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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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772
: 2023/02/01(水)19:56
ID:uTNYJQkN(5/6)
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772: [sage] 2023/02/01(水) 19:56:18.16 ID:uTNYJQkN C++が使いずらいからC#で書いて、IL2CPP経由でC++になるのであれば、 C++の速さを担保して書きやすくなるんだからC#が最強になってしまうのでは? ていうか、言語で最強とかいう単語使うのははさすがにアホっぽいな 適材適所で使えない奴が自分のメリット知ってる言語あげようと必死になってるようにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/772
が使いずらいからで書いて経由でになるのであれば の速さを担保して書きやすくなるんだからが最強になってしまうのでは? ていうか言語で最強とかいう単語使うのははさすがにアホっぽいな 適材適所で使えない奴が自分のメリット知ってる言語あげようと必死になってるようにしか見えん
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