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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 13:05:04.39 ID:tCre7aKs 装備ゲーという訳では無いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 13:10:06.67 ID:vM7+6xUB ダークソウル系か ああいうの作るのは難しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 13:54:15.56 ID:WILCd/LZ FF5なんかも初期レベルでクリアできるな 知らないと苦労する敵も多いし 銭投げで救済処置もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 14:47:59.69 ID:UMZMScy1 そう言うギミックタノシーって奴は全体の1割合以下で 9割はベホマズン連打しながら殴ってるだけでラスボスまで倒せないとクソゲー認定だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 15:03:15.22 ID:HpOC5lZw 装備で属性をカバーできる、特定キャラのHPにHP装備つむとボスの大攻撃をレベル1でもぎりぎり耐える調整がされてる、ボスの行動にパターンがあってリカバリーできる余裕がある 上記ができてるとなんとかなるイメージあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 17:30:50.48 ID:WILCd/LZ 夢幻台って人キャラ集めたゲームいっぱい作ってるけど 50人いて1人もみたことある名前がいない むしろどこから集めてきてるんだろう 本当にこの作者たちはゲーム作ってるのだろうか フォローしてなくてもツクールデーだかなんだかでRTされたら見かけそうなものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 20:45:08.68 ID:7PuqLB3m >>830 一人でも知ってたら俺の勝ちwって言いながらマウントとろうとしてたんだけど 俺も一人も知ってるキャラがいなかった どっかのコミュニティ内で募ったとかなんかじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 21:24:46.24 ID:tkBQ4MXC >>830 そいや昔スレで名前出ててコラボで揉めてたけど最近は落ち着いたのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 07:31:05.91 ID:QcUqIofW >>830 そういうことになるからあまり他者の作品に自分のキャラを出したくないかな なんなら作品での役割の都合上不当な扱いを受けかねないし もちそういうのが好きな作者は否定しないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 08:19:20.68 ID:RVvppTbF 人様の作品に自分のキャラなんて出したくないし他人のキャラを自分の作品にも出したくないわ お互い傷つく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 08:36:29.00 ID:kxv57nvT わかる 自分の作ったキャラへの愛が重いので他人に渡すとか絶対無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 10:58:47.83 ID:XFAkjmzq 3Dキャラクターコンバーターだけ欲しい 単独購入出来るみたいだけど Unite買ったら無料ならUniteより先に出るなんてことはないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 12:07:37.78 ID:oJzgsVr0 みんなオリジナルキャラとかすごいな ワシは全作ハロルドじゃ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 12:09:46.27 ID:RVvppTbF VXAce、MV、MZの規格ならギリ素人でもドット絵打てるから頑張って作ってみれば? 自分で起こしたキャラクターというのはすごい愛着が湧くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 12:23:24.84 ID:mUwFjC0m 幼き日にゲーム制作ノート(妄想)とか書いてた頃のキャラだの特技だのはまだ全く具現化できてねえな どう見てもお前アレに影響されすぎだろwwwとか言われるしかない未来感だし、思い出の中でじっとしておくのが実際のとこ良さそう >>837 ハロルドをベースにドットキャラでもピクチャでも改変していけばいいよ 何かを身に付ける際には模倣から入るのが手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 12:30:45.06 ID:mUwFjC0m 自分の作ったキャラという定義に含まれるか微妙だが ツクールで使うからキャラ作ってくれ!とかいう話なら全く問題なくソシャゲキャラみたいなもん作れるが それは別に即席で発注のまま作るものだから思い入れも愛着もないので余裕でオッケーできるかもしれない報酬次第だが 暗黒史ノートにあるような既存キャラはちとムズイな表に出せるものでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 12:36:21.82 ID:S0KqErtH 量産型ツクール臭ゲー作っても誰もやってくれんと思うが、ツクってて楽しいのが一番よね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 21:52:30.35 ID:ppQwjLef むしろむせ返るようなツクール臭に全力で振ってるゲームの方がネタとして面白い 素人が素材や声優に金かけて作っても恐らく見かけても手に取ることはないただのしょうもない同人ゲーの1本に過ぎないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:03:26.91 ID:YNygDyec そもそも無名の素人個人のフリーゲームにどこの馬の骨か知らんボイス付きとか宣伝されてもそもそも求められてない 声優のあるゲームやりたいなら豪華声優付けてる市販のゲームやるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:06:05.34 ID:lZS63WrU 声優でマウント取り出してから一層閉鎖的で気持ち悪い界隈になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 22:17:48.98 ID:NrV9oat2 ていうか、2000のサンプルゲームに豪華声優をつけたものもあったけど、 その時もそういうやりとりがあったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:23:50.53 ID:ccs/F+v7 素人がくぐもった声の甲高いブスの声を必死にサンプリングしてogg変換したものをseフォルダに入れてハアハアしてるのを想像するとむしろ微笑ましくなる うわあーwって感じでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:24:47.63 ID:UCPdOL/4 >>846 変態の素質あるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:26:05.91 ID:mUwFjC0m 各々好きにすりゃあいいって話なのに、延々と押し付け気味に持論を続けられても気持ち悪いだけなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:26:23.49 ID:J0iHTr1m >>845 企業が企画してプロ総動員して作ったツクールゲーと素人がネット経由で雇った無名絵師と無名声優を使ったツクールゲーは同じ立場で語れる同一レベルの物ではないですよ なに詭弁を弄してるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:39:37.23 ID:NrV9oat2 >>849 > なに詭弁を弄してるの この一言が全てを台無しにしてるの解る? 実生活でもかなり支障をきたしいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:47:50.48 ID:mJ8axZTi よく分からん狭い世界で何かが始まったらしく それが原因の良く分かんない事で意味わからん喧嘩してる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:49:41.39 ID:cGRCHJX1 ぶっちゃけ詭弁だよね プロ声優を使ったツクールゲームなら凄いかもしれないけど 無名の声優使ったツクールゲームなんて母ちゃんに女性キャラの声当てさせてるのと変わらんわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:50:19.80 ID:TcHWUPsd 極論すぎる^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:54:12.21 ID:Pg1q3doz 声優ですらないただの素人の声がついてるってだけで無理なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:56:08.51 ID:NrV9oat2 釘宮がちょい役だったんだが・・・ まあ、こんなところで2000時代にまともなトークなんてできなかったろうしな ていうか、ツクールって本格的にゲームを作るゲ板にいていいものなのか? 案の定他スレではバカにされすぎてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:58:29.39 ID:NrV9oat2 ゲ板じゃなくてゲ製板だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/856
857: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/07/31(日) 23:02:05.35 ID:FZArYuwx UniteのメリットはUnityのゲームエンジン部分も使えるだろうから(^^ RPGベースにSTGのミニゲーム搭載したいみたいなときにクッソ楽できるんでふよね(^^ ほかにも自作戦闘の作りやすさとかはシリーズで見てもピカイチだと思いまふ(^^ 発売前なのでなんとでも言えまふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 23:09:02.07 ID:x/S6eelk ゲーム制作全般の話題を扱う板だから、別に問題ないんじゃね この板でまともに技術トークしてるの殆ど見たことないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 23:09:51.26 ID:mJ8axZTi 今はMZに集中してるけど Unite発売初期にどんなゲームがリリースされるのか楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 23:59:44.72 ID:BAUu/301 >>852 さすがにアホかと 素人が声をあててるのならともかく、有名/無名の違いだけで専門のレッスン受けてるプロ「声優」なのは間違いないだろ お前の派母ちゃんは訓練受けた声優と同レベルのボイスを発声できるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:15:01.58 ID:AVEmSdA/ 君ら声優の話しになると急に元気になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:30:36.65 ID:VOhFp9ZJ 青葉みたいなツクラーがアマチュア声優に恨み持ってんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 01:35:34.26 ID:+9Ml1Zso >有名/無名の違いだけで専門のレッスン受けてるプロ「声優」なのは間違いないだろ いやーそれはどうだろう 勝手に名乗るのは自由だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 02:33:10.76 ID:FT5GHj9W さすがツクール界隈 これこそがツクール界隈のあるべき姿 作者同士のマウント取り合い、良き 自分以外は常に敵でないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:00:18.15 ID:4R6H1dDl 見えない敵と戦う姿勢、目の付け所や感性・認識のズレがガチっぽくて羨ましい 俺ら凡人には届かない尖ったセンスの奇ゲーとか問題作をワンチャン生み出せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 07:49:04.77 ID:AcwDstB1 >>859 どうせ使いこなせる奴いないから変わらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 09:57:42.53 ID:C7m4mduG このスレの住民は架空の敵と戦いすぎだろ 糖質か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 10:06:29.46 ID:OpH6dJxl BattleManager._subject.index(); で最後に行動した敵のインデックスを変数に代入したいんですけど、MZだとエラーが出てしまう。 MZだとこのスクリプトって使えないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 10:18:47.92 ID:OpH6dJxl すみません、解決しました! MZは直前のIDを取得できるんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 10:39:42.98 ID:cd4+buO6 ボイスの是非なんて散々語り尽くされた話題でよくもまぁそんなに熱くなれるな おんなじ話題何度もやるなんてお前ら老人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 11:49:08.31 ID:VOhFp9ZJ >>867 そういう可能性はゼロではないな 昨日のザ・ンンフィクションで施設に出入りする統合失調の人が映ってたけど あんなもんを相手にしなきゃならん職員の人はマジで大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 13:28:58.01 ID:pU3mmkjd 自分は違うと思ってるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 16:45:16.24 ID:FT5GHj9W 周りからそういう奴と思われても 自分だけはまとも!と思いつつ振る舞うのが礼儀というもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 20:47:08.57 ID:4R6H1dDl マップデザインにここまで難航するとは ゲームバランスとか敵の属性とかストーリーの都合であちこち変わって 制作中盤にもなると地図が初期構想とだいぶ違うものになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 23:30:05.84 ID:QguqC6ss そこであれこれ悩むのも製作の面白さよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 01:12:38.54 ID:LWqK9uiY 途中でアイデアわいて当初の構想と変わってくるのが創作の面白いとこだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 01:16:56.27 ID:XozN3pe9 それを一言で表現すると エターナる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 01:31:05.23 ID:/8T5czck 初志貫徹も大事やで DBの順番がどうたら騒ぐ人も予め余裕持っておけよとかそういう話にもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 02:05:11.95 ID:zAG9vNp1 全力で完成目指して現在進行形で断捨離しまくってるんだが プラグインは半減、マップは1/4まで圧縮されようやく年内完成が現実味を帯びた 抱いた理想に比べて如何に自分が雑魚なのかを思い知ったわ 初志貫徹できる人は段取りを正確に見越せる、いわゆる廟算上手ですげぇって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 16:58:22.56 ID:RofCRV6b ドット絵がこんなに難しいとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/02(火) 18:31:21.45 ID:TGZbC+KD Bakinを買ってドット絵を廃止すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 18:40:57.60 ID:T1fsZVym Uniteの新情報見てばきんのことは刹那で忘れちゃってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 19:46:58.25 ID:55WzulwC なにこれ bakinなんて知らなかった モグリだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 21:20:53.75 ID:DUgaIywI イヤーン バキーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 22:25:49.75 ID:KPvspayb そこはおへそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 22:38:33.94 ID:zAG9vNp1 なのbakan http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 01:41:46.90 ID:NYDM8CB8 >>880 キャラクター絵も、48x48でもウザいのに、144x144なんて本気でエタナりそう・・・ 頭の中では作成プランも出来上がってるのに、いざ手をつけようとすると途端にくじけるんだよなぁ・・・ まあ、そこはゲーム完成までにできればいいやと割り切ってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 01:42:40.22 ID:NYDM8CB8 >>885 いいからお前はそこで茶でも沸してろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 02:28:19.04 ID:0wQkoQI2 >>887 解像度が高ければそれだけ手描きイラストの流用というかコンバートもしやすくなるとポジティブに考えようぜ 例えるならドット絵が注目されていたディスガイアが、後継タイトルでドット絵ではなくキャライラストタッチになったとかそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 03:23:36.33 ID:N9xRVyp5 >>888 気に入った ウィットネスクラブなんて所があったら通いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 05:28:51.12 ID:+QB3jUus やっぱりみんなドット絵には手こずってるのね 俺も全然手が進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 07:35:09.17 ID:e7Sf7GYo ドット絵やイラストまで自分でやろうとするのは生粋のエターナラーのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 07:46:52.30 ID:q09uJDiq >>890 だったらVIPのツクスレが近いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 08:50:19.70 ID:Np0yw3GT 3Dキャラクターコンバーターを買ってください VRMキャラからドット絵を作れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 08:51:24.78 ID:e6gEUoH/ 評判いいけどどんな感じなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 09:07:37.76 ID:e7Sf7GYo 3Dキャラコンは果たしてあれはドット絵と言えるのだろうか ただの2D絵じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 09:15:03.39 ID:e6gEUoH/ なんだググったけどスプライトシート作成補助じゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 09:16:11.27 ID:e6gEUoH/ 別に1度blenderとかで大量にカメラ置いてレンダリング画像を1枚の画像に敷き詰めるようコンポジットすれば良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 10:21:16.75 ID:Np0yw3GT ほとんどのツクラーは2D脳だからblenderを使わないでしょ ユナイトは徐々に3Dをインストールして最終に3Dツクールを発売するの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 10:58:49.50 ID:tKfH3rCm あのドットサイズで連携するならSpriteStudioやSpineの方がまだ自作のハードル低い気がするけど、なんでまたVRM推しなんだろうな カドカワドワンゴ案件? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/03(水) 11:10:45.48 ID:Np0yw3GT あまり詳しくないけど 斜め変形しないスーファミ風ドット絵 斜め変形アリだとドット絵がPS1風なってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/03(水) 11:28:12.76 ID:Np0yw3GT >>900 株主KADOKAWA100%だからそうなんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 12:17:21.45 ID:N9xRVyp5 >>893 行ったことないけど、そういうところなら見てみようかな ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 14:39:41.40 ID:wrHVZTRw blenderで適当な人作るのはそんなに難しくないからやってみるとええぞ プラグインみたいなのが結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 23:05:47.48 ID:NsXthnaV 時代劇作ってきたけど急に現代ものが作りたくなってきたぜ… タイムスリップさせるか悩む…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/905
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