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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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794
: 2023/02/02(木)12:32
ID:JqPzzbsl(1/3)
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794: [sage] 2023/02/02(木) 12:32:50.18 ID:JqPzzbsl クラスの概念はどの言語でも大体一緒だからいいんじゃない? Python先にやると動的型付けと静的型付けのギャップが苦しくなりそう ワイは逆だったが、動的型付けの違和感えぐかった記憶あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/794
クラスの概念はどの言語でも大体一緒だからいいんじゃない? 先にやると動的型付けと静的型付けのギャップが苦しくなりそう ワイは逆だったが動的型付けの違和感えぐかった記憶あるわ
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