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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 10:43:11.38 ID:dR7A+uk7 https://i.imgur.com/fYSjUHR.png 確かにSteamの2021年でこれだけ差が開いてしまったらどうしようもないですな 誰も気にしとりゃせんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/16(木) 11:23:44.30 ID:xxM4LsBC わい生粋のUnity使いやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 11:23:44.53 ID:NME1p3pA >>37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 12:14:19.10 ID:6HNnNSFu 包丁の種類やブランドを気にしてても料理は完成せず何時まで経っても腹は満たせない 所詮包丁など手段であり道具に過ぎず、目的は料理つくり腹を満たす事のような気がするがね 好きなだけ手段と目的をはき違えて無限に答えのない迷宮を彷徨えばいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 12:19:57.65 ID:NME1p3pA ややこしい比喩ばっかり出すのやめろ ただでさえややこしい話ばっかりな中比喩まで入れられたら頭真っ白っすわ そうそれはまるで新規キャンバスのように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 12:33:27.93 ID:17PnhGmG 手段と目的を履き違えてるって書いてないか? 目的と手段が入れ替わると人間は珍妙な行動を繰り返してゴール出来なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/16(木) 13:41:29.60 ID:xxM4LsBC そう思ってるのは君だけさ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 14:21:36.85 ID:e1FAgsEa 意識高い系の幼稚園児かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 14:37:38.34 ID:xEvW9YMD 未練がましくUnityにしがみついてるのは何でなんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/16(木) 15:05:44.15 ID:yMYumSP9 単発単発ぅ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 17:18:46.93 ID:Vf86B+GT 福盛かな? まだ生きてたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 20:15:43.96 ID:J3HhRLuV >>38 何気にツクールとレンパイが頑張ってるな 4.99ドル以上かつ50レビュー以上という縛りを考えたらかなりの善戦じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 21:47:18.07 ID:NME1p3pA UEとUnityは起動時にロゴが出ないだけで企業クラスも普通に使ってるから見えにくいがだいぶ分厚い壁があると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/17(金) 20:55:43.72 ID:Q3LYxV/U Aikapin👹PRIDASK @aikapin (2022/06/17 20:18:52) 3DCG知識ゼロの音楽ユニットが1年間勉強して、自宅でMVを自主制作してみたシリーズ 🪐第2弾🪐 今作も無.料で使える最新ゲームエンジン 「#UnrealEngine」で制作しました! 家の中にいても宇宙船に乗ったり、どこかの惑星に行ったり、とびっきりの非現実を楽しめちゃう…👽 #UE5 #3DCG #DIY https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1537756546419261440/pu/vid/720x720/nPmKFaOxPoCROV_3.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1537756546419261440/pu/img/kVkMmumHY4vN7lgD.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1537756658629484545/aikapin 強強すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 19:23:16.64 ID:FI13zyYx カラー×ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン特別対談『シン・エヴァンゲリオン劇場版』制作にみる、CGアニメーションの未来とは? https://cgworld.jp/interview/202106-khara-unity.html シン・エヴァンゲリオンってUnity使ってたんだな Blender取り入れたりカラーやるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:03:35.11 ID:9KyXGvqy もう6月も下旬になるがDIGITAL HUMAN2.0まだか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:09:17.02 ID:4uTebsqN 絵コンテをそのまま3D空間で行ったり、キャラと背景を別々に処理したりして絵になる構図を作ったりする感じかな あとパーティクルとかアニメにそのまま使えそうだなあとは思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 00:21:06.53 ID:F+ukoYG8 unity始めようと思ったらインストール遅いわモジュール加える場所がないわ再インストールには失敗するわアンインストール出来なくなるわでストレス溜まるわ ueはこんな不具合まみれじゃなかったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 00:49:20.75 ID:fn7ZW0vp おま環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 04:05:41.46 ID:opvzwDdm Unityもまともに動かせないとかどんな化石PC使ってるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 15:50:12.79 ID:GJMXsGgw ウキウキで2021LTSに変えたら PointerEnter系が盛大にバグり散らかしてるんだけど何これ……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:02:55.26 ID:UhBF35de ダウングレードをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:03:18.79 ID:SuAloY+S PCを買い換えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 18:59:01.92 ID:GJMXsGgw 海外の掲示板では話題になってて一応元の挙動に戻せた、怖いのぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 19:58:01.03 ID:BPy7se6r >>57 開発環境は普通に重いじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 20:09:58.04 ID:NQSk55Bh おま環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 22:29:11.32 ID:z29Gsmls ダウングレードしても Visual Studioが新しいから 補間が壊れて使い物にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/28(火) 19:14:49.59 ID:sWROe+ua アーティストなら身に付けたい、Unityグラフィックス制作の新常識~CGWORLD JAM ONLINE 2022(2) https://cgworld.jp/special-feature/202206-cgwjam-unity.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:25:06.36 ID:6e6KbPdd シェーダーグラフをアーティストも触るってことが新常識なのか? そりゃ世紀の大発見だな時代の最先端を行っててすごくすげえわ感動したエジソン兄弟ももあの世でびっくりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:28:14.88 ID:6e6KbPdd 腑抜けたこと言ってんなよDirect3dでレイトレパストレくらい実装するくらいのつもりでシェーダーに取り組め phongがクソと言ってるアーティストの9割がなぜクソ足り得るかも知らん有様を許すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:32:03.89 ID:6e6KbPdd あれの何がクソって物理に基づいてないからクソ 照らすために当てた光の照度と跳ね返す放射の輝度が一致しないからクソ わかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:07:46.76 ID:/s2DOUeS そんなフォンさんをこきおろしまくってると突如背後に現れたフォンさんに「フォ」ってやられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:33:45.70 ID:7JFM5UmZ 光が当たった所に光源をレイトレースしても光源自体が概念で何も像が写らないから とりあえず何か書いておけがハイライトだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 23:53:18.42 ID:vTxnaYwE ひげねこ@技 @HigenekoTech (2022/06/26 16:03:47) 日本のゲーム開発者ってどれくらいいるんだろ?と思って軽く調べてみたのですが、プログラマー人口が92万人で人口の0.,7%程度 https://techgym.jp/about/how_to_learn/ ちなみに米国は3~400万人(米国人口の2~2.5%)のソフトウェア開発者がいるというところまで判りました↓スレッドに続く https://dqydj.com/number-of-developers-in-america-and-per-state/ https://ohayua.cyou/card_img/1540953959656849408/Se4F6Jn0.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1540953955793903622/HigenekoTech http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 10:51:21.14 ID:up8HeYFv >>71 92万人って日本人口の1%ぐらいとして 米国が300万人なら、3.29億人のうちの1%ぐらいで 割合はほとんどいっしょじゃん なんで米国だけ2%になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 10:59:18.18 ID:nBggxJtx >SDK com.unity3d.ads:unity-ads、またはいずれかのライブラリと依存関係にある SDK が含まれており、この SDK は個人情報や機密情報を収集します。これには、Advertising ID, Android ID が含まれますが、これに限定されない可能性があります。 Googleplayからこの警告きた奴居る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:31:27.47 ID:MNL8pF6Z 日本は歴史が長いから伝統職が沢山ある 数十年前に出来た赤ちゃん職に就くようなのは変わり者なんだ 今は憧れの職業1位になってるゲームプログラマなんて FC世代では親に猛反対されるような日陰職だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:37:20.99 ID:jRNGOron 俺が親ならゲーム業界行きたいって言ったら普通に辞めとけって言うけどな アニメーターなんかと一緒で無関係な人間から見たら、今でもちょっと可哀想な人だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:45:37.25 ID:jRNGOron ゲーム業界って薄給でバカなオタクがやりがい搾取されてる業界だと思われてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:51:57.45 ID:1HZfgC/4 https://hrzine.jp/article/detail/2123 >なお、日本は109万人で世界第4位 IT技術者数だから就職している職業プログラマ/エンジニアの数であって ゲーム業界の話じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:17:31.20 ID:1HZfgC/4 https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r02/html/nd251650.html 2017年度 3498 2321 264 690 88 * 1070 189 90 1106 計9316 88/9316=0.94461142121082 IT事業社中ゲーム企業は全体の0.9446% 単純計算で109万人の1%弱だとかなり狭き門やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:45:08.11 ID:b3MzaeKK >>76 俺に言わせりゃ毎日スーツ来てガチガチの格好で人に揉まれて通勤するほうがずっとかわいそうに見えるがな ゲームでなくともエンタメ業界じゃないとこにいるやつってその仕事楽しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:48:50.35 ID:jRNGOron >>79 残念だけどそれはあなたの意見でしか無いのだ あなたは少数派のどちらかと言うと変な人に含まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:52:15.64 ID:ZVIWbsSU 趣味と仕事は別やで 遊ばせてくれる訳じゃないんだからストレスは掛かるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:56:47.41 ID:b3MzaeKK レンダリング中とかシミュレーション中とかわりと遊んでるけどな それこそVtuber見ながらこうして5chしてるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:58:15.71 ID:b3MzaeKK テレワーク最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 13:07:08.14 ID:jRNGOron >>82 多分かなり結構若いっぽいから伝えたいけど、それは貴方がいる会社が業績が良くて、経営者との相性も良かったから ずっとその生活を続けたいなら、ちゃんと会社に貢献して会社が傾かないようにするんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 14:34:02.33 ID:bqsKqsHc 脳内社員でしょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 18:26:03.39 ID:H0pZsIb4 >>75 て、この無能そうな奴はなんのしごとしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 23:10:24.34 ID:x4I70t9Q ウーバーイーツ(憶測) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 23:34:35.40 ID:mfENEePI https://twitter.com/nickstatt/status/1542497196918153216?s=21&t=Orm365IG-rZB8K4QmBQoyA unityが社員を210人レイオフしたらしい やっぱり株価低迷を見ても経営的に難しいのかな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/01(金) 15:07:53.84 ID:IleSEDvA >>88 まあdotsだのvisualscriptだの方向性がコロコロ変わってるし その間にUE5に話題攫われるしなー UIElementsとか本腰入れて実用レベルにして欲しいけどこの手の機能大体試験的なレベルで終わってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/01(金) 20:52:53.37 ID:eXhSmVck >>74 え?いまゲームプログラマーって憧れの職業一位なん? 知らんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/01(金) 21:17:16.67 ID:Wt21DC+Z https://i.imgur.com/YMhcweP.jpg https://i.imgur.com/1tioE1F.jpg やっぱ金ねえとダメだは ゲームプログラマーだのクリエイターだの稼げんて プログラマーになるなら金融系目指して自分で稼げるbot作るくらいじゃないとこんな良い女は抱けねえぜ? 結局お金が最強のツールなんだは(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 21:33:01.54 ID:jobI/xqx こいつ本物のジジイだったのかよ 救いようがねぇぞこいつの人生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 23:32:37.81 ID:8LeiPknH セックスするだけならソープ行くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 12:19:47.49 ID:/s0jpOlW ScriptableObject、長いからSOって略してええか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 06:56:20.35 ID:tTbx1A5I SOーですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 12:19:42.92 ID:GEbaaeXE shader graphの勉強ってどうしたらいいの? YouTubeのチュートリアルやってればできるもんなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 12:55:03.05 ID:0hG1Evlw 極端な話与えられた画像の値と時間と三角関数とその他の手段で値をこねくり回してそれぞれの要素に値を返すのがシェーダーなので 別にUnityで練習する必要はない 3DCG shadingとかでチュートリアルググって基本的な質感設定のやちょっとしたテクニックを拾いつつ勉強して 慣れてきたらshadertoyとかから読み解いておもしろいものを取り入れていくとかレンダリングに関わるアルゴリズムとか学んでAlbedoだけで屈折表現してみたりとかしても面白いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:00:51.77 ID:0hG1Evlw 値返すのはシェーダーじゃなくシェーダーグラフだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:17:08.19 ID:0hG1Evlw というか3dcg shadingでググってもいいもん出てこねえな まあshader graph触りたいって時点である程度マテリアルへの造詣があると思うからマテリアルとは何かってところからやる必要はないからいいとして 表現したいもの+shaderってワードで探せば大体のものがチュートリアルで出てくると思う 水とか雲とか風の揺れとか特定の角度から見るとキラキラ光るとかそういう動きの出るもの 質感だけに限る話ならどちらかというとShader GraphよりはSubstance Designerなりでテクスチャ作ることを学んだほうがいい 今どきはチュートリアルでもみんな資料の大事さを説いてたりするから安心して見られるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:22:05.30 ID:0hG1Evlw 知っててほしいのがテクスチャ使わないシェーディングはだいぶ限界が低い そのためshader触るからには必ずテクスチャ作成にの必要にぶち当たるからその時は逃げないでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:26:33.41 ID:0hG1Evlw 最後にステマ https://amzn.asia/d/4CZzRxM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:30:21.53 ID:0hG1Evlw 貼れねえじゃん Unityスレで紹介すんのもどうなんって話だが 「Unreal EngineとHoudiniで学ぶ」なんとかかんとかって本おすすめ UEとHoudiniって時点でやる気なくすかもしれんがやってることはまんまShader Graphなので HoudiniはともかくUEじゃないとできない話が実は殆ど無い 書店で立ち読みしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:32:01.02 ID:GEbaaeXE >>100 なるほど。詳しくありがとう。テクスチャもshaderで作るべきなのかと思い込んでたから助かった。 その本も読んでみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 13:51:21.11 ID:HlYPj6Mp 「初めてでも分かる!Unityで覚えるShaderのイロハ」みてぇな本がねぇんだよ、マッチョな理論本ばっかで。 逆にUnityそのものは入門ばっかで理論本ねぇしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 15:14:47.89 ID:IUYwRJyj Unityシェーダーで検索すると出てくる1週間で分かる、的なやつが色々網羅されててお世話になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 17:37:44.17 ID:oa5gK5Fs 7日間でマスターするUnityシェーダ入門ってやつか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 17:54:23.85 ID:IUYwRJyj それだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 21:47:22.15 ID:oa5gK5Fs Epic Game Japan 篠山氏による100ページ超えのLumen 技術資料が公開。動的GIの内部的な仕組みから実践的なTipsまで幅広く解説 https://gamemakers.jp/article/2022_06_21_8629/ Epic Gamesが100ページ超えの資料『アニメーション分野ガイド』を公開!UEのリアルタイムレンダリングを活かした制作工程を紹介 https://gamemakers.jp/article/2022_06_30_10459/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/09(土) 18:11:21.87 ID:zyVjrhdV メタバースの中核を担うのはゲームだ【コラム】(CoinDesk Japan) ゲーム開発者が主役に メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。 メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。 メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。 https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 18:18:23.89 ID:XlWsHc2P 疲れをもたらすレベルで頭の悪い記事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/10(日) 12:44:58.79 ID:JKEkKJU5 mekezzo.eth @7/11 cryptoartfes @mogmogvr (2022/07/09 11:47:42) levさんのムーブ見てるとメタバース時代にblenderとUnityはパワポいじるくらいには必須科目だな~とおもう https://ohayua.cyou/tweet/1545600553446932480/mogmogvr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/10(日) 14:50:17.67 ID:FWvMbgDL mekezzo.eth @7/11 cryptoartfes @mogmogvr (2022/07/09 12:34:00) 実はレディ・プレイヤー的なメタバースだけで生活するのに一番近いのは投資家。自宅にいながら稼ぎつつスキマ時間で創作活動を行いメタバースでネットワーキングをする。 https://ohayua.cyou/tweet/1545612206343356416/mogmogvr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 00:10:56.47 ID:DIwQK1cM こいつNGにしとけばいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 10:30:42.61 ID:VN/Ot3G6 誰だよlevさんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 09:41:48.68 ID:vPSOwN89 https://www.youtube.com/watch?v=qBJRJvHYS_k&ab_channel=hirokazuyokohara UEの布プラグインuDraperすごい だけど月29$のサブスクのみなのね、高杉だよ Unityでもいくつか布システムあるけど、ストアページだけだと使い勝手や特徴が分かりにくいのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 10:24:03.22 ID:viELJjNk これそのままgithubから拝借すればいいよ 公開してるから https://youtu.be/KpJzoFzDDMw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 10:26:27.74 ID:viELJjNk あすまんUEスレかと思ってた でもエンジニアならソース見れば変換できると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/15(金) 10:56:58.99 ID:AzD+z0qO UE5で完全に溝開けられた感はあるよね もう追いつけないんじゃねえかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/118
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