[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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6: 2022/06/13(月)11:55 ID:6qB9uWbV(5/10) AAS
フォトリアルな画が出せるかどうかはシェーダーがフォトリアル表現に必要な反射屈折サブサーフェスなんかの計算処理を実装されてるかどうかであって
それができるか出来ないかで言えばUnityはできる
だからテクスチャをシェーダーに渡せばフォトリアルができるって言ったんだ
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