[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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818: 2022/07/30(土)00:42 ID:eb3HyDMH(1) AAS
ランダムエンカ作ったことないから塩梅が分からん難しそう
819: 2022/07/30(土)01:54 ID:RJOmu3wR(1) AAS
そもそもレベル上げめんどくさい
820: 2022/07/30(土)02:16 ID:E2kH42Bu(1) AAS
全体攻撃武器とか魔法取った瞬間から
ストーリーそっちのけでレベリングに熱中するのはよくある
821(1): 2022/07/30(土)02:22 ID:kTctGVZi(1) AAS
fcでも道中戦こなしていけば
レベリング不要のバランスなのは多いぞ
822: 2022/07/30(土)05:04 ID:i7XMNKZ4(1/2) AAS
>>821
自分もストーリー追う系ではそういう形式
水戸黄門のような諸国漫遊形式だとちょっとレベリングさせてる
823: 2022/07/30(土)12:33 ID:D97GJWJT(1) AAS
適正レベルでも普通にやると苦労するのに突き詰めるとレベル1でもラスボスに勝てるゲームバランスが好き
824: 2022/07/30(土)13:02 ID:i7XMNKZ4(2/2) AAS
それはもう理想形かな
システムが複雑な程難しいけど
825: 2022/07/30(土)13:05 ID:tCre7aKs(1) AAS
装備ゲーという訳では無いのか
826: 2022/07/30(土)13:10 ID:vM7+6xUB(1) AAS
ダークソウル系か
ああいうの作るのは難しいよ
827: 2022/07/30(土)13:54 ID:WILCd/LZ(1/2) AAS
FF5なんかも初期レベルでクリアできるな
知らないと苦労する敵も多いし
銭投げで救済処置もある
828: 2022/07/30(土)14:47 ID:UMZMScy1(1) AAS
そう言うギミックタノシーって奴は全体の1割合以下で
9割はベホマズン連打しながら殴ってるだけでラスボスまで倒せないとクソゲー認定だからなあ
829: 2022/07/30(土)15:03 ID:HpOC5lZw(1) AAS
装備で属性をカバーできる、特定キャラのHPにHP装備つむとボスの大攻撃をレベル1でもぎりぎり耐える調整がされてる、ボスの行動にパターンがあってリカバリーできる余裕がある
上記ができてるとなんとかなるイメージあるな
830(3): 2022/07/30(土)17:30 ID:WILCd/LZ(2/2) AAS
夢幻台って人キャラ集めたゲームいっぱい作ってるけど
50人いて1人もみたことある名前がいない
むしろどこから集めてきてるんだろう
本当にこの作者たちはゲーム作ってるのだろうか
フォローしてなくてもツクールデーだかなんだかでRTされたら見かけそうなものだが
831: 2022/07/30(土)20:45 ID:7PuqLB3m(1) AAS
>>830
一人でも知ってたら俺の勝ちwって言いながらマウントとろうとしてたんだけど
俺も一人も知ってるキャラがいなかった
どっかのコミュニティ内で募ったとかなんかじゃねえかな
832: 2022/07/30(土)21:24 ID:tkBQ4MXC(1) AAS
>>830
そいや昔スレで名前出ててコラボで揉めてたけど最近は落ち着いたのか。
833: 2022/07/31(日)07:31 ID:QcUqIofW(1) AAS
>>830
そういうことになるからあまり他者の作品に自分のキャラを出したくないかな
なんなら作品での役割の都合上不当な扱いを受けかねないし
もちそういうのが好きな作者は否定しないけど
834: 2022/07/31(日)08:19 ID:RVvppTbF(1/2) AAS
人様の作品に自分のキャラなんて出したくないし他人のキャラを自分の作品にも出したくないわ
お互い傷つく
835: 2022/07/31(日)08:36 ID:kxv57nvT(1) AAS
わかる
自分の作ったキャラへの愛が重いので他人に渡すとか絶対無理だわ
836: 2022/07/31(日)10:58 ID:XFAkjmzq(1) AAS
3Dキャラクターコンバーターだけ欲しい
単独購入出来るみたいだけど
Unite買ったら無料ならUniteより先に出るなんてことはないか
837(1): 2022/07/31(日)12:07 ID:oJzgsVr0(1) AAS
みんなオリジナルキャラとかすごいな
ワシは全作ハロルドじゃ(´・ω・`)
838: 2022/07/31(日)12:09 ID:RVvppTbF(2/2) AAS
VXAce、MV、MZの規格ならギリ素人でもドット絵打てるから頑張って作ってみれば?
自分で起こしたキャラクターというのはすごい愛着が湧くよ
839: 2022/07/31(日)12:23 ID:mUwFjC0m(1/3) AAS
幼き日にゲーム制作ノート(妄想)とか書いてた頃のキャラだの特技だのはまだ全く具現化できてねえな
どう見てもお前アレに影響されすぎだろwwwとか言われるしかない未来感だし、思い出の中でじっとしておくのが実際のとこ良さそう
>>837
ハロルドをベースにドットキャラでもピクチャでも改変していけばいいよ
何かを身に付ける際には模倣から入るのが手っ取り早い
840: 2022/07/31(日)12:30 ID:mUwFjC0m(2/3) AAS
自分の作ったキャラという定義に含まれるか微妙だが
ツクールで使うからキャラ作ってくれ!とかいう話なら全く問題なくソシャゲキャラみたいなもん作れるが
それは別に即席で発注のまま作るものだから思い入れも愛着もないので余裕でオッケーできるかもしれない報酬次第だが
暗黒史ノートにあるような既存キャラはちとムズイな表に出せるものでもないし
841: 2022/07/31(日)12:36 ID:S0KqErtH(1) AAS
量産型ツクール臭ゲー作っても誰もやってくれんと思うが、ツクってて楽しいのが一番よね。
842: 2022/07/31(日)21:52 ID:ppQwjLef(1) AAS
むしろむせ返るようなツクール臭に全力で振ってるゲームの方がネタとして面白い
素人が素材や声優に金かけて作っても恐らく見かけても手に取ることはないただのしょうもない同人ゲーの1本に過ぎないし
843: 2022/07/31(日)22:03 ID:YNygDyec(1) AAS
そもそも無名の素人個人のフリーゲームにどこの馬の骨か知らんボイス付きとか宣伝されてもそもそも求められてない
声優のあるゲームやりたいなら豪華声優付けてる市販のゲームやるし
844: 2022/07/31(日)22:06 ID:lZS63WrU(1) AAS
声優でマウント取り出してから一層閉鎖的で気持ち悪い界隈になったな
845(1): 2022/07/31(日)22:17 ID:NrV9oat2(1/4) AAS
ていうか、2000のサンプルゲームに豪華声優をつけたものもあったけど、
その時もそういうやりとりがあったのか?
846(1): 2022/07/31(日)22:23 ID:ccs/F+v7(1) AAS
素人がくぐもった声の甲高いブスの声を必死にサンプリングしてogg変換したものをseフォルダに入れてハアハアしてるのを想像するとむしろ微笑ましくなる
うわあーwって感じでw
847: 2022/07/31(日)22:24 ID:UCPdOL/4(1) AAS
>>846
変態の素質あるやん
848: 2022/07/31(日)22:26 ID:mUwFjC0m(3/3) AAS
各々好きにすりゃあいいって話なのに、延々と押し付け気味に持論を続けられても気持ち悪いだけなんよ
849(1): 2022/07/31(日)22:26 ID:J0iHTr1m(1) AAS
>>845
企業が企画してプロ総動員して作ったツクールゲーと素人がネット経由で雇った無名絵師と無名声優を使ったツクールゲーは同じ立場で語れる同一レベルの物ではないですよ
なに詭弁を弄してるの
850: 2022/07/31(日)22:39 ID:NrV9oat2(2/4) AAS
>>849
> なに詭弁を弄してるの
この一言が全てを台無しにしてるの解る?
実生活でもかなり支障をきたしいんじゃないか?
851: 2022/07/31(日)22:47 ID:mJ8axZTi(1/2) AAS
よく分からん狭い世界で何かが始まったらしく
それが原因の良く分かんない事で意味わからん喧嘩してる・・・
852(1): 2022/07/31(日)22:49 ID:cGRCHJX1(1) AAS
ぶっちゃけ詭弁だよね
プロ声優を使ったツクールゲームなら凄いかもしれないけど
無名の声優使ったツクールゲームなんて母ちゃんに女性キャラの声当てさせてるのと変わらんわけだし
853: 2022/07/31(日)22:50 ID:TcHWUPsd(1) AAS
極論すぎる^^;
854: 2022/07/31(日)22:54 ID:Pg1q3doz(1) AAS
声優ですらないただの素人の声がついてるってだけで無理なんだが。
855: 2022/07/31(日)22:56 ID:NrV9oat2(3/4) AAS
釘宮がちょい役だったんだが・・・
まあ、こんなところで2000時代にまともなトークなんてできなかったろうしな
ていうか、ツクールって本格的にゲームを作るゲ板にいていいものなのか?
案の定他スレではバカにされすぎてるし
856: 2022/07/31(日)22:58 ID:NrV9oat2(4/4) AAS
ゲ板じゃなくてゲ製板だったか
857: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/07/31(日)23:02 ID:FZArYuwx(1) AAS
UniteのメリットはUnityのゲームエンジン部分も使えるだろうから(^^
RPGベースにSTGのミニゲーム搭載したいみたいなときにクッソ楽できるんでふよね(^^
ほかにも自作戦闘の作りやすさとかはシリーズで見てもピカイチだと思いまふ(^^
発売前なのでなんとでも言えまふけど(^^
858: 2022/07/31(日)23:09 ID:x/S6eelk(1) AAS
ゲーム制作全般の話題を扱う板だから、別に問題ないんじゃね
この板でまともに技術トークしてるの殆ど見たことないしな
859(1): 2022/07/31(日)23:09 ID:mJ8axZTi(2/2) AAS
今はMZに集中してるけど
Unite発売初期にどんなゲームがリリースされるのか楽しみ
860: 2022/07/31(日)23:59 ID:BAUu/301(1) AAS
>>852
さすがにアホかと
素人が声をあててるのならともかく、有名/無名の違いだけで専門のレッスン受けてるプロ「声優」なのは間違いないだろ
お前の派母ちゃんは訓練受けた声優と同レベルのボイスを発声できるのか?
861: 2022/08/01(月)00:15 ID:AVEmSdA/(1) AAS
君ら声優の話しになると急に元気になるよね
862: 2022/08/01(月)00:30 ID:VOhFp9ZJ(1/2) AAS
青葉みたいなツクラーがアマチュア声優に恨み持ってんだろうな
863: 2022/08/01(月)01:35 ID:+9Ml1Zso(1) AAS
>有名/無名の違いだけで専門のレッスン受けてるプロ「声優」なのは間違いないだろ
いやーそれはどうだろう
勝手に名乗るのは自由だし
864: 2022/08/01(月)02:33 ID:FT5GHj9W(1/2) AAS
さすがツクール界隈
これこそがツクール界隈のあるべき姿
作者同士のマウント取り合い、良き
自分以外は常に敵でないといけない
865: 2022/08/01(月)03:00 ID:4R6H1dDl(1/2) AAS
見えない敵と戦う姿勢、目の付け所や感性・認識のズレがガチっぽくて羨ましい
俺ら凡人には届かない尖ったセンスの奇ゲーとか問題作をワンチャン生み出せそう
866: 2022/08/01(月)07:49 ID:AcwDstB1(1) AAS
>>859
どうせ使いこなせる奴いないから変わらんよ
867(1): 2022/08/01(月)09:57 ID:C7m4mduG(1) AAS
このスレの住民は架空の敵と戦いすぎだろ
糖質か?
868: 2022/08/01(月)10:06 ID:OpH6dJxl(1/2) AAS
BattleManager._subject.index();
で最後に行動した敵のインデックスを変数に代入したいんですけど、MZだとエラーが出てしまう。
MZだとこのスクリプトって使えないんでしょうか?
869: 2022/08/01(月)10:18 ID:OpH6dJxl(2/2) AAS
すみません、解決しました!
MZは直前のIDを取得できるんですね。
870: 2022/08/01(月)10:39 ID:cd4+buO6(1) AAS
ボイスの是非なんて散々語り尽くされた話題でよくもまぁそんなに熱くなれるな
おんなじ話題何度もやるなんてお前ら老人か
871: 2022/08/01(月)11:49 ID:VOhFp9ZJ(2/2) AAS
>>867
そういう可能性はゼロではないな
昨日のザ・ンンフィクションで施設に出入りする統合失調の人が映ってたけど
あんなもんを相手にしなきゃならん職員の人はマジで大変だ
872: 2022/08/01(月)13:28 ID:pU3mmkjd(1) AAS
自分は違うと思ってるのだろうか
873: 2022/08/01(月)16:45 ID:FT5GHj9W(2/2) AAS
周りからそういう奴と思われても
自分だけはまとも!と思いつつ振る舞うのが礼儀というもの
874: 2022/08/01(月)20:47 ID:4R6H1dDl(2/2) AAS
マップデザインにここまで難航するとは
ゲームバランスとか敵の属性とかストーリーの都合であちこち変わって
制作中盤にもなると地図が初期構想とだいぶ違うものになってる
875: 2022/08/01(月)23:30 ID:QguqC6ss(1) AAS
そこであれこれ悩むのも製作の面白さよな
876: 2022/08/02(火)01:12 ID:LWqK9uiY(1) AAS
途中でアイデアわいて当初の構想と変わってくるのが創作の面白いとこだと思うけど
877: 2022/08/02(火)01:16 ID:XozN3pe9(1) AAS
それを一言で表現すると
エターナる
878: 2022/08/02(火)01:31 ID:/8T5czck(1) AAS
初志貫徹も大事やで
DBの順番がどうたら騒ぐ人も予め余裕持っておけよとかそういう話にもなる
879: 2022/08/02(火)02:05 ID:zAG9vNp1(1/2) AAS
全力で完成目指して現在進行形で断捨離しまくってるんだが
プラグインは半減、マップは1/4まで圧縮されようやく年内完成が現実味を帯びた
抱いた理想に比べて如何に自分が雑魚なのかを思い知ったわ
初志貫徹できる人は段取りを正確に見越せる、いわゆる廟算上手ですげぇって思う
880(1): 2022/08/02(火)16:58 ID:RofCRV6b(1) AAS
ドット絵がこんなに難しいとは思わなかった
881: 2022/08/02(火)18:31 ID:TGZbC+KD(1) AAS
Bakinを買ってドット絵を廃止すればいい
882: 2022/08/02(火)18:40 ID:T1fsZVym(1) AAS
Uniteの新情報見てばきんのことは刹那で忘れちゃってたわ
883: 2022/08/02(火)19:46 ID:55WzulwC(1) AAS
なにこれ
bakinなんて知らなかった
モグリだったわ
884: 2022/08/02(火)21:20 ID:DUgaIywI(1) AAS
イヤーン
バキーン
885(1): 2022/08/02(火)22:25 ID:KPvspayb(1) AAS
そこはおへそ
886: 2022/08/02(火)22:38 ID:zAG9vNp1(2/2) AAS
なのbakan
887(1): 2022/08/03(水)01:41 ID:NYDM8CB8(1/2) AAS
>>880
キャラクター絵も、48x48でもウザいのに、144x144なんて本気でエタナりそう・・・
頭の中では作成プランも出来上がってるのに、いざ手をつけようとすると途端にくじけるんだよなぁ・・・
まあ、そこはゲーム完成までにできればいいやと割り切ってるけどね
888(1): 2022/08/03(水)01:42 ID:NYDM8CB8(2/2) AAS
>>885
いいからお前はそこで茶でも沸してろ
889: 2022/08/03(水)02:28 ID:0wQkoQI2(1) AAS
>>887
解像度が高ければそれだけ手描きイラストの流用というかコンバートもしやすくなるとポジティブに考えようぜ
例えるならドット絵が注目されていたディスガイアが、後継タイトルでドット絵ではなくキャライラストタッチになったとかそんな感じ
890(1): 2022/08/03(水)03:23 ID:N9xRVyp5(1/2) AAS
>>888
気に入った
ウィットネスクラブなんて所があったら通いたいわ
891: 2022/08/03(水)05:28 ID:+QB3jUus(1) AAS
やっぱりみんなドット絵には手こずってるのね
俺も全然手が進まない
892: 2022/08/03(水)07:35 ID:e7Sf7GYo(1/2) AAS
ドット絵やイラストまで自分でやろうとするのは生粋のエターナラーのみ
893(1): 2022/08/03(水)07:46 ID:q09uJDiq(1) AAS
>>890
だったらVIPのツクスレが近いんじゃない?
894: 2022/08/03(水)08:50 ID:Np0yw3GT(1/4) AAS
3Dキャラクターコンバーターを買ってください
VRMキャラからドット絵を作れます
895: 2022/08/03(水)08:51 ID:e6gEUoH/(1/3) AAS
評判いいけどどんな感じなの
896: 2022/08/03(水)09:07 ID:e7Sf7GYo(2/2) AAS
3Dキャラコンは果たしてあれはドット絵と言えるのだろうか
ただの2D絵じゃないか?
897: 2022/08/03(水)09:15 ID:e6gEUoH/(2/3) AAS
なんだググったけどスプライトシート作成補助じゃねーか
898: 2022/08/03(水)09:16 ID:e6gEUoH/(3/3) AAS
別に1度blenderとかで大量にカメラ置いてレンダリング画像を1枚の画像に敷き詰めるようコンポジットすれば良いのでは
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