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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 17:57:32.48 ID:vOAhDueD >>457 なるほど、プログラミング得意じゃないしbakin待ちしとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 18:00:51.42 ID:NnI1TxsV キャラ絵を描ける時点でツクラーとして絶大な自信に繋がるのはコスパが良すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 21:53:20.14 ID:GbhrvrMq 久しぶりにプロジェクトの保存の横にあるハサミでイベント削除したのに気づかないまま保存してしまったわ 自動バックアッププラグインいれてたから良いけど心臓に悪いからこの位置まじでおかしいのにui弄れないのなんとかしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:23:41.25 ID:YDx9LdAL >>439 uniteよりかはいいと思うが歩行キャラというかキャラクターのデフォルト素材はちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:31:21.14 ID:N8/EVuq/ おお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:45:10.66 ID:q6fG+cjm エターナラーに反応しすぎで草生えた 刺さりまくってるじゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 23:50:15.54 ID:fnAGbZDV なんか今日は随分と元気だな、お前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 00:08:17.71 ID:/6eZyVv5 一日中作業してくたびれたけど お前らが元気一杯なおかげでまた作業に戻れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 02:11:17.38 ID:ZfH/HHGY >>441 ありがとうございます スクリプトを参考にして色々調整してみます (前スレの人とは別人の一見さんですした) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 06:30:04.18 ID:k3j1mFyE データベースのキャンセルの位置も悪意あるだろあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 08:15:00.55 ID:17AP2qqO ところでMZって保存したところまで巻き戻すメニューってある? 分からないからプロジェクト閉じてから再ロードしてるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 08:25:41.12 ID:aKdYEy2c ツクールがいつまでもスーファミレベルと書いてるやつがいるけど そこから脱却してハードルを上げたらほとんどのツクラーはついてこれなくなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 08:52:28.72 ID:JtehRBxb スーファミレベルはいいけどさー なんでスーファミ初期レベルまで戻っちゃったのよ? 2000〜XPでは等身高くてスーファミ後期レベルにやっと近づいたかと思ったのに いやまあデフォ素材がそうなだけで対応してるってのは知ってるよ しかし改変のベースになるであろうデフォ素材が1マスキャラってどうなのよって言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 09:00:24.67 ID:JtehRBxb いや1マスキャラでも名作はあるよ FF5とかライブアライブとかも1マスだしさ でもあれらはかなりアニメーションしてたよね 1マスキャラのほうがアニメーションさせやすいってのもわかるよ でもツクール素材にはそれがないよね だったら1マスキャラにしても意味ねーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 09:17:17.89 ID:0C0P18E7 当たり前かのように造語出してくるのやめてもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 09:18:25.87 ID:+3oIYNfz メニューまわりがファミコンのFFのパクリから進歩してないってのも何だかな せめてメニューの中身くらいデフォルトで好きに入れ換えさせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 09:18:42.25 ID:0C0P18E7 ちなみにドットのアニメーションは描く作業は短く済んでも調整で無限に時間取られるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 09:20:41.06 ID:0C0P18E7 色つきのアニメーションはただの白黒とは訳が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 09:21:58.74 ID:k3j1mFyE >>472 その後期レベルに需要がなかったからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 09:30:32.49 ID:OKcUz7Vp キャラは1マス真四角なのにマップチップはそういうサイズのキャラに対応してなくて浮いてるのも適当だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 10:23:18.60 ID:W217P1px >>472 頭身が高いと先進感を覚えるタイプのゲーマーなんやな 俺は全くそうは思わないのでファンタシースターとかの等身高いキャラは微妙だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 10:31:57.75 ID:W217P1px キャラの頭身が高くなると輪郭で個性を出せるようになりグラフィック的な密度が低くなる気がする ただ単に頭身高くして間伸びさせれば良いってもんでもなくて意味のある表現にしないと頭身の高さも効果なし プリンスオブペルシャみたいにキャラパターンが豊富で動いてるキャラを見るだけでも楽しいとかなら頭身を伸ばす意味はある だがマップ上をひたすら歩くだけで3コマ4コマ程度の繰り返しが延々と続くだけなら意味は殆どない むしろ頭身高くしてグラフィック表現の可能性は増してるのに旧態然とした足踏みだけとか手抜き感が増すだけ 頭身高い方がーーみたいな事を言ってる奴もどうせキャラパターンの事まで考えてないだろ 自分でキャラ作成やってみりゃ分かるよ大変すぎて四角に収まるに頭身とかでいいやってなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:15:38.60 ID:BJFi9CYw ツクール作品なんて一頭身半、四方向に歩く、その程度で充分よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:30:24.03 ID:qIaf+qHz 俺も2000くらいの等身が好きだな VXとか初めてみた時は随分グラ劣化したなと思ったし当時は結構不評多かった気がする 皆慣れていったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:37:11.15 ID:pSYFiBCR HD-2Dもキャラアニメ豊富にしなければ手抜き目立つだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:41:22.84 ID:pSYFiBCR 紛い物HD-2Dゲが量産されるほどオクトラの凄さが際立つだろう あれはドット絵キャラのアニメを魅せるためのあの画角だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:48:02.49 ID:uiLt0gfd グラフィックよりも深刻なのがボイスかな 流石にボイスまでは自作できないぞ。ボイチェンでも使うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:51:46.32 ID:vncpuhYf マップ上をひたすら歩きするアニメ以外描けないならツクールMZで十分 俯瞰視点のおかげで違和感ないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 12:59:15.32 ID:bVhw31jA オクトラってわざと背景とかの画質落としてるんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 13:00:28.03 ID:0C0P18E7 https://youtu.be/UPzeHX3VaHY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 13:04:07.22 ID:UxddFyFI 1マスのキャラが嫌なら頭身をいじれるプラグインが売ってるから買えばいいよ。 それで頭身あげる程、キャラアニメの乏しさが目立つようになっていくので大して上げられないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 13:09:07.39 ID:QD44KjBB >>488 そうじゃない、いろいろ粗くしてるけどそれは職人技によってで 理由はキャラを魅せるため 紛い物HD-2Dゲが量産されればそれは脳死でトレンドをパクっただけだろうからキャラアニメの乏しい気持ち悪いゲームばかりになるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 14:07:27.81 ID:mX064mZf ボイス入れたがってる作者多いけどボイスとかいるか? 素人声優のボイスとか聴くに耐えんし逆に作品のレベル下がると思うんだが ボイス採用するならプロレベルじゃないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 14:17:24.80 ID:k3j1mFyE 明らかに家で安物のマイクで録ったろって人ばっかだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 14:20:26.58 ID:OymxEI/2 リアル系の演じてないボイスをホラーでやるならいいかもしれんが、ヘッタクソな演技のボイス聞いてると背筋がむず痒くなってくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 14:23:11.82 ID:p3AX6iH6 プロ声優レベルのアクセント把握と滑舌と演技だけって話ならアマチュア活動してる人たちの中にも十分いると思う プロ声優も狭き門だから本人に十分な実力があっても芽が出ないって人が多いからね いわゆるネット声優もそんな人たちの受皿みたいになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 14:57:24.37 ID:LOcwPhVf ボイス欲しいなってことはあんまりないけど需要がよく分からんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 15:12:15.65 ID:95FxdcAv ゲームシステムと直接関係ない部分は作り手の自己満足の世界だしな 入れたいから入れるだけで、プレイヤーがそれをどう思うかは知らんって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/497
498: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2022/07/19(火) 15:39:17.34 ID:JtehRBxb >>480 違うよドラクエ6やクロノトリガーあたりが理想なだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 16:00:06.65 ID:uiLt0gfd ボイスの需要とか必要性は自分も正直よくわからん けど当たり前のようにボイス入れるから必要なのかなって感じてしまう ドラクエHD-2Dはボイスなしで成功する事を願うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 16:23:05.61 ID:34e3wLZI ボイスとかいらんやろ個人制作なら特に ドラクエみたいに台詞出てる時ピロピロ鳴るくらいでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 16:25:05.26 ID:OymxEI/2 まあ単に憧れだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 17:10:33.09 ID:p3AX6iH6 ゲームグラフィックの向上で想像力が必要なくなって行くと共に ボイスも想像力を欠けさせてキャラ像を確立させる要素として求められてる なのでキャッチーなキャラ絵を用意できる人でもない限りボイスの必要性を感じなくても当然 その人はゲームをプレイする際に想像力を以って補完しながら楽しめる人だから 言ってしまえば想像力の低いユーザー向けに作るとなるとキャラ固めのためにボイスが必要になるとかそんなところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 17:21:48.21 ID:/6eZyVv5 セブンスドラゴンやチームラなど絵が綺麗なハクスラに戦闘ボイスあると自キャラに愛着沸くしな でもセリフが長いほど脳内キャラと解釈違い起こすから「ヘァッ!」とか「ハッ!」だけで十分な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 17:38:51.75 ID:Qtw3Pqmv >>473 キャラだけじゃなくマップパーツもマス単位ってのがな おかげで壁に向かったときとかオブジェの裏に回るのとかまだ不自然さが残ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:12:27.00 ID:BJFi9CYw ボイスいらね~と喚き散らして自分はガッツリボイス特盛りのゲームを作っているのが現状 >>491 あれはポストプロセスを上手く使いこなしてるからなせる業で 素人では簡単にたどり着ける境地ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:16:14.28 ID:9GWtkmtr 男キャラなら自分で吹き変えればいい 母ちゃん役は母ちゃん 嫁役は嫁に吹き変えてもらえばタダだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:17:46.05 ID:p1dvhvaC 身内に厨二セリフ吹き込んでもらうのはなかなかきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:23:12.22 ID:E9FCttkf >>485 >あれはドット絵キャラのアニメを魅せるためのあの画角だから オマエ、ドラクエ3をdisってんのか? >>499 ロト三部作は仲間の名前も固定されていないからボイスはありえない 9がリメイクされても同じ理由で考えにくい 少なくともルイーダメンバーは喋らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:26:47.21 ID:BJFi9CYw そういえばオクトラの戦闘ボイスは意外とわちゃわちゃしゃべらないね 言葉も簡潔だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:36:48.73 ID:uiLt0gfd >>508 まあ解釈違いになりかねんしな 今気づいたけど、逆にキャラクター性が濃い作品はやっぱり品質の高いボイスがあった方が感情移入しやすいって事になるんかな プロの声優って値段高そうだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:52:17.26 ID:BJFi9CYw 潜在的にあちこちのアニメに出てて名前が知られたらプロみたいな認識はあると思う 声優歴長いけど知られてなかったら…とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 19:20:38.78 ID:k3j1mFyE 移動中なんかに行動阻害しない簡単なテキストとか出したい場合 テキストだとどうしても文字の場所見ないと読めないからそういうときはボイスのほうが聞き流せていいかもしれない テンポを考えたときに候補になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:23:23.68 ID:p3AX6iH6 アニメのギャラは1本◯円から!とか普通に流れてるから安いイメージあるけど イベントゲームナレーションは割がいいと聞かされるが実際の数字があまり出て来ないってことは交渉次第なんだろう 俺はプロ雇ったことないので文字数×◯円でしか経験ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 20:41:12.91 ID:k3j1mFyE アニメは1本いくら ゲームは文字数でいくらって話はよく見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 21:41:23.38 ID:34e3wLZI DLSITE用エロゲ以外ボイスいらんいらん 健全なゲームにボイスはフル3D以外いらんいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 22:13:36.89 ID:AbjTHPqq 凝った戦闘ボイス採用したせいで数十秒~数分に1度声優の熱のはいった技ボイス聞かされるはめになってネタ化したゲームとかあるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 23:24:47.23 ID:SaE6R3Gy 何があってもリテイクしないボイス収録なバカゲーとかありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 23:27:59.31 ID:/6eZyVv5 技ボイスといえばVP2だっけ?で戦ったイカの怪物が 聞き取りにくい舌っ足らずボイスでタイダルウェイブ詠唱してたの思い出した 大魔法出す前に倒される可能性すらある敵なのに作り込まれてて好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 23:40:31.60 ID:ikCdd6ob >>517 学園ハンサムじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 00:04:56.20 ID:WMX4wXHv いずれにせよ無くてもゲーム性に変わりがないものは 余録の付加要素に過ぎんよ 資金や製作に余力があるなら付けてもいいけど ゲーム本編もできてないのに付録ばかり気にしてエターなるような バカの典型的話題と目の付け所としか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 00:12:17.51 ID:QwDXNINo 未来の俺に的確に刺さりそうな正論はやめろ! こなれてくると新しい要素を求めて付録を豪華にしていきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 00:39:18.50 ID:uE8GlmgN 序盤でイケメンライバルキャラが呑気な主人公達によく言う 「フン、小手先の技に気を取られ戦いの基本も心得ぬバカ共が」みたいな流れを リアルタイムで見れるの面白すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 01:00:39.72 ID:9NmUDYdo 520はきっとブサメンだから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 05:43:07.90 ID:nWodbJv+ ボイスはな、一度撮ると後でセリフの差し替えができなくなるから開発の終盤でやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 07:01:21.56 ID:q76kXdkW ていうか、キチンと儲けることを考える作りてでない限り、 ボイスなんて必要か? そりゃエロゲでは必要かもしれないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 07:23:39.63 ID:voZdDdzG ツクールのゲームでボイスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/20(水) 08:32:51.70 ID:0gvP6o3n ボイスピークを使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/20(水) 08:38:11.24 ID:hWOgFSV+ ボイス喜んでるのなんて作者がフォロワーでヨイショしたい人だけで 9割9分の人はオプションでOFFだろ それかDLページにボイスありってかかれてたらDLしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 08:43:32.99 ID:9NmUDYdo 相変わらず極端な持論をひけらかす連中ばかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 09:20:02.96 ID:R1A9gofm >>529 だってエロゲ以外のツクール制でボイス収録されてて「いいね!」と思ったこと一度もないんやもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 09:20:55.86 ID:5IWG8iB7 市販の商業作品でもボイスが酷くてオフにするの多いのに ツクールでプロ声優になれなかったメンヘラの声流れてきても オフにしないかって言われればオフにするよな まあそんなオプションついてないからこそツクールだから強制的に聞かせられるんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:08:15.21 ID:8NiJa21p >>528 これ くっそきもいボイスに当たったことあるから任意にオフに出来るか確認するようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:09:38.15 ID:t/OnB1K7 ツクールゲーにボイスは求めてないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:18:24.10 ID:cOnMhl/c 自らの意思で金払って買ったゲームと違ってツクールゲーはテンポ悪い、キモい、うるさい、つまらん、寒いのどれか一つでも該当したら即ゴミ箱ポイ ボイスつけることによってゴミ箱行きの理由が増えるだけだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:27:00.61 ID:g66Upb4F ボイスなんか入れるなや、くだらねえ! ボイスなんか入れてる奴はアウトオブ眼中! 絶対入れるなよ!(俺意外はな) ツクスレ民って皆こんなのばっかじゃんかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:39:37.63 ID:V67nnRdg ぶっちゃけ素人の声が入ってるゲームって気持ち悪くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:45:31.71 ID:SCy20rEx いうて今日日ボイスのあるゲームが増えてきてるから そういうことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:45:32.92 ID:Ly/rVf28 「素人ボイス気持ち悪・・・このまま公開してるなんて作者のセンス疑うわ・・・」 「嫉妬してる!嫉妬してる!ボイスつき作品に嫉妬してる!」 この価値観の違いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:46:26.43 ID:g66Upb4F まあツクスレだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:49:41.27 ID:SCy20rEx ツクール界隈の作者らはどんなに取り繕っていても結局は敵同士なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/540
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