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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 18:23:36.20 ID://I9rA81 >>542 難しいよ いろいろ条件によって挙動が変わる MVではパターンAのタイルの下は通れない。Aのタイルに⭐︎はつかないからね MZでは⭐︎が付けられるせいか通れる。けどレイヤー1、2に置くと浮かない マップをループさせてしまうとループ地点でなぜか下を通ってるはずなのに上に飛び出る 工夫次第で立体交差以外にもいろいろできるぞ 入口を使わなければ下を通るだけの道を作れる。隠し通路や建物の奥側を通れる 入り口だけ使うと厚みのない壁を作れる。前に立ったとき浮いてるタイル(奥を通れる)に頭が隠れなくなる デフォキャラだとあまり気にならないが2マスキャラではさすがにちょっと厳しいからね レイヤーと見えない壁を駆使して通行判定の制御も必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/552
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