[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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178: 2022/06/30(木)20:11 ID:g6+ivEgA(1) AAS
mylifelovecomeSwitchesをオンにしたまま過ごす方法お願いします
金持ち逆玉だと尚良し
179(1): 2022/06/30(木)20:17 ID:Ul9wJx6v(1/2) AAS
キー入力のイベントを作りたい時って並列処理で良いん?
180(1): 2022/06/30(木)20:58 ID:+XumyT9p(1) AAS
>>179
どのキーで何を操作したいかによる。
アクションゲーム的なもので、移動中に決定キーやキャンセルキーによって何かの動作をするなら並列処理
方向キーでカーソルを動かしたいなら、プレイヤーが動いては困るので自動実行
181: 2022/06/30(木)21:06 ID:Ul9wJx6v(2/2) AAS
>>180
静的な物は自動実行で処理すればいいんすね
詳しくありがとう
182: 2022/06/30(木)23:50 ID:huumv5Jw(1) AAS
なにかマップチップほしいと思いつつ、結局凝ったもの作らないからデフォルトの物でなんとかしてる…
現代社会系でおすすめあったりします?
183: 2022/07/01(金)12:47 ID:i/mzfo1D(1/2) AAS
質問なのですが、
プラグインって上から実行されるのですか? それとも下からですか?
184: 2022/07/01(金)13:00 ID:eWzyxsxl(1) AAS
ウエカラデース
185: 2022/07/01(金)13:56 ID:i/mzfo1D(2/2) AAS
ありがとうゴザイマース
186: 2022/07/02(土)08:40 ID:f8d5pz75(1) AAS
RPG MAKER RESURGENCE Software Bundle
外部リンク:www.humblebundle.com
187: 2022/07/02(土)12:58 ID:KhtUEJ33(1) AAS
あーマナー講師が帰ってこないと刺激が足らん
また手前勝手な理屈で他人に噛みつきまわってくれねーかなー
188: 2022/07/02(土)13:30 ID:TYOg9bYP(1/3) AAS
それくらいほっといても誰かやらかしてくれる
そういうスレ、そういう界隈だから
189: 2022/07/02(土)14:04 ID:4obfICEM(1) AAS
ツクール開発と世話になってる素材作者にはお中元とお歳暮を贈るのはツクラーとして当然のマナー
基本的には丸大食品のハム詰め合わせでいいんだけど中にはヴィーガンもいるかもしれないから
そういう相手には日清オイリオ詰め合わせセットか三輪素麺を贈るんだぞ
190: 2022/07/02(土)14:49 ID:TYOg9bYP(2/3) AAS
お歳暮は小岩井乳製品詰め合わせがデフォルトだわ
191: 2022/07/02(土)14:50 ID:/zwMXoSw(1) AAS
良い洗剤のギフトセットでたのむ
192: 2022/07/02(土)15:21 ID:ONPFJVaP(1) AAS
冷蔵庫を占領してしまうようなアイテムは遠慮してください
193: 2022/07/02(土)15:29 ID:TYOg9bYP(3/3) AAS
冷蔵庫と言えばこの時期夜中に目が覚めて何か飲むことが多いから
小さい冷蔵庫一台買ったわ
194: 2022/07/03(日)00:06 ID:VgjqvOZQ(1/3) AAS
ペルチェ式は全然冷えないよね
ぬるくないからマシレベル
195: 2022/07/03(日)00:48 ID:kzKXQfTb(1) AAS
ふとんが・・・ふっとんだ!
196(1): 2022/07/03(日)06:56 ID:SN7L3ae6(1) AAS
サンプルマップ色々配布しているかたいないですかね
マップ作りめんどい
197: 2022/07/03(日)07:04 ID:1qw1EvWq(1/3) AAS
マップなんてなくせばいい
198(1): 2022/07/03(日)07:48 ID:duf9LfnA(1/2) AAS
そう思ってノンフィールド作ったら
逆にマップの偉大さを分からされて咽び泣いた
俺みたいなアホが作るとクリック連打するだけの虚無になるんだよ
199: 2022/07/03(日)08:40 ID:duf9LfnA(2/2) AAS
>>196
json内にあるマップデータをサンプルとしてここに投稿できんじゃねと一瞬思ったけど
文字数がえげつない上にタイルセット違うと意味ないな
サンプル アツマールとかでggるとそれっぽいの出てくるから色々頑張って
200: 2022/07/03(日)08:57 ID:RFoITPUt(1) AAS
他人が作ったマップでもいいからそれでゲーム作りたいって発想はどんなゲーム作る人がするの?
見た目だけのマップで当たり判定ないとか?
201: 2022/07/03(日)11:01 ID:1qw1EvWq(2/3) AAS
つまらんMAP歩かされるくらいならクリック連打のほうがマシでは
202: 2022/07/03(日)12:31 ID:j0ByOLBV(1) AAS
>>198
確かにそういう虚無ができるくらいなら、小さくてもいいからフィールド作ってくれたほうがいいね
203: 2022/07/03(日)12:50 ID:Dv5bkdq6(1) AAS
オリジナルマップ作って売ってくれる人増えて
204: 2022/07/03(日)13:01 ID:x9FIJ/47(1) AAS
DLC数百個もあるけどこれ殆どサードパーティのだよね?
公式製作のDLCってどこかで分からんかね?
205(1): 2022/07/03(日)13:26 ID:OzHIAepy(1) AAS
公式のもあるけど
公式のだと分かるからどうなんだい?
206: 2022/07/03(日)13:39 ID:1qw1EvWq(3/3) AAS
花姫パパとかおばけに頼れ
207: 2022/07/03(日)13:56 ID:GSKytyMn(1) AAS
俺みたいな無名ツクラーでも頼って大丈夫?ウザがられない?
208: 2022/07/03(日)14:58 ID:eWEY1MeI(1) AAS
>>205
数が多すぎて全部は買えないから公式のだけ買いたいってことだろ
でもどれが公式でどれがそうで無いかは分からんだろ全部は?
分かんの?
209: 2022/07/03(日)21:19 ID:VgjqvOZQ(2/3) AAS
今MZいじってるんだけど
条件分岐
他のマップに移動
分岐終了
文章
あああ
って場合他のマップに移動した後になぜか分岐終了後の処理がはじまって「あああ」って表示される場合があるんだけど原因わかる?
210: 2022/07/03(日)21:36 ID:2hICC5gF(1) AAS
>>229
同じページのイベントはマップが移動しようが最後まで実行される。
このため「文章「あああ」」が表示される。
もし「移動した場合は「文章「あああ」」を表示したくないのであれば、
条件分岐に「それ以外の場合」を追加して、その中に「文章「あああ」」を納めるないとだめだよ。
211: 2022/07/03(日)21:53 ID:VgjqvOZQ(3/3) AAS
なるほど分岐後の処理がされたりされなかったりはたまたまそういう条件にあっただけで
基本的には分岐後に記述されている処理は移動後も自動ではキャンセルされず全部実行されるんですね
ありがとうございます
212: 2022/07/05(火)04:56 ID:UwymqR8b(1/2) AAS
ツクラーやりますとかSNSで募集かけたら声掛かるんだろうか
もちろん作例として挙がってるモノのクオリティとかも関係するだろうけど
213: 2022/07/05(火)05:45 ID:Y/TokcDD(1) AAS
ろくな人が集まらないから
そういう集め方はやめたほうがいい
214(1): 2022/07/05(火)05:53 ID:UwymqR8b(2/2) AAS
そういう集め方、とは?
SNSがダメなのか、ツクラーやりますと書くのがダメなのか、作例ありきなのがダメなのか、もっと教えて欲しい
それ以外でも人集めもしくは集まりに参加する際の注意などあれば教えて欲しい
個人の経験でも思い込みでもオッケー
215: 2022/07/05(火)07:18 ID:CfjkNRkT(1/3) AAS
ツクラーやりますってのが
「あなたの創作物語を、私がツクールでアウトプットして差し上げます」って意味なら別にいいんじゃね
>>214がデータベース打ち込みやらイベント組み、バランス調整にデバッグ作業諸々の"地獄"を越え
赤の他人の物語を現世に顕現する覚悟があるなら何も言う事ないわ
「ツクール使って一緒に何か面白い事しましょう!内容はこれから決めます!」みたいなゆるフワ卵なら213と同意見
216: 2022/07/05(火)08:22 ID:O61L8+N9(1) AAS
人格に問題があったり変な人だったりとかで良くも悪くも名が知られている人は
ふわふわした要素がなくてもやめたほうがいい
どうしてもやりたいなら名義を変えることを勧める
217: 2022/07/05(火)08:53 ID:QP4SU2DN(1) AAS
人格に問題がある人は自分の人格に問題があるとはミリも考えないから・・・
218: 2022/07/05(火)09:28 ID:KCtjd8qh(1) AAS
まともな人は自分が他人にとって失礼じゃないか常に気を配っているからね
219: 2022/07/05(火)11:15 ID:mu8asHcd(1/3) AAS
というか不特定多数を募集してまともな作品ができるわけがない
そもそもそういうのに応募してくるやつは実績も腕もないやつばかり
自分でこれはこの人って依頼しないと
220: 2022/07/05(火)12:13 ID:uv9sTc4F(1) AAS
まぁ試しにやってみてもいいんじゃね?
失敗も良い経験になるわ
221: 2022/07/05(火)12:35 ID:2DUSngWz(1) AAS
名だたる有名人が参加表明して
大成功しちゃう可能性もあるもんな
222: 2022/07/05(火)13:51 ID:kRws2tiN(1) AAS
風の便りでツクラー募集している人やシナリオ書きたい人が集まる場所があると聞きました
そこはどこですか?3つまで答えなさい
223: 2022/07/05(火)14:02 ID:oM5sfbMJ(1/2) AAS
ムノクラくん、走って!
224: 2022/07/05(火)16:59 ID:mu8asHcd(2/3) AAS
たわし
225: 2022/07/05(火)17:34 ID:CfjkNRkT(2/3) AAS
今俺も悩んでる事だけど、シナリオとゲーム性やシステム面の擦り合わせって本当に難しいからな
市販ゲームなんてジャンル異なるプロが何十人も雇われてる分、制作指揮・舵取りにも相当コスト掛けてるだろうし
何だかんだツクール(含む個人向けツール)の強みって、一人〜少人数で完結できる小回りと燃費の良さにあると思う
226: 2022/07/05(火)17:35 ID:oM5sfbMJ(2/2) AAS
スーパーカブかな
227: 2022/07/05(火)18:41 ID:V3zFtSwT(1) AAS
一人でもゲームを作れるのがツクールの旨味なのに
初心者にありがちなことだけど、人が大勢集まれば実力以上の大作が作れると夢見ちゃんだよね
けど残念なことに素人が何人集まっても1が2や3にならないんだよ
228: 2022/07/05(火)18:42 ID:TVO5N3vV(1) AAS
素人は1じゃないからな
0.5だったり-1だったりする
そんなものを足し算してもね
229(1): 2022/07/05(火)18:48 ID:mu8asHcd(3/3) AAS
ネット声優wもゴミしかいないしな
230: 2022/07/05(火)19:11 ID:CfjkNRkT(3/3) AAS
綺麗なイラストのファンタジー系爆乳お姉さんの声が
消費者センターの電話対応おばさんに激似だった時は自分の心が壊れる前に音声切った
詐欺被害あった時の辛い記憶が甦るぅぅぅ
231: 2022/07/05(火)20:26 ID:0LXN2hEl(1) AAS
プレイかな?
232: 2022/07/05(火)20:27 ID:1MQEKzfK(1) AAS
ふたなりエロゲだと思って大喜びで買ったのに
いざプレイしてみたら実際には女みたいな乳と顔の男が※でアンアン♪するゲームで
担当声優もばっちり男で萎えた金返せってレビューを思い出した
233: 2022/07/05(火)23:53 ID:QeJBPayP(1) AAS
自分で声優すればタダだから仕方ない
234(1): 2022/07/06(水)00:48 ID:KdYbdSfp(1/5) AAS
女なら男の声も出せるが、男は女の声は出せないからなぁ・・・
235(1): 2022/07/06(水)02:21 ID:ZO0RGmVk(1) AAS
職業変えると使えるスキルが変わるシステムを導入してみたんだが、
ザコ戦用に攻め重視の編成をしてると回復が必要になったときに職業変えなきゃいけないのが面倒だなぁ
やっぱ覚えたスキルは他の職業でも自由に使える方式が融通が利いて扱いやすいのかな
236(1): 2022/07/06(水)03:57 ID:+sAAiji1(1/3) AAS
>>234
それっぽい声出すなら訓練で出来るよ
素質も必要だけど
耳のいい人には気付かれるかもしれないけど大抵は耳馬鹿だから大丈夫
237(1): 2022/07/06(水)07:15 ID:KdYbdSfp(2/5) AAS
>>236
そうなの? 実例が欲しいな
昔の『吉永さんちのガーゴイル』の兄はいい線行っていたとは思うけど
238(1): 2022/07/06(水)07:24 ID:GPBDWIw7(1) AAS
>>237
両声類で検索してみ
頑張ってる人いっぱいいるよ
239: 2022/07/06(水)07:25 ID:KdYbdSfp(3/5) AAS
>>235
複数のキャラでそれをやるのは戦略的な幅が広がるとは思うな
文面を見る限り、例えば魔法使いだったキャラが僧侶になったら魔法使いスキルを失い、
それで僧侶から魔法使いに再転職すると、今度は僧侶スキルを失い、
でも転職前、パワーダウンせずに元のままの魔法使いスキルに切り替わるFFVみたいな仕組みと見るがどうだろう?
さらにキャラによって職業の得手不得手も持たせればかなりいいアイデアだと思うよ
ぶっちゃけ、俺が今作ってるモノと近ければ盗みたいくらいw
240: 2022/07/06(水)07:28 ID:KdYbdSfp(4/5) AAS
>>238
なるほど・・・
難しい世界なんだね・・・
241: 2022/07/06(水)08:32 ID:fByTZ138(1) AAS
男でもアプリ経由すれば女の声にできるぞ
音程は変えられてもしゃべりは変えやれないから複数のキャラ演じるのは素人にはきついだろうが
242(1): 2022/07/06(水)08:44 ID:cZDFs+Tu(1) AAS
MZって発売から2年もたつのに「RPGツクールMZ」でググってもMVのサーチ結果が表示されて「RPGツクールMZで検索しますか」をクリックしないとMZのほうが表示されないの地味にうざくない?
243: 2022/07/06(水)09:01 ID:KdYbdSfp(5/5) AAS
>>242
新作発売のスパンがユーザーの作成スパンに比べて短すぎるんだよ
未だに2000で作り続けているのも結構いるんじゃないか?
244: 2022/07/06(水)09:34 ID:+sAAiji1(2/3) AAS
人それぞれ生活リズムとか制作に傾けられる時間の量とか違うだろうけども
未だに2000どうこうの人はもう作り続けるのが趣味であってツクール新作リリースのスパンがどうとか気にしてなさそう
245: 2022/07/06(水)09:36 ID:MQQPH8Uu(1) AAS
2000でシミュレーションゲーム作る人とかようやるわって思う
もはや職人芸
246: 2022/07/06(水)11:50 ID:XqmngSUS(1) AAS
2000の味わいはあるよね
今もやりたくなるときあるわ
247: 2022/07/06(水)13:31 ID:N1IA59kJ(1/2) AAS
制作中のゲームの進捗(30秒程度のサンプル動画)をツイッターなりにあげるときって
あらゆる素材の提供元のクレジット表記は毎回すべきなのかな?
規約によるケースバイケースなんだろうけど
248(1): 2022/07/06(水)17:54 ID:oL6ztVff(1) AAS
不安なら洋画の予告ムービーみたいに
1番最後に0.5秒くらいのクレジット入れとこう
予告ムービー見てみたらわかるけど一瞬すぎて読めない
249: 2022/07/06(水)19:06 ID:/DSBz9ZG(1) AAS
さすがに2000とVXはみただけで拒絶反応起きるわ
XPは逆に新鮮
250: 2022/07/06(水)19:27 ID:N1IA59kJ(2/2) AAS
>>248
なるほど、1枚の画像に入れ込んで最後にちょろっと映すことにします。
アドバイス感謝です。
251: 2022/07/06(水)23:58 ID:+sAAiji1(3/3) AAS
CSツクールのスレ見てて思い出したんだがそういやこれも角川だったな
ごくごく一部のRPG野郎から支持されていたメタルマックスも頓挫したけどUniteはどこがパブリシャになるんかね
252: 2022/07/07(木)07:13 ID:xZZa8mgv(1) AAS
昨日MZを初めて触ったんだが、デフォのモンスターグラが
MVに輪をかけてニッチデザインで困惑中
誰が特を、というかいったい何処を目指してるんだ……
253: 2022/07/07(木)07:16 ID:fiazf7xK(1) AAS
MVやMZのデフォってなんか無理やり個性出そうとしててから回りしてるよね
ただの盗賊にしか見えないゾンビとか派手な服着て踊ってるスケルトンとか
どういう設定で登場させるモンスターなんだよ
254(1): 2022/07/07(木)07:38 ID:1yyp1ewe(1) AAS
VXのデフォエネミーはセンス良かったのにな
255: 2022/07/07(木)12:19 ID:ZhILGLos(1) AAS
踊る骨は好き
256: 2022/07/07(木)20:01 ID:Vm3avQ+9(1) AAS
>>254
なによりコラ改造がしやすいのが神
257: 2022/07/07(木)23:13 ID:NyqQv+NF(1) AAS
ハロルドが弄られ過ぎた結果論かもしれんが、MVは当時のティーンエイジャー(Z世代)を意識してるような気がする
で、敵グラはともかく立ち絵を見る限りMZはシリアスな雰囲気に寄せてる印象
MV顧客の成長を見越してキャラデザに調整とか入れてんのかな
258: 2022/07/07(木)23:47 ID:dI3/ARuF(1) AAS
パケ絵はともかくハロルドとかのデフォルトキャラクターは内製スタッフによるものだろうし
単に価格相応てだけでそこまで考えてないと思うよ
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