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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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633
: 2022/11/24(木)08:23
ID:m9lNCEOf(2/3)
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633: [sage] 2022/11/24(木) 08:23:00.34 ID:m9lNCEOf ゲームでどうしてるのか知らんけど、大規模開発ならその特定の処理を追いやすくする仕組みとかを作るのかとは思う。 ゼルダの開発の時に色々と即時個別にテストできてバグリポート出来る仕組み作ってた話は聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/633
ゲームでどうしてるのか知らんけど大規模開発ならその特定の処理を追いやすくする仕組みとかを作るのかとは思う ゼルダの開発の時に色と即時個別にテストできてバグリポート出来る仕組み作ってた話は聞いた
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