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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 22:43:32.63 ID:mwkaQVMJ 俺は無名のカスだから分かりやすさと贅肉の削ぎ落しが最優先 凝ったUIはセンスある奴と、信頼と実績を固定ファンに認められた奴の特権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 23:51:30.67 ID:KMZ8Lfsr >>117 それと重かったりもっさり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 08:16:14.15 ID:YmQ+DfZV 凝ったUIなど私一人で十分 他はシンプルなUIを極めてほしい 極めれば強みになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 08:27:34.16 ID:/wc2bZH6 テストプレイしようとした瞬間雷で一瞬停電になったんだがそれだけでscript.jsやらweapon.jsやらの中身が真っ白になって起動しなくなって笑った どんだけ脆弱なんだよ バックアップ取ってなかったら終わってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 12:17:16.15 ID:n45BG4c2 でも意外と親切な人って結構いるよ 俺もつい先日お世話委なったよ そういえば昔はアングラで口は悪いが気のいい奴らばかりだったよな その節はお世話になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 16:05:12.89 ID:2sMR0xGN ツクール自体がunityのアセットの一つという認識なんだけど合ってるかな 他のアセットと組み合わせたり出来るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 16:08:03.87 ID:2sMR0xGN 書き忘れたけどunity版ツクールの話です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 18:17:41.32 ID:gBRljgXR そうだよ Unityには独自のデータベースとかプロパティ、UIを作る機能があって Unityのアセットで開発支援系のはそれを少なからず使用して手軽にゲームを作れるのとかがある UNITEはそれ系のを日本語でリリースしてくれるから取っつきやすいよねって感じ ツクールでたくさん既成のプラグイン使ったり、場合によってはスクリプトや自作プラグイン作って思い通りのゲームを作れてる中級者ツクールユーザー向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 22:15:02.98 ID:I0Bg7xzk MZまでのツクールはガチガチの仕様で固められていた それから解放されるのがUnite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 22:24:48.49 ID:ojGiLoNC エンカウントしたら3dアクションバトルが始まるとかも出来るんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 23:03:24.05 ID:YmQ+DfZV 3D機能は要望あるの知ってっけど入れないってさ アップデートでワンチャンかってところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 00:24:11.66 ID:lK0XshXm 自作プラグイン作れる人向けになるんじゃね? プラグイン機能が今の所ないって話だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 02:27:17.24 ID:7jHQkQ0c 期待値がどんどん下がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 11:03:11.13 ID:pyvTh5NM MVとMZはJavaScript製なんだから 3Dゲームなんて作ろうと思えば今でも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 13:42:53.40 ID:TybOqhZm >>131 それが理解できてるか否かがUNITEを買う層の閾値だと思う Unityは導入も運用も最低限プログラミングの基礎が完全に理解できてないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 15:51:42.79 ID:5kq1NA7z >>125 >>126 それだとRPGツクールというガワを被せる必要ってなんなんだろう? そのままユニティでゲーム作ればいいんじゃないの? やっぱりツクールのガワを被せるからには素人でも作りやすいようななんらかの仕様の上でゲームが作れる様な感じになるのではないかな?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 16:22:11.50 ID:cYqfV4EN 規約には違反するが UNITEと次世代スマビ、合体させようと思えばできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 17:36:35.16 ID:dB+yZCYI >>133 俺がツクールで作るのは省コストだから ツクール規格の素材はいっぱいあるから素材のコストが低い ゲーム開発のことを知らなくても作れるぐらいには導入ハードルが低い 他人の既成プラグインが多いから制作コストも低い 中身はRubyとかJavaScriptだから頑張れば拡張性も悪くない 結論、ツクールで表現できる範囲のゲームを作るなら他のゲームエンジン使うよりツクールで作った方が早いから手を出してる UNITEが同じようにゲーム制作のコストが少なくて拡張性が高ければ手を出すかな とりあえず過去のツクール系買ってれば素材全部UNITEで使えるのは強いかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 18:36:14.78 ID:8+BPF776 Unityの導入くらいは誰でもできるだろ UnityでRPG作るのは結構面倒臭いしUNITEあると助かると思うぞ ガリガリC#書けるやつは面倒臭いときツクール流用しつつ作り変えたいところだけ改造してもいいし 書けないやつも今まで通り使えばいいんだからツクール新作くらいのノリでいいだろ 選んだスイッチを使っているイベント一覧とか一覧から直接イベント編集画面に飛べるとかPCツクールではいつもあったタイルセット縛りなくなるとかスクリプト抜きにしても良くなってる所多いみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 18:51:55.11 ID:NhGR5hoo 素材集として楽しみなところもあるんよね 効果音そろそろ刷新されないやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:07:16.02 ID:cYqfV4EN C#言うても別に勉強らしい勉強しなくても これやりたいけどどうやったらいい?ってなった時に 例えば「Unity C# 数値 画像で表示」みたいな感じで検索したら だいたいやり方のソース載せてるからそれをパクッて自分で分かる範囲で書き換えれば YouTubeで探すのもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:53:00.13 ID:G+KsYivV 要求されるハードルが高くなるとツクラーの大半を占める無能さんは使いこなせなくなるよ その人達は切り捨てるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 22:18:34.26 ID:IVuddSlp 新ツクールでないと作れないわけでもあるまいに 好きなツクールで好きなもん作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 23:55:15.87 ID:bQoTdRj3 まず紙と鉛筆で面白いこと楽しいこと考えて その再現を目的にツールを選択してるから Uniteが使えるなら使うし無理そうならMZのまま行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 00:04:05.88 ID:/YMl3tJY 結局自分がやりたいことを実現しやすいゲームエンジンを選ぶのが一番いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 00:09:17.28 ID:SMHUIUQx 使い慣れてるツールから離れるのはちょっと怖いし億劫だけどね やっぱり期待しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 00:47:10.29 ID:bPeEQYfq ツクールシリーズは長いこと発売してるからツクラーと言っても仕様をうざく感じる中級者~がそれなりの数になってると思われる そいつら向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 01:49:33.93 ID:RiQ+uNbA 素のUNITEはツクール+プラグインより必然的に出来ることが少なくなるよね ツクールに不満な中級者とやらがC#とUnityAPI勉強してUNITEコア改造とかほんとにやるかなあ UNITEかUnityがアップデートするたびに各個人で総チェックとか労力的に見合うもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 01:56:57.09 ID:DkNPxeqt どれほどツールに拘ったところで 目的はあくまでもプレイヤーを楽しませる事だしな 制作コストの低さは仕様の狭さを飲み込める程の利点なのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 02:00:00.79 ID:/YMl3tJY 勉強というか調べるだけなんだよね わざわざ専門書買って勉強するのは調べたものをコピペしていくうちに いろいろ分かってきてからでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 02:02:39.16 ID:/YMl3tJY ツールはあくまで手段であって目的になるのは違うからね だから自分が作りやすいと思う環境で作るのが一番なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 03:42:14.92 ID:qNDHV963 ツクールシリーズって基本文系脳むけだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 05:30:17.08 ID:DkNPxeqt 俺は文系脳なのか理系脳なのか自己判断できなかったから 友達に聞こうと思ったけど居ねぇわ畜生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 10:40:20.74 ID:yBrHfXUa 変数50個くらい差し替えたところで「動作を停止しました」 なんでこれこんな頻繁にフリーズすんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 10:42:51.63 ID:/YMl3tJY おま環? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 14:47:43.93 ID:Pl8MkxyX 自分で答え書いてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 16:53:29.07 ID:mWZmVZCA 無知なのか馬鹿なのか知らんがスペックなどに制限がないと思い込んで負荷をかけまくる人は絶えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 17:52:41.63 ID:/YMl3tJY 2Dゲー作るならなまじ高いスペックのPCでやらない方がいいかも 自分のPCで動くからみんなも普通に動くはずと感覚が麻痺しかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:13:27.97 ID:eWrO1XVU ツクールが文系脳向けらしいがじゃあツクラーが文章を書くのが上手いかというと 日本語を操るのさえ怪しい連中多いしな 低学歴向けツールだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:23:59.46 ID:P2ZpO1sn 低学歴でも高学歴でも作りたいゲームに見合ったエンジンを使えばいい 俺だってUnity使えるけどツクールの方が「作りたいゲーム」を容易に素早く作れるからそちらを運用してる そもそもゲーム開発で学歴の話出してくるのはちょっとズレてるぞ ゲーム開発に足を踏み入れてる時点で学歴なんて意味を持たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:28:10.65 ID:KuPMymPP おれがメインとしてる場でもある絵描き連中にもバカは多いよ 取捨選択を取り捨て選択とか言い出した時には耳を疑った というかまあバカの割合はどこも大して変わらんのだろう 長くいれば悪いところもよく見えるってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:58:59.15 ID:/YMl3tJY ちょっと乗っかると 自分は自分でバカだと認識した上で動いている でもバカは他にいくらでもいるのであまり他人を腐すようなことはしたくないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 19:15:07.98 ID:lkc9prJo 下を見て自分は利口だと思ってる人も、自分のさらに上から見られたら馬鹿に見えると言うことを理解できてないんだよね。 下はよく見えても上の世界は想像できないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 19:17:46.47 ID:nBFv0lKz といいつつ自分を一番高みに置いてるバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 19:45:50.76 ID:716qvn5N 小6の時の担任は何かにつけては俺達生徒に対して 「上見て暮らすな下見て暮らせ」って言ってたのを思い出して辛くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 19:56:01.19 ID:P2ZpO1sn 上を向いて 歩こう 涙が 溢れないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 20:14:32.50 ID:mWZmVZCA オー スキヤーキ ハラキリー ゲイシャー サムラーイ オフパコー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 21:58:51.81 ID:DUZrpZVW 海賊船タイルセット買ったら甲板とマストが分かれてねえでやんの AzPainterでくり抜きようやく終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 22:15:28.89 ID:DkNPxeqt 既存タイルを再配置したいだけなら16×16マスの透明マップ作って 好きな場所に配置した後に画像として保存すると早いゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 22:37:33.30 ID:SMHUIUQx はえ~かしこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 23:22:37.15 ID:DUZrpZVW 配置じゃなくて甲板の上に渡されたロープや帆がレイヤーになってなくて一枚絵だったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 23:36:26.05 ID:mWZmVZCA デフォルト収録の素材だとマウスカーソル合わせたらテキストが表示されるようtxt付いてるけど 有償なり無償なりで追加する素材って何がどういった素材なのか明記されてないから用途不明の物が出てしまうよな ツクール向けじゃない素材ならまだしもツクール専用の有償素材はtxtとサンプルマップも同梱して販売した方がいいと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:20:08.66 ID:TWyCJq/n $gameSwitches.value(1,false) スイッチ1が押されてない時に分岐するスクリプト組みたいんですけど これだと反応しないみたいなんですけど何か間違ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:37:32.91 ID:lIDhfzqJ スイッチ1がOFFなら処理する場合は if (!gameSwitches[1]) { 処理 } かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 00:40:42.91 ID:lIDhfzqJ 悪い if(!$gameSwitches.value(1)){ 処理 } だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 03:00:36.07 ID:TWyCJq/n ありがとうございますまさか!を頭につけるとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 06:12:53.90 ID:oyysmkeQ !の意味分かってないようだから一応言っとくと「否定」って意味な if(!$gameSwitches.value(1)) は if($gameSwitches.value(1)==false) と等価 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 18:30:37.11 ID:E6aAEP7u ビックリマークを先頭に2回つけると反対の反対って意味になるからたくさんつけると面白いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 19:14:40.28 ID:sRFVe+ae お前のレスそのものが反対の反対だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 19:56:29.93 ID:HxdXhtJP これでいいのだ反対の賛成〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 20:11:54.07 ID:g6+ivEgA mylifelovecomeSwitchesをオンにしたまま過ごす方法お願いします 金持ち逆玉だと尚良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 20:17:45.70 ID:Ul9wJx6v キー入力のイベントを作りたい時って並列処理で良いん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 20:58:34.43 ID:+XumyT9p >>179 どのキーで何を操作したいかによる。 アクションゲーム的なもので、移動中に決定キーやキャンセルキーによって何かの動作をするなら並列処理 方向キーでカーソルを動かしたいなら、プレイヤーが動いては困るので自動実行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 21:06:23.36 ID:Ul9wJx6v >>180 静的な物は自動実行で処理すればいいんすね 詳しくありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 23:50:00.48 ID:huumv5Jw なにかマップチップほしいと思いつつ、結局凝ったもの作らないからデフォルトの物でなんとかしてる… 現代社会系でおすすめあったりします? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 12:47:54.59 ID:i/mzfo1D 質問なのですが、 プラグインって上から実行されるのですか? それとも下からですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 13:00:08.52 ID:eWzyxsxl ウエカラデース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 13:56:20.18 ID:i/mzfo1D ありがとうゴザイマース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 08:40:43.13 ID:f8d5pz75 RPG MAKER RESURGENCE Software Bundle https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-resurgence-software http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 12:58:16.31 ID:KhtUEJ33 あーマナー講師が帰ってこないと刺激が足らん また手前勝手な理屈で他人に噛みつきまわってくれねーかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 13:30:19.43 ID:TYOg9bYP それくらいほっといても誰かやらかしてくれる そういうスレ、そういう界隈だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:04:02.72 ID:4obfICEM ツクール開発と世話になってる素材作者にはお中元とお歳暮を贈るのはツクラーとして当然のマナー 基本的には丸大食品のハム詰め合わせでいいんだけど中にはヴィーガンもいるかもしれないから そういう相手には日清オイリオ詰め合わせセットか三輪素麺を贈るんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:49:22.33 ID:TYOg9bYP お歳暮は小岩井乳製品詰め合わせがデフォルトだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:50:35.99 ID:/zwMXoSw 良い洗剤のギフトセットでたのむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 15:21:45.96 ID:ONPFJVaP 冷蔵庫を占領してしまうようなアイテムは遠慮してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 15:29:05.30 ID:TYOg9bYP 冷蔵庫と言えばこの時期夜中に目が覚めて何か飲むことが多いから 小さい冷蔵庫一台買ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 00:06:51.51 ID:VgjqvOZQ ペルチェ式は全然冷えないよね ぬるくないからマシレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 00:48:21.78 ID:kzKXQfTb ふとんが・・・ふっとんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 06:56:20.51 ID:SN7L3ae6 サンプルマップ色々配布しているかたいないですかね マップ作りめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 07:04:34.75 ID:1qw1EvWq マップなんてなくせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 07:48:07.69 ID:duf9LfnA そう思ってノンフィールド作ったら 逆にマップの偉大さを分からされて咽び泣いた 俺みたいなアホが作るとクリック連打するだけの虚無になるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/198
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