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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:23:05.84 ID:1ClZgRql 一番最悪な学習法は入門書を買って写経することだと偉い人も云っている(´・ω・`) ttps://www.youtube.com/watch?v=_ATvvI89p1s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:26:03.09 ID:Mh7Ib9Cr >>148みたいな奴ってUniTask/UniRXの動作イメージとか掴めてるん? 別にあれが難しいとかって話じゃなく>>148みたいな奴やそれに釣られてググってなんとなくやってる奴ってどういう感じなのかな的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:29:13.78 ID:xmZXtUhp >>178 ググることや自分で調べる事も最初から必要だけど初心者に対して>>148を平気で言う奴がネット上では散見されるから鵜呑みにするなって話なんだと思う 現実で初心者に対してそんな事いうエンジニアはまず居ないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:31:56.69 ID:xmZXtUhp >>181 少し前は割とただ写経するだけを推奨してるガチのプログラマー結構いたけどマジ無意味だよね 写経するにしても常に考えながらしないとダメだし、写経して覚えたら今度はそれを少しずつ自分なりに改造していったりしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:35:17.33 ID:xmZXtUhp >>182 なんとなくやってる奴はすぐ挫折していくと思う プログラミングは論理の塊だから何となくは通用しない世界 主観が通用するのはアートだわな、あとデザイナーも正解と答えがある仕事ではあるけど大概のリーマンデザイナーは何となくでやってる奴多いしそれが通用する世界ではあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 17:32:41.53 ID:N6ipPRH6 カジュアルゲームで小遣い稼ぎたいくらいの人間も 上で話してるような意識の高さでプログラミングやる必要あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 18:01:18.56 ID:Mh7Ib9Cr 目的を叶えられる使い方がわかるなら十分じゃ? が、やはり質の高いコード書ければミニゲームくらいでも完成までの時間短くなると思うわ より複雑になればなお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 18:10:39.49 ID:F0s+dkD2 ゲームに限らず、大衆向けカジュアル品ほど高度な技術やしっかりした生産管理術やマーケティング手法が使われているのが世の常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 19:44:05.64 ID:lBYSyc9D >>186 https://i.imgur.com/9uVmMrh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 21:02:42.18 ID:ubmDySwW >>189 アホかwwwいつの間にそんな高尚な職業になったんだよwww 今も昔も土方のど底辺職で文系高卒でも成れる池沼職がプログラマじゃwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 21:10:23.74 ID:PYThdbuk ぶっちゃけこれからは3DCGクリエイターこそが主役となる時代 間違いなくここからとんでもねえスタークリエイターが生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 21:17:23.06 ID:N6ipPRH6 3DCGこそ安くこき使われそうじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 21:23:07.97 ID:PYThdbuk そらリーマンするつもりならどんな職種でも安くこき使われる罠 それが資本家とリーマンの関係なんだし そろそろ雇われる事を前提とした思考回路を捨てるべき、もうそういう時代じゃない 舞台は整いつつあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 21:25:45.43 ID:cJm75cvG :::::::::::::::::::: :::::::::::::☆::::: ::::::::::::::::☆:: :::::::::::::::::::: :::::::::::☆::☆::: :::::::::::::::::::: :::|::::☆::::::::: :\∥/::::::::::::: -=★=-☆:::::::::: :/∥\::::::::::::: :::|::::☆::::::::: :::::::::::::::::::: ::::::::::∧_∧::::: :::::::::( ):::: ::::::::/⌒ ヽ::: :::::::/ / ||::: / ̄ ̄(_ノヽ__ノ_) ̄ 今夜はやけに 星が輝いて見える… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 23:39:48.24 ID:sbbXVQta >>155 マイケルジョーダンも言ってるしな 基礎・基本は大切だと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 23:49:04.28 ID:zYBPrO3W Unityで何をしたいのかが一番重要 将来ゲーム会社に入りたいから何となく勉強してみよう、だと100%挫折する こういうゲームが作りたいんだ!という強い意志がないと続かない 俺は映像作品が作りたいので、HDRP優先で学んでる 発見がいっぱいあって楽しい でも今はアセットストアで便利なものを探すだけで満足してるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 15:13:50.16 ID:BQDIn2lg >>196 おまい的にUE5でなくHDRP学ぼうとしてるのなんで? Twitter見てるとHDRPはいいと言ってる人もいるけどわいはよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 16:26:19.25 ID:+Ws9y+LV DYOR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 18:31:51.06 ID:kxv57nvT 逆にわざわざ使ったことも無いUE5を使わなきゃいけない理由は……? UnityのHDRPは重さと綺麗さのバランスだいぶいいと思うぞ そもそもお前らの言うリアルだとかグラが綺麗だとかの問題ってシェーダーグラフひとつでたいてい解決するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 19:15:28.76 ID:7S/4AYXd 映像ならUE5一択やろな UnityにWETAが統合されてどうなるかは未知数だが現状UEが圧倒してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 21:41:33.82 ID:cifDJqlf え?映像作品はblenderが第一選択肢でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 21:49:36.99 ID:yRhb1Asf 阿呆すぎワロタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:15:10.71 ID:acbIBxWy >>197 もっともなご意見w 趣味ベースなんでUnityの方がとっつきやすい UEは4時代にある程度触ってたけど、あれを自在に使いこなすのは大変だ UnityのHumanoidは簡単かつ恐ろしく便利 最近UE5でのリターゲット解説動画が出てたけど見た?恐ろしくめんどくさいw CinemachineのVirtualCameraも機能が豊富で素晴らしい HDRPなのはUnityの中ではハイクオリティだからというだけ >>200 ほんとUE5の表現力は圧倒的 クオリティは羨ましいけどそちらに学習リソースは割けない >>201 Blenderは重いんだよね ゲームエンジンなら十分なクオリティで爆速に動くのが良いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 22:40:04.27 ID:bchP134H 映像はリアリティより結局はセンスなところがあるからなあ 最新技術を駆使したフォトリアルなタコ踊りよりも、ローポリモデルなPerfumeのダンスを見たいよ俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 23:44:31.57 ID:gpM3IsB8 Marvel Artist Lessons | Advanced Magical FX in Houdini (Week 1) https://youtu.be/z9JqGT7abBc UE5との連携ばかりが最近目立つが、Unityとの連携もHoudiniはイケるのになぜかあまり取り立たされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/31(日) 23:45:10.76 ID:gpM3IsB8 こんなのが無料で見れて勉強できるなんてクリエイターにとっては最高の時代だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:08:18.01 ID:WuwpTXqS それプリレンダのVFX向けの話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:10:30.62 ID:WuwpTXqS あとHoudini EngineはDOP使えない ゆえにSolver系全部使えない できるのはプロシージャルになんらかの形状を作って頂点カラーに任意のアトリビュートをつけてシーンにベイクする程度 まあそれがものすごくでかい範囲であれば十分に便利だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:24:19.52 ID:WuwpTXqS じゃあリアルタイムに落とし込むのはどうするんだよって言うところがリアルタイムの面白いところなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 01:32:38.69 ID:FElik/C7 UnityでもShuriken やVFX Graphでエフェクト作れるんでしょ? わざわざHoudini覚えてそっちでエフェクト作る意味は、Unityでは>>205みたいなエフェクト作成はまだ無理ってことなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 01:44:46.99 ID:WuwpTXqS やろうと思えばできるけど 外部ソフトで予め作ってunityで組み立てることになるから結局unity内部だけでは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 01:49:28.98 ID:WuwpTXqS 雷はfbxでそのまま出力すればいいしパーティクルもその先端に適当な頂点カラーの値入れとけばいいし 砂埃も今はボリュームテクスチャなるものがあるし でもそれら全部いっぺんに読み込んで更にインタラクティブにしようとすると現実的ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 02:20:04.87 ID:M2p0V/p7 ああそうなんやなるほどねえ HoudiniだとそれがHoudiniだけで完結するってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:03:33.85 ID:WuwpTXqS なんの工夫もすることなく出来てしまうな 他のソフトでもある程度言えることだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:04:34.71 ID:WuwpTXqS でもHoudini内で完結させてどうするって話だわ それじゃただの動画であってインタラクティブなゲームではないから面白くもなんともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 03:04:49.90 ID:TMuB2/ra マジかw ちょとHoudini触ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 03:05:25.98 ID:TMuB2/ra >>215 エフェクト作成は内部で完成させられるって意味やろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:30:05.16 ID:PxGEIYci エフェクトに夢中になっても億れないから興味ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 03:36:47.12 ID:iOMc2LKH ゲーム制作でも億れねえと思うわ 普通に数学勉強してデータサイエンティストの素養身につけてAI方面に進んだ方が色々応用が効くんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 09:09:02.21 ID:ppbBweiL AIでも億れないっしょ 一攫千金ならゲームだな、宝くじより確率低いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 12:45:16.79 ID:Fa01I5ZO データサイエンスのスキル取得すれば応用範囲が広がるのは同意 つか1番汎用性高いんじゃね? 良くあるのがトレーディングbot、仮想通貨界隈では5流プログラマーやデータサイエンティストが軽く年次数千万から億稼いでる世界やしな そもそも宝くじより確率低い個人ゲーム制作で億とか話にならんくね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 12:48:07.88 ID:Fa01I5ZO まあ夢を取るか金を取るかだよな 見てる感じ仮想通貨botterは金稼いでもQOLはかなり低いみたいだし、裁量トレーダーの方はQOL高くてbotterより稼いでたりするし難しいとこやで 俺はXRやメタバースの可能性は無限大だと思っとるから、コツコツとゲームや3DCG周りのスキル高めていくことに専念するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 12:49:50.26 ID:ziL4pcYu フリーのクリエイターになれば勝ち組っすわ ipadから課金まで経費になるし仕事の時間は選べるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 12:54:32.11 ID:7zCiK3PU ここって基本的にフリー前提の話してると思うんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 13:00:08.64 ID:ziL4pcYu ※生計立てられてる人のみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 13:01:10.50 ID:ziL4pcYu 無名の自傷クリエイターなんかフリーでやってる人って言わねえよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 14:44:25.98 ID:reR9VtVj フリーランスの大半は無名じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:11:50.44 ID:AzVFhQY4 インターネット空間は3DCGで立体化していく 軽く想像してみ?老若男女問わずほぼ全てのスマホ持ってる人間は暇さえ有ればスマホばかり見てる、スマホでさえこれだ それが外ではメガネ型ゴーグルだったり家ではHMD型だったりするだろうけど、目の前の空間全てが3DCGで構築され彩られた空間に没入できたらスマホどころの騒ぎでは無くなる 手に持つ必要もなくソファに寛いでHMD被るだけでゲームみたいなファンタジーやリアルの壮大な景色や空想上のありえない世界観が広がってるんだ、戻ってこない奴も出てくるかもしれん そしてこの新たなインターネット空間を構築するのはゲームデベロッパーであり、彩り演出するのは3DCGクリエイターだ この現実はもう数年後には訪れる世界観なんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 15:12:27.64 ID:WuwpTXqS 黙れキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:13:28.28 ID:AzVFhQY4 こんな不便なスマホでも常時接続化された世界から離れられなくなってるのに、没入度が高いXRなメタバースが来たらその世界を構築するクリエイターは人類史上最高のスターになれるのは間違いない 3DCGクリエイティブは人類の頂点を本気で目指せる熱い世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 15:15:23.13 ID:PxGEIYci 社畜から抜けられない現実を受け止めているせいで 視野も狭く発想も貧相だ。その結果がデータサイエンティストなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 15:18:34.69 ID:uII/tJ1u 無能は話が長いってそれ一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:25:11.26 ID:jE1Ospps データサイエンティストも国や行政からの補助や企業の社内育成で大概量産されつつあるからもうレッドオーシャンだわし、サイエンティストじゃなくてデータドカタになりつつある ちゃんと高度な数学とプログラミングスキルを育成枠では無理だしな となると量産されずらいクリエイティブ方面がいつの時代も価値ある 専門学校でも30人くらいの規模の3DCGデザインとか2年間のうちでまともに人に見せれる作品を一個でも作れるの1~2人くらいしかいないと聞くし、下手したらデフォルトポリゴンに毛が生えた程度の作品しか作れない奴もいるとか Twitter見てるとUnityやBlenderの浸透でゲームデベロッパーや3DCGクリエイターいっぱいいるように見えて総クリエイター時代に見えるけど、現実は挫折する奴が多く常に人手不足の世界だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:28:11.70 ID:rCoqE5GL Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 17:51:05) YouTubeに上げたUE5の布の動画が100万再生されてたから何処から視聴しに来てるのかアナリスティクみたら95%の人はyoutube上のオススメから飛んできてた。現代のクリエーターは第一にアルゴリズムに適合するためのコンテンツを作るという不思議な行為してるよね https://ohayua.cyou/tweet/1553302148410413056/Yokohara_h Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/30 18:01:14) youtube,tiktok,twitter等どれでも、クリエーターは人気になる為にそれらのアルゴリズムを強く意識して日々創作してる。私たちは既にAIの奴隷なんだなとしみじみ思った https://ohayua.cyou/tweet/1553304700866695168/Yokohara_h http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:29:58.68 ID:rCoqE5GL 大人になってから努力しても頂点取れないものってある 外国語やスポーツ, 芸術, 音楽なんかはかなり難しい(というか無理だと思ってる でもエンジニア/データサイエンティスト等のプログラミング/数学のスキルというのはマジで何歳からでも努力次第で頂点を目指せる ってことを知ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 15:43:36.42 ID:D1YdNAKu AI画像生成とワールド制作 > 知ってたけど凄すぎる。 途中まで楽しく出力してましたが、今後のアーティスト・デザイナーはこんなとんでもないクオリティの大量のアウトプットと戦っていかないといけないのか……ということを考えるとなかなかに絶望的な気分になってきます。 https://note.com/lura/n/n0fb93523ef9f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 16:24:48.30 ID:PxGEIYci それはじきに3Dになるし、アニメーションも付いてくるから 10年もすれば平均的なCGアーティストは淘汰されるだろうな その先はAIエンジニアでゲーム開発者でアーティストの天才が一人で世界を変える時代になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 16:36:25.86 ID:pmwLJ96+ 和牛先生 @3dcganimation (2022/07/31 16:04:02) AIにスチームパンクな工具店のイラスト描いてもらった。すご。 https://ohayua.cyou/twimg/FY-glu4agAIpXn-.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1553637593539297280/3dcganimation 多分ARVRやミラーバース/メタバースが実装されたら、立体的(視線とか)な情報も加味されて、それこそ情報量の指数関数的伸びに拍車がかかって、10年もかからないかと 圧倒的物量をバックボーンをに持つAIクリエイティビティに勝てる人間いなくなんじゃね?割とマジで人間は遊びが仕事になりそう よりリアルな体験が重視される?アクティビティ系とかあと宇宙とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 16:37:35.03 ID:pmwLJ96+ 少なくとも平均的な2Dイラストレーターは今年でオワコン化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 16:44:53.78 ID:WuwpTXqS そう言い続けてもう5年くらいたってるっつーの いい加減にAI漫画家しかいないコミック誌とか AIデザイナーしかいない製作委員会とかあってもいいころなんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 16:46:07.87 ID:WuwpTXqS 世界初!製作人員0人のゲーム! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 16:56:06.36 ID:TuYqWEu8 >>236 >>238 この二つのAI画像生成サービス噂には聞いてたけど半端ねえな とうとう人類最後の砦だったクリエイティビティの侵食も始まった感じ 実際に具象化されて目の当たりにすると知のディスラストは避けられない事を痛感する、ほんっと凄えとしか言えない 米中がAI研究に必死になるのも肌感覚で理解できた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 16:57:02.10 ID:TuYqWEu8 「AIを制するものは宇宙を制す」 ほんっとこれだはwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 17:38:46.19 ID:v0F1iIiu で、お前はいつになったらまともなゲーム作れるようになんの? それともお前が書き込んだ猿みたいな文章がAIで生成されたってこと? どっちでもいいけど興味ないしスレチだから社会のゴミスレに帰ってね。二度と戻ってくんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 18:08:53.72 ID:K1NiX8QC ゲーム素材は上手くやればAIで事足りそうやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 18:32:35.86 ID:i8cIYILD 今ブレンダーでハードサーフェスのアドオンとか覚えてウォーめっちゃ楽になったwとかやってたけど全てが徒労に終わりそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 19:19:27.77 ID:HeZfiZEN ゲーム開発で億稼ごうとしてる人って どんなゲーム作るつもりなの? あとメタバースって結局来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 19:40:17.61 ID:RX8tKcq+ Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/16 02:14:16) こういった技術はどんどん進歩して欲しいなあ。現実に存在するものすべては自動で完璧に3D生成され、その膨大なデータが無償であらゆる用途に使用でき共有される未来を期待してる https://twitter.com/yokohara_h/status/1547992960020598790?s=21&t=hFxLjbjZq_6fB5M-CrnFdA [引用元] 80 LEVEL @80Level (2022/07/14 16:20:13) A team of researchers presented a new AI-powered algorithm that is capable of creating digital copies of real-world objects. こういうことが実現する世界線がもうすぐそこまで来てる こんな世界線実現する側が価値を生み出してるんだよな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 19:41:10.15 ID:RX8tKcq+ https://youtu.be/_Zyc17KJf0M こんなの人間の手では表現出来ねえからな 2Dから3DCGときてAIでの3DCGが最終地点だろう 超知能AIによる表現は人間の手と頭を超える これから何を学ぶべきかは明白になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 19:45:50.90 ID:zlsAwdYT 779 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp23-srLv)[] 2022/07/03(日) 11:14:53.75 ID:h4FhMiZtp サイバーエージェントとNVIDIA、高度なデジタルヒューマンの実現に向け協業を開始 https://soroban.highreso.jp/edgehub/collaboration-for-realization-of-digital-human/ 日本だとゲーム企業が3DCGの自動化研究頑張ってる感あるけど、サイバーエージェントも本腰入れて来てるよな 広告×芸能エージェント×クリエイティブオートメーション×AIで、ゲームやメタバース時代に向けて動いてる 全体の売上はネット系で雑魚なのに、いつのまにかメディアやエンタメ系でメインストリーム張ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 20:01:40.13 ID:JeTvpxFW UnityでもML Agent使えるしAI実装の勉強できるんじゃね? しかしデータサイエンティストとなると数学が必要だからわいには無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 20:43:09.00 ID:Dljbl8V2 >>249 https://www.nicovideo.jp/watch/sm25310005 元ネタは手書き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 20:48:53.29 ID:2GtELPj7 Apple、「酔わない車」で異世界へ モビリティーを深耕 > 米特許商標庁は5月、新たに車に関連するアップルの特許を公開した。「動きと同期した仮想コンテンツの没入型ディスプレー」というタイトルのその特許に記されているのは、未来の乗車体験の一端だ。見慣れた道を走行しながら、異世界のドライブを味わえる。 > ある時は警察官や逃走者の気分になってカーチェイスを繰り広げ、またある時は迫り来るゾンビを振り切るために荒野を疾走する。遠く離れたロンドンの市街地や架空の都市で優雅に車を走らせることも可能だ。歴史的な建造物を眺めながら、教養のための時間にあてることもできる。 > これらの疑似体験を実現するのは、仮想現実(VR)のコントローラーや3次元の映像を表示するヘッドマウントディスプレー(HMD)などのシステムだ。窓から景色を眺め、ラジオや音楽を聴いていた車内の時間の過ごし方に「仮想世界に身を置く」という選択肢が加わるかもしれない。 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC11AW30R10C22A7000000/ 自動運転EVカー(AI)とXRでコンテンツの可能性は更に拡張される ソニーがEVに参入した理由もこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 20:54:34.60 ID:/xynWzXY メタバースが導く新世界 どこへでも行ける時代に https://www.nikkei.com/article/DGXZQOKC089ZL0Y2A700C2000000/ VRメタバースって現代のどこでもドアなんだよね 今はまだユーザーが制作した低品質のワールドやコンテンツばかりだけど、いずれ360℃VRカメラを宇宙や世界の至る所に設置して、高解像度でVR体験出来る日が来るし、ワールドやコンテンツもAIが自動で生成していくだろう 無限に自動生成された先に待ってるのは果たして何だろうか...マルチバース? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 21:13:19.37 ID:i8cIYILD 正直そんな自動生成された世界、最初の数回へーって行くけどそれ以上にはならんと思うよ 半年以上バックパック旅行してたけどそれも世界遺産とかもうどれも同じやなって行かなくなってただ街をぶらぶらしてたりしてた 今のスマホに代わるものとしてのARグラスは来ると思う。 まあtiktokとかも何が面白いのかわからんし面白い人には面白いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 21:37:44.10 ID:1i3pdzZ2 世界遺産?笑かすなwww お前は世界中に点在する自然が織りなす超絶美を体験していないからそう思うだけ なぜ沖縄がこれだけ人を惹きつける続けると思ってんだ? 俺は海が好きだが何回行っても飽きん、ずっと居たいくらいだ 月や火星、宇宙から見た地球、銀河系、想像を絶するだろうな ジェフベゾスでさえほんの数分の本の表面の宇宙体験しただけで人生観が変わったと言わしめるほどには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 21:38:40.93 ID:dCOhDfVs オキュラスクエストが8月からFacebookアカウント無くても使えるようにするって云ってたのにMetaのアカウントがいるとか詐欺じゃん(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 21:39:04.57 ID:v7xeuBfk AI革命でシンギュラリティは確実に来る 俺のサイトエフェクトがそう言っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 21:46:54.16 ID:0k+FpbFR 過疎ってたのに急に伸びてんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 22:58:44.43 ID:0k+FpbFR >>253 >>254 これ見るとこれからはより優れたコンテンツを作れるクリエイターの時代になりそうな気がするんだけど、AI生成の時代にもなるからAIを良きツールとして使役出来る人たちが新時代のニュークリエイターになりそう 洗練と高度化されるたびにふるいにかけられる時代か(^ω^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 23:57:41.08 ID:dz23EWR6 触れ合えるAIバーチャルカスタムメイドの時代が来たら呼んでくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/261
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