[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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853: 2023/02/05(日)19:41 ID:fRjzhNI7(2/2) AAS
Animatorのstringtohashは処理不可を軽減するためにつけろみたいな記事あるけどInputSystemのaction["Attack"]なんかはそういうのあるの?
Unityのこの人がやってるやつみたいな
外部リンク:www.youtube.com
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