[過去ログ]
RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 02:29:51.79 ID:UWacotTJ 絵素材のサイズがバラバラで立ち絵合わせるのやっぱつれえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 03:02:32.15 ID:kynKZIxK >>6 デフォかどうかは気にしないけど、デフォはクオリティ低いからすぐ分かる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 03:05:23.96 ID:XgUzv9xo 立ち絵は絵柄統一しとかないとチグハグ感凄いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 03:09:53.89 ID:6NaCzi8J そういうもんだと割り切ってしまえば気にならんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 03:11:11.08 ID:UWacotTJ デザインモードでちまちま修正じゃい! 夜明けまでに終わらせるぜ明けないで由る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 03:39:21.18 ID:SzA2Cr72 デフォはクオリティ低いとかどんだけ高みなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 05:49:03.15 ID:h6we8WoH デフォだらけのゲームは内容が低クオリティの場合が多くてDLは避けるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 06:50:57.40 ID:3cQ9Wb7O 逆にDLもゴミ箱ダンクも不要なブラウザゲーでは、デフォ素材ゲーこそ良い試金石 石膏像デッサンと一緒で、素材ゴリ押しやオリジナリティで誤魔化せない分作者の実力差がモロに出るし 特にキャラ立て、テンポやバランス調整の上手な作者をDLすっ飛ばして5分か10分でブクマできるのはデカい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 10:02:31.32 ID:M7bJ7g3N https://www.youtube.com/watch?v=gaCRuLXhLFw ツクールでこんなSRPG作れるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 11:27:15.22 ID:Q4HhWrL7 海外ガチ勢凄すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 12:20:39.16 ID:h6we8WoH すげーな!こんなゲームなら迷わず遊んでみたくなる でもやっぱり海外勢 日本じゃこんな物凄いの作れる技術の持ち主はいないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 12:28:52.45 ID:UWacotTJ オウガバトル味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 13:21:39.67 ID:atxfN68p つまんなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 14:02:06.10 ID:QyiFJVBp いくら見た目でごまかしてても中身は素人が作ったツクールのゲームなのに「やりたい!」とか思うもんかね 真島ヒロがツクールゲームいくつも作ってるが触ろうとも思わんしソシャゲでもやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 14:07:35.37 ID:6NaCzi8J 思うんじゃないの 田舎産まれの田舎育ちには都会の細かいところは分かんないし 都会産まれの都会育ちには田舎の細かいとこは分かんない 自身がツクラーだからこそ他ツクラーへの目が厳しくなるってのは理解しておかないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 15:40:35.96 ID:szSS5tqA まぁ、一番キツイこと言ってくるのは大体同じ界隈の人間だしな さらに技術的に相手に負けてる場合は、攻撃的な言い回しになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 15:55:17.17 ID:SzA2Cr72 これツクールなの? ツクールの素材使ってるだけじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 15:56:58.58 ID:UWacotTJ みんなブーメラン投げるのやめろ明日の我が身に戻ってくる言葉やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 16:59:12.06 ID:gOpr8RtT そもそも誰もやりたいって思わないなら作らないだろ あと誰もが他のツクール作者をターゲットに作ってると思うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:15:38.29 ID:3cQ9Wb7O >>28 その情報だけだとツクール製か分らん マップ画面の色調や崖や草の感じが似てるけど、明らかにツクールMVMZのデフォ素材ではないし 背景とか雰囲気は見てるだけでワクワクするなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:22:45.30 ID:6NaCzi8J PVの一部だけどツクールMVに収録されているマップ素材あったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:31:16.23 ID:3cQ9Wb7O >>40 マジか!と思ってよく見たら確かにツクール素材あるな見落としてた となると規約的にツクール製が確定するけど、こんなの作れるのか凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:57:00.32 ID:PkLVZJhf 最近switchとかでも発売された百年王国ってシミュレーションゲームも はじまりはRPGツクールMVで作成されたゲームだったよな 初めてプレイした時どこをどうやったらツクールでコレが作れるんだって凄い驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 19:26:34.96 ID:SzA2Cr72 RPG Makerですが、スクリプトを完全にやり直しました ってコメントにあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 20:00:58.56 ID:3cQ9Wb7O もう記憶が曖昧で探しても見つからなかったけど お湯注いで3分待ったら湯切りと一緒に中身全部捨てて 新しく作った焼きそばと入れ替えて、カップ焼きそばサイコー!みたいな感じのコピペ思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 22:05:55.86 ID:QjXaaefY ユニティのやつが出ると聞いて おつかいゲーすら完成させられなかったMVを再起動したんだけどこれすらもう2年前のやつなのか… 今からこれで同人ゲー作りはじめても まだ4~5年はWindowsでプレイできるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 22:23:33.35 ID:0gSyNPNH Rpgmakerユナイトってユニティをインストールしてから上書きでインストールするのかな? そこら辺の仕組みがよく分からないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 22:24:05.93 ID:SzA2Cr72 MVは7年前だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 22:24:43.32 ID:QjXaaefY MVのスレじゃなかったか…ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 22:41:18.52 ID:h6we8WoH MVですでに7年前か 中学生の頃からツクールの2000やってたけどずいぶん年喰っちゃったな 当時は周りにもツクールやってる同級生がいたけどまだツクールやってるのは俺くらいのものだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 23:48:13.84 ID:2dNrz/xk ツクールなんて50代のファミコン少年が夢に酔うものじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:10:32.49 ID:Tkkeaghu それもまた良し ツクールもまた手段にすぎないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 20:32:44.10 ID:91Wt1vzv MZが今セールやってるけどサマーセールでこれ以上割り引かれたりしないかな? 買うか悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/20(月) 23:21:48.94 ID:Ey2RL7jU 100円とかやりだした前例があるからすぐに使わないならいつまでも待ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 23:23:15.32 ID:uySuVtsd >>52 割り引きされるかは知らんが体験版の期限あるならギリギリまで粘るといいぞ プロジェクトも製品版に引き継ぎできるし あと絵とか素材あるなら先に準備してから体験版入れると無駄がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/21(火) 00:04:51.84 ID:opM4r3le 体験版はいいゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 01:34:18.13 ID:zcRZuQ9h レジストリ弄って無限期間の体験版じゃぜ! しかしバンドルなどの素材は使えないのであった嗚呼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 02:54:21.18 ID:ZRuPfgef ツクールぐらい買えよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 20:40:04.22 ID:e6KFN5PL 日本人の貧困問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/22(水) 20:59:56.76 ID:bzWK/6wE ツクールって情弱が低品質で自由度の低いツールを使わざるなくてチョイスしてるだけのクズソフトだからな まともな奴はわざわざ金払ってまでツクールなんか使わないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/22(水) 22:18:24.75 ID:fAA35/sP お前はなんでこのスレにいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 22:22:44.89 ID:D/DCcJHm 見なかったことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 22:23:54.21 ID:vPZ1rdJA ツクールは自由度が低い、金を払ってまで使う価値がない、ツクラーをライバル視 考えるまでもなく答えが出てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 22:40:28.79 ID:zuWdNosl Unite勢の刺客か!?(名探偵) 買ってみたいけど悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 23:04:18.68 ID:bdqA7KiG 俺は今MZでツクってるやつ完成するまで新作は買わないって決めてるんだ でもUnite気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/23(木) 00:50:13.10 ID:fdXX2C26 Unity勢がツクールなんて気にするか? 大リーガーが少年野球見て敵意したらやばいやろ がんばれてって気持ちになるだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 01:06:29.28 ID:UY/vCQch そもそもゲームを作る手段でマウントを取るものではない 何がなんでもマウントを取りたいなら作品でやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 01:10:33.37 ID:K4UQaQYZ メインのゲームをunrealエンジン5で作ってその外伝作はツクールMZで作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 01:22:24.33 ID:w7S4sHVE MVですがすみません 「FTKR_ExVariablesChange.js」以外に 戦闘終了直後にスイッチ変数操作が出来るプラグインってありませんか? これ以外の全プラグインをOFFにしても動作しなかったもので・・・ ちなみに「BattleParallelEvent.js」で戦闘中もコモンイベントが府動作するようにしています (もちろんテスト時はOFF) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/23(木) 01:39:55.82 ID:fdXX2C26 シンボルエンカウントにしよう!(名案) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 04:48:22.46 ID:OP38Lhsz 久々に弄ったがまだデータベース弄ってる時に何の前触れもなく「動作を停止しました」って出て問答無用でセーブしたところまで巻き戻る現象あるんだな せめて自動でバックアップ取れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/23(木) 06:36:21.07 ID:fdXX2C26 ツールなんだから復元くらいつけろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 07:00:22.51 ID:LrSOyN0u >>68 MV持ってないから同じ事できるか不明だが MZなら自作イベント(透明キャラなど)でランダムエンカ再現して戦闘終了後にコモン呼び出せばいける 俺も競合やリソース膨張対策としてコモンで代替妥協しつつ、削れるプラグインは削ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 07:12:46.62 ID:w7S4sHVE >>72 なるほど。ありがとございます。 やっぱりMVの後継機だけあって、かなり便利になっているんですね。 俺はMのままでチクチクやっていますが・・・ ていうか、FTKRのフトコロさんって、かなりいい加減ですね。 今まで動いてプラグインでマトモに動いたのってひとつだけですもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 08:25:57.25 ID:LrSOyN0u MZは快適ではあるけど、過度に期待できるほど便利でもない プラグイン無しでは戦闘中に並列回せないし、スクリプト使わずにn番の変数拾えないし色々制約が目立つ MZのプラグイン導入手順がMVより初心者に優しいのはガチ 俺もスクリプト書けない初心者だから全てのプラグイン作者様に毎日感謝してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 12:11:48.67 ID:Euxx2Jjs 毎時間バックアップ取る設定にするのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 00:26:28.65 ID:Esjk5HfI ツクール界のマナー講師が教育的指導をしてくれなくなって早2ヶ月、フォーラムもツクマテも荒れ放題に…なってないな むしろ平和か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 00:53:59.29 ID:K4YbiLRi トリアコンタン神があと数人いたらMZは快適な制作ツールになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 00:55:14.01 ID:fs4TgWib もうトリコンさんの作ってないプラグイン探した方が早いまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 12:28:48.23 ID:kyXsKuML この人がプラグイン作らなくなったら誰もツクール使わないまであるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/24(金) 13:17:16.42 ID:d8xQETS7 まだムノさんがおるやろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 13:35:58.40 ID:lL3FMAay もう、あいつ(トリアコンタン)一人でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 13:39:15.10 ID:HW0f58H0 いうてトリアコンタンさんのプラグインだけじゃ作っていけないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 13:44:59.10 ID:lL3FMAay 少なくとも自分はそんなことはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 13:56:49.65 ID:lmQAcMPm プラグイン50個ぐらい入れてるけど 半分ぐらいは神のやつだな 残りは海外産のだったり個人のプラグイン、数個だけ自作のちょっとした奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:00:14.10 ID:lL3FMAay 読みやすいから改造しやすいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:25:12.56 ID:Bo7U5o97 読みやすいの助かるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 15:09:15.43 ID:3oSghHkU 初心者だと神のプラグインはピンとこないけど 慣れてくると素晴らしさがわかってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 21:21:13.14 ID:qNkqVGIO トリアコンタンさんはツクールユニティ版でもプラグイン作ってリリースしてくれるのかね? ユニティ版でプラグインという呼称が正しいのかも仕組みも分からないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 01:17:36.01 ID:J4io7I7S プラグイン機能ないからそれはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:03:53.46 ID:eUoD26jM 昨日の公式Q&Aにそれっぽい機能つけるって書いてあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/25(土) 03:27:07.81 ID:pkONF1EY イベントの『自動実行』の意味がよくわからない。 『並列処理』でスイッチ斬るのとどう違うの? つか、『自動実行』で何度もバグった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:29:09.34 ID:pkONF1EY ありゃりゃ・・・限りなく誤爆 そんなのをここで訊いたところで 意味は完全に0だからな。 スマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:32:31.95 ID:pkONF1EY うーダメだ・・・ これほど恥ずかしい誤爆は初めてだ 本当にスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:05:49.84 ID:EhwaadaD うるさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:28:34.82 ID:FuZeZHcT >>91 見てるかわからんが、基本的な考え方を。 自動実行の基本的な考えは、「他のイベントは実行せずにそのイベントだけ実行する」感じ。 自動実行中のイベント以外は動かない。 自作メニューをイベントで作る場合、メニュー操作中にキャラが動いたりしたら困るが、 そういった場合に自動実行で自作メニューを処理していると、キャラが動いたりしなくなる。 オープニングイベントで「移動ルートの設定」によりプレイヤーキャラを動かす場合、 方向キーやなんかで動いて場所がずれたら困る時もこれ。 並列処理は文字通り、他の処理と同時に行われるもの。 通常のキャラ操作ができる状態でも同時に処理されているし、 自動実行中でも並列処理は動いている。 「スイッチを切る」がどういう目的なのかわからんが、 「キャラ操作とか通常の処理を行っている時に一定時間経過後スイッチをOFFにする」 という意味であれば、並列処理になる。 自動実行でそのイベントを組んだ場合は、「時間経過するまでループで待機」の処理が実行されている間、 他の処理であるキャラ操作等ができなくなる(ゲームが停止するように見える) 並列処理なら、キャラ操作等ができる状態で「時間経過するまでループで待機」がしょりされているので、 ゲームは停止しない。 >>91のイベント処理に対する理解度がわからんが、こんな感じでわかるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:21:40.97 ID:pkONF1EY >>95 よくわかりました。 いや、それ以前に、場違いな誤爆レスどころか、 酔った勢いで言い訳にもならないほどの書きなぐりをした荒らしに限りなく近い私に対して、 こうまで近津手稲稲いにお教えを戴いたことが、第二の感謝です。 第一は言うまでなく、レスの内容です。本当に解りやすいです。 OPや幕間になんかに使っていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:28:17.26 ID:pkONF1EY ×近津手稲稲いに ○懇切丁寧な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:53:38.94 ID:FuZeZHcT >>96 そこまで卑屈にならんでも。 基本的な内容でもタイミングが合えば答えるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 11:30:24.17 ID:eUoD26jM 極々希に優しい世界がこのスレに存在する ID:pkONF1EYは果報者だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 12:26:01.37 ID:pkONF1EY >>98 卑屈と言うか、もう明らかに荒らしの様相だっと乃は確かで 心底今日一杯叩き合戦になる覚悟だったものでして・・・ でも、本当に懇切丁寧な解説には大感謝です。 >>99 本当に、荒れてさえいなければ、ここの住人はかなり優しいんですよね。 俺も色々とご教示もらったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/100
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 902 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s