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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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332: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 01:54:18.82 ID:HmsaWU0W やっぱゲームエンジン起業自ら売れるAAAゲーム作ってるのは強みだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 08:39:36.24 ID:/DPIFtde じゃあUnity社的にはUnityをがっつり使い倒してる開発と提携とかすればいいのかね ゲームとしての面白さや運営の巧さとかはおいといて技術的に力を入れまくってるUnity製タイトルって何があるだろうか 最近のタイトルにあまり詳しくないので原神くらいしか思いつかない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 10:03:05.01 ID:eq+XFyyO どうしてそこまでUnityに拘るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 10:11:56.89 ID:/DPIFtde Unityスレだしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 12:54:08.30 ID:/MZv+E9X Unityも主だった機能使いこなせてないのにこの上UEとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 12:54:15.78 ID:MbpT+NAI スマホゲーやインディーはまだまだUnityでしょ UEは重すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 13:13:37.11 ID:MZwGKBv/ 軽くする設定とかもあるけどやっぱどう擁護してもUnityの方が軽いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 19:31:51.06 ID:SnpOvUTw >>333 epicはゲームとしても面白く運営としても巧みで世界的大ヒットのAAAを昔から出してるからUnityが今からそこに追いつくのは時間かかるやろなあ 仮に他社と提携しても他社にはUnity縛りが出て創造性が阻害されるデメリットしかねえから旨味がないから断られるやろし、提携してくれる企業は無能系になりそう それこそ技術的に力入れてる企業と提携してもゲームやその他デジタルコンテンツとしてのクリエイティビティやストーリー性が雑魚だとほんっと無意味 http
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 20:18:02.00 ID:MbpT+NAI >>339 ハイエンドならいいんだろうけど スマホ分野でEpicはAppleやGoogleと揉めてるのも致命的すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 20:38:38.72 ID:SnpOvUTw デベロッパーに法的係争はまったく関係ないし、むしろエピックが挑んでくれたことでスマホストアやその他ストアでも手数料体系や外部決済、囲い込みなど世界的な見直しのキッカケにもなったし、何よりあのアップルが我々小規模/個人デベロッパーの手数料下げてくれたことで良いことづくめしかなかった気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 20:40:11.89 ID:SnpOvUTw 少なくとも俺自身や周りの知人やお世話になってる企業さんで致命的なデメリット受けたと思ってる人は皆無 むしろ環境がより良くなりそうでepic良くやったと高評価されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 22:20:16.30 ID:JVZ8pn5j UEはスマホで使われて無いからAppleとGoogleに 喧嘩を売れたからなぁ だからPSとかのUEが強いCSのロイヤリティーは スルーした訳で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 22:23:01.48 ID:9O8jZx6w え?普通に使われとるやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 09:32:49.72 ID:icQ0aaPg あっちはあっちで裏にテンセントがいるから いつ情報を中国に売り渡されるか分からんリスクはある Unityは大丈夫だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 12:37:10.31 ID:G3J/PJlp Unityも中華資本入っとるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 12:39:04.96 ID:G3J/PJlp しかしまあテンセント云々言ってたら大概のメジャーゲームは遊べないとなるけどな 一々そんなもん気にしてる奴なんて居ないのが現状だし、売り渡されてたらそういうのは必ず表沙汰になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 12:42:47.08 ID:VtNmHrgY 第三者に売らなくても国家に提供するパターンがあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 13:56:25.76 ID:lfpEtU7V UEも中華資本でUnityも中華資本ならgodot4を待つしか 問題起きてから移れば良いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/22(月) 15:16:58.96 ID:H6iJ0Lqf 株式の4割を持たれてるとかじゃなければまだセーフだよ 中国政府がソフトパワー業界の支配に乗り出してた頃は相当ヤバかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 08:06:56.11 ID:qTkgtakn 民主化だとか言いながらオートデスクと仲良しなのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 09:23:25.24 ID:49S9U401 なんかUnity明後日の方向向いて走り出してね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 09:42:47.48 ID:RuHRPSZG お前らサイバーエージェントの本もう読んだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 10:39:42.50 ID:qTkgtakn 早くWETツールを解放しろよ オートデスクと同じやり方か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 10:40:16.17 ID:qTkgtakn WETA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 12:34:46.69 ID:2+utuozs >>353 どんな本? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 13:38:46.29 ID:RuHRPSZG パフォーマンスチューニングの本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 15:24:52.65 ID:gMQLk9mc これかな https://i.imgur.com/MFJA6BE.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/23(火) 17:38:20.82 ID:z+WqFwGm 関係なくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 00:47:38.82 ID:SBdRFrEm ReallusionのCharacterCreatorって評判どうかな? サブスクじゃなくて永久ライセンス(バージョンアップは多分有料)でクオリティもいいから、MetaHumanがタダってことと比較しなければ良さそうに見える まぁ高いから買えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 18:28:38.77 ID:Fih/0W/N 優良の時点でメタヒューマン一択じゃね? じゃね?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 20:50:07.77 ID:FvWERogA ■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。 株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を 超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が 800万円を超えるパーソナリティも生まれました。 クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、 Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、 可能性を広げていきます。 htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 09:05:44.20 ID:FQSevWEG Voicy軽く調べたら誰でも配信できるわけじゃなくて審査制で合格率数%みたいだな 狭き門をくぐり抜けた発信者の半分しか収益化できてないんじゃん すでに他で成功してる芸能人やインフルエンサーが発信してるから月800万てのはそれだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 09:52:45.57 ID:uU9w/WDf すぐ廃れるしどうでもいいわ ぶっちゃけ知識を仕入れるのに本より優れた媒体はないと思ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 20:34:12.10 ID:dGk9vx2Z DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:40:38.59 ID:DPCHvtB8 通話アプリとか作るの難しいやろか? まだインストールもしてないズブの素人です。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 21:53:42.80 ID:E1jJFVkc photon使えば簡単ですよ。 サーバー代が高くつきますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:59:20.50 ID:c2GGIUXh 通話は通話アプリにやらせたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 22:00:46.86 ID:kX8VllXX 通話なんてガラケーにだって出来たから お前なら5秒で作れる 出来なかったらお前はガラケーイカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 22:02:21.27 ID:DPCHvtB8 >>367 ペイできそうにないな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 22:04:44.33 ID:DPCHvtB8 >>369 その頃からアプリ作る作る詐欺をしてます。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 22:29:26.69 ID:1I9Dexul 【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代” > 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。 https://signal.diamond.jp/articles/
-/1407 AIクリエイティブの進歩が早すぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 08:22:01.85 ID:J2S/MVft >>367 Normcore 使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 11:30:31.17 ID:mW909OA2 >>373 そんなんもあるのね。 悩みますがな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 14:38:28.15 ID:WNCNpBWC Unity学習2日目で挫折しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 22:55:10.91 ID:Zm9fUerX >>375 こういうレスを見ると励みになるからガンガン書き込んでほしい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:00:49.01 ID:W7o8wZfJ Stable Diffusion - AIパワーで画像を生成する話題のオープンソース技術!WEBアプリやお手軽導入アプリ、Photoshop、クリスタ、Gimp、Krita、Blender向けにプラグインも登場し拡大中! https://3dnchu.com/archives/stable-diffusion/ Unityにも来てくれやす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:01:52.30 ID:W7o8wZfJ >>375 それはプログラミングで挫折したってこと? 2日目で挫折とか何をどうしたらそうなるんだろ?Unityの教科書でも買ってやってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 23:04:54.01 ID:8AeCUXx5 >>375 早く寝ろ そして明日から3日目だ がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:07:48.55 ID:W7o8wZfJ CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39) Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569416346210897920/pu/vid/720x720/rjs5OG3kRrHvUWPH.mp4 https://pbs.t
wimg.com/ext_tw_video_thumb/1569416346210897920/pu/img/BfrsYm8ioiuCnTEt.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1569416470332858372/CoffeeVectors とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこのAIクリエイティブの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:13:17.06 ID:W7o8wZfJ これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 23:17:00.59 ID:Zm9fUerX これ3Dモデルを生成して動かしてるんじゃなくて、2次元絵を逐次生成してるということでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:37:00.72 ID:W7o8wZfJ メタヒューマンの3DCGモデル(ベースはdaz 3d)にSDで顔のimgモデル生成したものを合体させて、AI 3Dクリエイティブモデルを実現して映像化したみたい やっべえわこれ...まだAIの 3D版出てねえのにちょっとした工夫とアイデアで実現させるとか、本格的なツール来たら 3DCGも一瞬で終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 02:11:37.66 ID:A62FFMLv 380が何をやっているのか内容を全く理解してない事だけは分かった 恥さらし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 02:15:36.89 ID:ijAKnAQL 庭月野議啓 NIWATSUKINO Norihiro @Dir_NIWATCH (2022/09/13 13:46:43) 試験的に作った、Midjourneyでアニメーション・エフェクトを作るチュートリアル動画です。大したことはしていませんが、慣れれば5分もかからないのでオススメです。 My first tutorial video how to create animation effects with Midjourney. [YouTube] http://y2u.be/Oi-2uioFunY https://i.ytimg.com/vi/Oi-2uioFunY/hqdefault.jpg https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569543717828317187/p
u/vid/1280x720/s1JAAekHvVIgmDTr.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569543717828317187/pu/img/4uEksWIo1ZtO98bZ.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1569548105871392769/Dir_NIWATCH これもヤバい、AIクリエイティブなんて今年前半くらいに俄かに盛りがって来たばかりかと思ったらたった数ヶ月でとんでもなく進化し続けてマジで歯止め効かなくなってきてる感すらある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 02:30:31.35 ID:g4gKtrVH AIの生成物は著作権ないからパクリ放題なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 08:48:06.89 ID:6olIwyZE それでええんちゃうん それがまたデータを生成しAI学習に役に立つ 俺は思ふ、、、人間って単なるデータ生成器なのでは?と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 08:48:35.44 ID:6olIwyZE 人類はいま大いなるゴールに向けてのスタートラインを切ったのでは?と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 09:03:28.17 ID:ZLFza6mv フリー素材を無尽蔵に提供してくれる便利な奴隷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 19:34:16.10 ID:90rUcCM5 今更URPのプロジェクト触り始めたけどめちゃくちゃ楽しい エモい画面いっぱいつくれる Unityの知識2017年で止まってたから楽しい HDRPは作りたいものと方向性が合わないのでとりま保留 質問スレ埋まりそうだからこっちに書かせていただきますが 「ダイナミックボーンの髪などを揺らすための風」を 表現するにはどうしたらいいでしょうか? ユニティちゃんSDモデルのサンプルシーンにそのようなスクリプトがアタッチされていた気もする http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1654991126/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:38:50.51 ID:zajT3PwB URP楽しいめちゃくちゃわかる レンダリング周り弄りまくって今大爆発中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:52:13.00 ID:zajT3PwB 俺も知りたいことあるんだけど誰か心当たりない? この動画でやってるマテリアルで実装するライトみたいなの https://youtu.be/0xJqzUHJ2fI Cheep Deferredなんとかとか言ってるからDeferred特有のG-Bufferなるものを使ってシェーダーでこねこねするんだろうけど 床にオブジェクトから垂直に落としたような円形のマスクをそこから作る方法が思いつかないし そもそもそういうアプローチなのかもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/39
2
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:53:11.79 ID:zajT3PwB これをマテリアルとして実装するのが最終目的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 21:25:51.36 ID:pc0J0Q3W >>390 どのプロジェクトで練習してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 21:36:19.90 ID:3Nl33x9Z コリジョンちゃんとついててrigidbodyで動かすならvelocity与えるとかでよさそう そうでない場合が本番だ 風用空のオブジェクトに風に関する向きと強さなんかのパラメーターをいじれるスクリプトを付けておいて そのパラメーターを受け取ってノイズなんかを発生させて加工するスクリプトをつけておいて 風を受けさせたいマテリアルが適用されてるシェーダー全てに風を受け取って頂点が動く処理を追加して 可能であれば風の影響をシェーダーでも向きとか強さとかいじれ
るようインスペクタに出して それを上書きするか足し算するか選べるようにして~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 21:36:35.11 ID:3Nl33x9Z うわ~吐きそう~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/17(土) 23:11:25.35 ID:90rUcCM5 >>394 プロジェクト新規作成時の「URP」を選択してつくったプロジェクトだよ なんもないところに3Dキャラ置いて背景置いて絵作りしてる ゲーム開発というよりはVRキャラクター表現系の映像目的のUnity使用だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 00:51:55.10 ID:Jfzde/jG RPGツクールがUnityと統合されるぞ!?Unityしか使えないお前ら失業待ったなし!(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:11:31.84 ID:AUAd1VlU わーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 01:23:47.25 ID:hivNqoDV RPG Maker Uniteのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:35:44.78 ID:Jfzde/jG >>400 そう!それだよそれ! Unityの全機能が使えてアセットまで使えてRPGツクールの簡単さとかもうやばすぎるぞ!?早く逃げてー!(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 01:37:22.87 ID:XIh+NB4C Volumeの被写界深度が俺の知ってる被写界深度の挙動とちがう 手前にピントを合わせて奥をぼかすことすら上手くできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 02:36:15.20 ID:hivNqoDV 何だやっぱそうか なら別に全然大したことねえしそもそも俺はRPGには興味ない RPG Maker Uniteは便利なんだろうけど、その分それに引っ張られて制限されるから、簡単で定型RPGは作れてもリッチでクオリティ高いオリジナルRPGを作るのは逆に難しくなある印象だな まあどっちにしろアクション系専門の俺には用無しのツールだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 02:42:47.46 ID:p4X6oauz Unityのインスペクタやウインドウが見えてるって事はただのアセットだな 遂にツクールを手下に加えてしまったか いらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 02:49:19.34 ID:+vrVW55l >>398はBakinスレではツクールUniteネタにBakin叩いて ツクールスレではBakinネタでツクール叩く対立煽り野郎だよ Unityスレにまで出没したか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 02:58:10.57 ID:Jfzde/jG >>405 ちげーよwツクールスレなんて見たこともねぇわwクソチビメガネの妄想野郎死ねボケが( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 03:03:25.20 ID:p4X6oauz どう見ても大爆死した負け犬の福盛さんじゃないですかヤダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 04:33:54.33 ID:bbgOT6d5 >>390 MagicacClothという有料アセットにあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 06:03:15.21 ID:+XfchHS8 >>404 萎えるよなそういうの シェーダーグラフ規模でAEのparticularのdesignerみたいなの用意して欲しい particularのdesignerはゴミクソだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 12:09:34.05 ID:XIh+NB4C >>408 情報ありがとう!そうだそうだ、マギカクロスもちょうどUnityの最新情報に触れなくなって浦島太郎状態の時に出たアセットだったんだよね 存在は知ってたけどまだ導入してないんよ 2017年以来ダイナミックボーンとスプリングボーンしか使ってなかったから触るの楽しみだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 12:39:52.71 ID:hivNqoDV >>404 ただの有料アセットやでw まあどっちにしろRPGツクールなんて今まで使おうとすら思った事ないからどうでもええけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 13:05:22.29 ID:uY+RHN2z 「こんどのツクールはUnity上で動く」って煽り文句が頭悪すぎて曲解されたんじゃないか? 常人→なんだ、ただのアセットじゃないか 中卒→ツクールがUnityと統合 この差よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/412
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