ID:TWyCJq/n(2/2) AAS
ありがとうございますまさか!を頭につけるとは
178: 2022/06/30(木)20:11:54.07 ID:g6+ivEgA(1) AAS
mylifelovecomeSwitchesをオンにしたまま過ごす方法お願いします
金持ち逆玉だと尚良し
287: 2022/07/11(月)16:28:16.07 ID:WLEvaNoP(2/2) AAS
ブレスオブファイア4を引き合いに出されても
マイナー・コマ数が多いだけ・そもそもレトロ枠(PS2ゲーすらもレトロ扱いされてる時代)の3つがある以上
SFCゲーの名作の対抗馬にはなりえないかな
293: 2022/07/11(月)21:34:46.07 ID:vU/HVo6C(4/4) AAS
>>285
グリグリ動いて、なんて誰も言ってないと思うが…… それこそ君の思い込みなのでは?

格闘ゲームとRPGなんだから基本的に違うでしょ?
でもそれなりに動かそうとすれば大変だよ、って言ってるだけなんよ
298: 2022/07/12(火)03:39:08.07 ID:ukZh44ik(1/4) AAS
スキルで直接スイッチや変数を操作できないのが物凄いストレス
430: 2022/07/17(日)21:53:18.07 ID:eZMnKtYu(1) AAS
一枚絵マップを使ってるせいかDiable capriceだけがサンプルゲームの中で頭二つくらい抜けて見える
ほかにもドット絵じゃないキャラとかロマサガタイプのマップとかアイテムで成長とか色々おもしろいことしてるし
564: 2022/07/20(水)22:29:16.07 ID:3lh5+9Bt(1) AAS
バブルの時期のPCエンジンの豪華声優とツクールのフリー声優モドキの声優を一緒くたにして論点すり替えなきゃならんほど必死なのかw
604
(1): 2022/07/21(木)17:27:25.07 ID:9xevrV9m(3/3) AAS
>>603
解像度がきつい
645: 2022/07/22(金)17:46:15.07 ID:AbiLr1pR(1) AAS
ゲーム製作スレの住人が反応しないから、今度はこっちをターゲットにしてきたのか
725: 2022/07/25(月)17:55:18.07 ID:+doPHBsU(1) AAS
mzかどうか忘れたが変数スクロールして見れなかったような
20セットの奴クリックしないと表示されなくてなんだこの糞仕様と驚いた記憶がある
763: 2022/07/27(水)22:30:16.07 ID:zxR1kCLK(1) AAS
無いからこそ自分で作ることが楽しかった時代
今は、無いことに文句を言って出来の悪いツールと怒り散らす時代

感慨深いな
777: 2022/07/28(木)12:38:06.07 ID:7nvvYKy3(1) AAS
共同制作とかよっぽど利害一致してないと完成しないだろ
858: 2022/07/31(日)23:09:02.07 ID:x/S6eelk(1) AAS
ゲーム制作全般の話題を扱う板だから、別に問題ないんじゃね
この板でまともに技術トークしてるの殆ど見たことないしな
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