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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:16:28.70 ID:D3/qcI9K AAAタイトルでUnityがUEに勝てない理由もそこにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:17:45.16 ID:A/sbdeNm 馬鹿だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:19:10.45 ID:D3/qcI9K まあ否定しかできない奴よりマシかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:22:25.34 ID:uTNYJQkN >C#じゃ逆立ちしてもC++には勝てねえだろ C#からC++コードできるんだから普通に共存してるんじゃないか? 君が勝手に戦ってるだけ >AAAタイトルでUnityがUEに勝てない理由もそこにある 何を持って勝ちなのかわからんが、 エンジンとしてならシェア率でUnityだし 売り上げ数って話ならUEじゃなくて独自エンジンになるからUEの勝ちではない 利益率もソシャゲがトップだからそれらは基本的にUnityで作られてるからUnityになるんだが 何をもって勝ち負けが決まるん
だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:25:30.62 ID:krp7vlte >>776 AAAタイトルは基本的にUE一択な印象あるけど、やっぱUnityではある一定以上は厳しいってことなんかねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 21:44:30.91 ID:A/sbdeNm Unityスレにわざわざ来るUE厨は馬鹿隔離スレに移動させた方が良いだろな 「僕の頭の中で考えた最強のゲーム」から一歩も踏み出していないと思われる それだけ経験値がないからトボけた話しかできないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 23:50:23.65 ID:afHxQ53Q >>775 REエンジンがなぜC#選んでるのかわかってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 23:51:57.10 ID:afHxQ53Q >>776 AAAと言われるバイオハザードREシリーズはC#のREエンジンなんだよなぁ UnityにもHDRPがあるし今後増えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 23:53:11.30 ID:afHxQ53Q ガチの素人でもHDRP使えばUnreal Engine異常のリアリスティックなレンダリングも余裕 https://youtu.be/I4P1XBPxHE4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 23:55:17.16 ID:afHxQ53Q >>780 厳しくないよ https://youtu.be/aIqZ5CnPp6Y Unreal Engineは多光源の場所でのレンダリングで処理落ちするという圧倒的なデメリットがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 04:48:41.65 ID:7q4EYukL REエンジンはC++製ってカンファで聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 04:49:19.96 ID:7q4EYukL 違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/02(木) 06:43:43.22 ID:QQsARD4z >>786 Unityと同じで中身C++だけどゲームプログラマーが書くスクリプトはC# 生産性を重視した結果だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/02(木) 06:45:40.61 ID:QQsARD4z https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html これの最後の方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/02(木) 06:47:49.19 ID:QQsARD4z 君らもビルドインから始めるんじゃなくてURP,HDRPとかやり始めたらどうだろうか? HDRP良いぞ https://youtu.be/ZIb2-mV8Q_s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 09:15:49.32 ID:JFFIc3mT URPだとユニティちゃんシェーダ動かないし その後継のもなんかエラー出て動かなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 09:37:42.90 ID:ZW4wE2A5 1回挫折したけどもう1回入れようかな AI触ってPython使ってるうちにやっとクラスとかいう概念がふんわり分かってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/02(木) 12:29:31.16 ID:by86M4f5 >>792 C#やってたら簡単にクラスという概念わかるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 12:32:50.18 ID:JqPzzbsl クラスの概念はどの言語でも大体一緒だからいいんじゃない? Python先にやると動的型付けと静的型付けのギャップが苦しくなりそう ワイは逆だったが、動的型付けの違和感えぐかった記憶あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 12:38:53.40 ID:9w59VHBZ なおポインタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 13:38:37.09 ID:I57/0RPk 参照があるならC++でもポインタを触る必要がないのでは 無いかと思うのは素人の浅はかな考えなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 13:55:39.32 ID:Yemzo/es 参照変数は何かを参照してないと定義できないし、あとから参照先の変更もできない、 ポインタはNULLでも入れられるし、無効なポイント先でも構わない それはメリットにもデメリットにもなるけど ポインタをより安全で少し不便にしたものが参照だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 14:34:01.36 ID:I57/0RPk なるほどポインタは便利なんだろうけど なんでもありだと安全性は低くなるよね だからC#はポインタを使わせないように なってるのか unityで使うならほぼ必要無いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 14:36:11.35 ID:/lO3t+Ju >>788 なるほど やっぱC++最強なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 15:02:48.32 ID:JqPzzbsl >>799 さすがにワロタw 前後の文ちゃんと読めよ てかUnityやるのに何でポインタの話してるんや? C++にしかないんだから意識する必要ない、GCがあるからな それにクラスの概念やっと理解した奴にアンマネージドな部分進める理由ない ポインタとかメモリの話は変に気にせず普通に書けばいいと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 16:00:19.85 ID:I57/0RPk >>800 一応unityでも特殊な方法だけどポインタは 使えるのでは? ただポインタを使うならC#の簡易性と安全性の 意味が無くなるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 16:31:37.34 ID:JqPzzbsl ポインタっていうかUnsafeかな UnityだったらJobsystemやECS使わないと触る機会なんてないよ それ以外で使うのはさすがに物好きすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 17:54:16.42 ID:/uFAaV03 >>800 >>799は単なりあおりやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 19:15:56.82 ID:qH0Zg+PC 美麗グラフィックという最重量の荷物を背負いながら 創造の翼を折ったまま自殺ダイブするためのエンジンの話は他所でやったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 19:45:20.86 ID:wuj+iJs9 >>799 そもそもWindowsもC/C++で作られてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 00:16:15.14 ID:3A6WaHJ1 言語の話は幼稚すぎてどうでもいいけどUnityは広告頼りなビジネスモデルが破綻してる万年赤字企業だからなー なんとかしてほしいわ、買収されてマクロメディアみたいになるオチは嫌やで・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 08:46:55.67 ID:ZcrB13mX いまはGAFAMの買収も厳しくなってるから買収されるとしても他からだろうな NVIDIAとか割とありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 08:57:05.32 ID:EzPYj+Qn adobe… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 09:03:11.41 ID:vE2/PZRG unity買収するメリットあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 10:35:43.87 ID:/nAda8OX どこが買収しても構わんが、unityは今後も安定的に存続するんだろうか もうじき終了ではせっかく身につけた知識がムダになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 10:43:09.88 ID:0BL9Vi8y 買ったアセットが無駄になるの困るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 11:15:39.73 ID:EGBLY+2F 名前は変わっても存続するだろ CakewalkのSonnerも赤字で倒産したけどどこかが機能買収してBandLabになって復活した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 11:42:24.42 ID:vE2/PZRG C#の知識は無駄にならんしクラスやらの概念は他でも使える 言語はやりたいことをやるためのただのtoolよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 11:56:20.17 ID:3A6WaHJ1 >>809 あるやろ…てか既に広告会社が介入して自社広告プラットフォームねじ込もうとしてたし NVIDIA、VR企業、DCCツール企業の買収とか色々考えられるし 最悪なのはadobeみたいな技術だけ盗んでパッケージ販売するケース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 12:21:19.30 ID:m3JPU5CD マイクロソフトが買うのが一番いいんじゃと思ってたけどホロレンズやめちまうし微妙か今では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 12:50:56.53 ID:EGBLY+2F 最近見つけたけどUnityのHDRPグラフィック性能やばすぎる https://youtu.be/r_ErytGpScQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 12:51:23.56 ID:EGBLY+2F >>815 ホロレンズはやめないよMRToolkitの開発をやめたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 17:35:04.21 ID:m3JPU5CD 今日?公開された日本のブログでも生産は続けるとか書いてるけど次機種とか鋭意開発中みたいなことは何一つ言ってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 19:39:35.46 ID:QFT1ejj6 >>815 多分マイクロソフトだと普通に規制当局にケチつけられて実現しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 19:41:02.49 ID:QFT1ejj6 GAFAMによる買収は今マジで厳しくなってる 特にゲームエンジンはUEとUnityの二大巨頭やからその一角の買収をGAFAMがするのは不可能やろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 19:42:46.68 ID:QFT1ejj6 Googleの広告部門を本体から分離することに成功したら、それを皮切りにGAFAMの解体が進むと思ってるわ そもそもあいつらの買収交渉って殆ど脅しやん、ほぼ断る事が出来ん状態まで持っていくしヤクザ顔負けやろあれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:05:08.38 ID:z3otoc1F Epicと同じで中華企業では無いのかな 原神のところは儲けてるしunityを採用してるから ありそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:52:05.80 ID:JBEKLlfg ああ、unityがもし中国企業に買収されたらさすがにちょっと考えるな。不安な要素が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/04(土) 02:59:06.54 ID:pxLf3smW 流れ断ち切るけどUnityの2022.2.3f以降にあるHDRPのチュートリアルがパワーアップしてる めっちゃリアルなロボット人形を追加してInputSystemに準拠した3パーソン機能とFPS機能が付いてるからこれから始めるにはうってつけになってきたなこれ まぁ他からモデルを引っ張ってくるときはマテリアルをLitシェーダーに直さんといけんけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 10:27:37.68 ID:T4rgXoyf Unityアメリカ企業だから流石に今の流れで中華買収は無理やろなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 10:28:34.64 ID:T4rgXoyf まあどっちにしろUnityはいまのままだと緩やかにそして確実に衰退し死んでいく運命だからどうでもいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 10:50:51.17 ID:ZGtSSCQd Unityはまだまだ赤ん坊だよ これから本気の成長を見せるのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/04(土) 11:17:15.43 ID:pxLf3smW HDRPの可能性を最大限に発揮してるSakuraRabbitさんすごすぎだろ https://youtu.be/rAC36ow3CTw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 12:23:07.48 ID:kmYoy5VR すげえなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 13:00:49.60 ID:JBEKLlfg めちゃくちゃすごいとは思うけど自分の作りたいものとは方向性が違うから素直に感心するだけで済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 17:07:37.03 ID:60zNuvQj UEとHDRPは馬鹿ホイホイだからな 最適化、開発効率、ビルドサイズ、マーケティングとか気にした事ないやつ向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 17:30:11.57 ID:Q98zt3KE ドカタには縁のないワードだな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 17:30:49.04 ID:Q98zt3KE 「結末は見えているマーヴェリック。クリエイターは絶滅する」 「だとしても、今日ではありません」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 21:56:59.69 ID:W6Whcxx4 Unityそんな業績悪いんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:03:25.26 ID:i5eVq9Am UEはスレチだからともかく、 HDRPは別にバカではないだろ、選択肢としてそういうゲーム作りたい層はいるんだから むしろ、商業でもないのに最適化とかビルドサイズまで気にする必要はないんじゃね 商業でもアーリーアクセスのゲームはその辺ダメダメだしな >>834 業績とかはわからんが、年中求人しているイメージはあるから人では足りてないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:04:29.55 ID:W6Whcxx4 求人募集してるのはむしろ良いサインに思えるがな 行きすぎるとあれな感じになるやもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:13:51.69 ID:i5eVq9Am 年中募集している場合は良くないかな 人が来てもすぐやめるレベルで人が足りてないってことだからな(サイゲとかもそれ 年収も500~1200万とかだから求めるスキルに対しては安い そうやって見ると内部割としんどそうに見える まぁ半分憶測だから確定ではないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:21:48.24 ID:FMf+X1Ka へえサイゲそんなに離職率高いんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:24:25.56 ID:KYoLtpPk 売上高はここ2年で2.75倍に増えてて22年3Qで2.1億ドルだが、純利益は-2.53億ドル(前年度-1.15億ドル) 業界シェアはUnity11%でUE23% 業績はいいとは言えない状態みたいだけど、シェア11%あればなんとでも巻き返せそうにも思えるがどうだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:40:23.17 ID:i5eVq9Am >>839 https://amerika-kabu.com/u/ 多分ここ見たのかな? シェアに関してはSteam上のリリースされたゲームのシェア率だからあてにならん数字だぞ Unityはモバイル、映像、医療まで進出してるから、Steamだけで見るのはさすがにナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 22:58:26.41 ID:FMf+X1Ka 必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 23:01:23.68 ID:60zNuvQj https://www.gamedeveloper.com/business/game-engines-on-steam-the-definitive-breakdown これ見るとUnityはPCとモバイル合算で世界最強シェアだ ぶっ飛ばし過ぎて未来が明るすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 23:11:15.31 ID:i5eVq9Am サイゲほどのブランド力とマネーパワーある企業が離職率低かったら年中駅に人材募集広告打たないんだ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 23:19:24.18 ID:uLuXBGoj 外野がうだうだ言ってもしゃーないで 三面記事みたいなことでうかれんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 01:18:09.56 ID:hy6e+S2+ みんなunity使ってるんだろうになんでケンカするのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 03:17:58.39 ID:ZvUu5sGe Appleが買収してモバイル・広告・課金プラットフォーム連携あたり来たら最強なんだけどな これさえ来たらぶっち切りのゲームエンジンになると思うけどAppleさんどうですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 07:18:59.08 ID:a3Km7L+l >>842 ツクールのシェアここに食い込むってすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 08:20:12.21 ID:l1DRuEuc Aplleが買うは絶対になさそうな あいつらは自分用のSDKとか作るだけだろ粛々と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 09:27:05.09 ID:fRjzhNI7 >>846 Appelが買収したらAppelのプラットフォームのみでしか使えなくなりそうだから嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 11:44:47.74 ID:s8TOMoQA Appleが買収した結果Windows向けがなくなったと言えばLogic http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 11:55:59.70 ID:95eV/C5X Windows向けの時代とかあったんだあれ 買収してなかったifの世界線に行きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 12:51:53.78 ID:k+uldxNw AppleはARMの買収を勧められたけど 他社へのライセンスビジネスは自社の ビジネスモデルに合わないから断ったから unityはないのでは無いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 19:41:24.94 ID:fRjzhNI7 Animatorのstringtohashは処理不可を軽減するためにつけろみたいな記事あるけどInputSystemのaction["Attack"]なんかはそういうのあるの? Unityのこの人がやってるやつみたいな https://www.youtube.com/live/GCS8A8PkZ80?feature=share http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 09:36:13.69 ID:ThgZHbZz 最近Unity復帰したけど2020~変わりすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/06(月) 10:04:53.86 ID:q6x3NpbW >>854 HDRPやURPいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 10:07:18.26 ID:7yJ4TQhj URPの初心者向け感好き 調べることが重要な感じが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/856
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