[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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874: 2022/08/01(月)20:47 ID:4R6H1dDl(2/2) AAS
マップデザインにここまで難航するとは
ゲームバランスとか敵の属性とかストーリーの都合であちこち変わって
制作中盤にもなると地図が初期構想とだいぶ違うものになってる
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