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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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: 2022/07/05(火)12:55
ID:0hG1Evlw(1/6)
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97: [sage] 2022/07/05(火) 12:55:03.05 ID:0hG1Evlw 極端な話与えられた画像の値と時間と三角関数とその他の手段で値をこねくり回してそれぞれの要素に値を返すのがシェーダーなので 別にUnityで練習する必要はない 3DCG shadingとかでチュートリアルググって基本的な質感設定のやちょっとしたテクニックを拾いつつ勉強して 慣れてきたらshadertoyとかから読み解いておもしろいものを取り入れていくとかレンダリングに関わるアルゴリズムとか学んでAlbedoだけで屈折表現してみたりとかしても面白いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/97
極端な話与えられた画像の値と時間と三角関数とその他の手段で値をこねくり回してそれぞれの要素に値を返すのがシェーダーなので 別にで練習する必要はない とかでチュートリアルググって基本的な質感設定のやちょっとしたテクニックを拾いつつ勉強して 慣れてきたらとかから読み解いておもしろいものを取り入れていくとかレンダリングに関わるアルゴリズムとか学んでだけで屈折表現してみたりとかしても面白いかもしれない
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