[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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973(1): 2023/03/26(日)10:09 ID:++gX6FQ0(2/2) AAS
>>971
で?どれだけの実益を得られてるって?
お前のその「ねーちゃんが言ってた!」程度の情報でよくそんな長文書けるなぁ
俺のが上から目線に聞こえるなら、お前のは馬鹿からの目線だよ雑魚キャラ君
974: 2023/03/26(日)10:44 ID:VIEhaQby(1) AAS
翻訳支援ツールPCOTがあると画像からもテキスト化して翻訳してくれるから助かる。youtubeの字幕化してないキャプションやドキュメント、エディターのコメント、ドキュメント、エラーメッセージなどをテキスト化して更に翻訳してくれる
975: 2023/03/26(日)10:45 ID:0FaJhcl8(1/2) AAS
さすがに長すぎて引くぞ
理解してくれないやつは「ああわかんないんですね、いいです勝手にAIに轢き殺されといてください」って思いながら鼻くそほじっとけ
976(1): 2023/03/26(日)10:47 ID:0FaJhcl8(2/2) AAS
現状無価値と断定して来るべき将来に備えてOpenAIとのお付き合いの仕方すら知ろうとしようとしないやつ
そういうやつに意地でもAI凄いと言わせたいやつ
どっちもあたおかだよあたおか
977: 2023/03/26(日)10:48 ID:oqNwTELW(2/3) AAS
>>973
よくそんな子供じみた内容皆無のレスが出来るもんだな。
現状のAIでも君より遥かに対話する価値があるぞ。
これ以上スレを無意味に埋めたくないから後は好きなだけ思い付いた煽り文句を書いて自尊心を満足させるといい。
978: 2023/03/26(日)10:53 ID:oqNwTELW(3/3) AAS
>>976
スレ汚しは申し訳ない。意地でも凄いと思わせたい訳ではなく
本当はここで有用な使い方の意見交換とかしたかっただけなんだよ。
もうスレ埋まりそうだけど暫く引っ込むよ。
979: 2023/03/26(日)12:12 ID:kwOjlj7/(1/3) AAS
久々に来たらAI厨が荒らしていてわらった。
こいつAI出現でイラストレータ終了って荒らしていた書き込み(Twitterのコピペ繰り返す)奴と一緒だろ
980: 2023/03/26(日)13:37 ID:TyMbaGPa(1) AAS
blenderスレにもきてたな
981: 2023/03/26(日)15:30 ID:lU2pTYFE(1) AAS
そんなことより次スレ頼む
982: 2023/03/26(日)17:08 ID:bkAnmR5Q(2/2) AAS
bilawalsidhu(@Bilawal Sidhu)さんがツイートしました:
Midjourney v5 has pushed into photorealism, a goal which has eluded the computer graphics industry for decades (!) 🤯
Insane progression, and all that by 11 people with a shared dream.
🧵 Let's explore what these breakthrough in Generative AI mean for 3D & VFX as we know it...
Twitterリンク:bilawalsidhu
ヤバすぎて草も生えないwwwww近い内に完全に3D&VFX制作の在り方が根本から変わるの確定wwww
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
省1
983(1): 2023/03/26(日)18:11 ID:kwOjlj7/(2/3) AAS
AI厨の悪いところは生産性が無いところだな
せめて次スレ建てるぐらいやればいいのに
984: 2023/03/26(日)18:35 ID:Sw9tSTf3(1) AAS
>>983
そんな知能あったら延々と人の足引っ張ることに時間費やすわけないだろ
985: 2023/03/26(日)18:38 ID:CoaiSjrC(1) AAS
ChatGPTを賢くする呪文
> 大規模言語モデルの巨大なニューラルネットはあまりに複雑で、内部にどのような形式で言語表現や知識が獲得されているかを分析するのは難しい。むしろChatGPTのようにAIに直接質問して答えを分析し、内部の知識構造を探る研究が盛んになっている。それは、実験協力者に課題を解いてもらい、脳や心の機能を調べる心理学の研究にも似ている。
>AIが専門で、今回の呪文の論文の共著者でもある東京大学教授の松尾豊さんは「ChatGPTの内部では、質問のされ方に応じてデータの処理方法が変化しているのだろう」と話す。たとえば事実を問われた場合には参照する学習データの幅を狭め、アイデアを問われた場合には学習データの幅を広げて取り混ぜるといった具合だ。「人間が創造性を発揮する時も、脳の中でかなり近いことをやっているのではないか。それが今ChatGPTの振る舞いで見えているのだとすれば、これはすごく興味深いことが起きている」
外部リンク:www.nikkei.com
まさに初期AGIの萌芽、人間の脳にどんどん近づいている
そして気づいた時には時すでに遅し、あっという間に凌駕されシンギュラリティがいつの間にか到来してるんだろう
986(1): 2023/03/26(日)20:58 ID:kwOjlj7/(3/3) AAS
AIが来たら世界が終わり〜みたいな書き込みしているのってその分野への極度のコンプレックスだって
次はワッチョイありでよろしく
987: 2023/03/26(日)22:46 ID:WydV1kZm(1) AAS
AI厨はUnityスレでも暴れてる。寂しいんだろうな
988(3): 2023/03/26(日)22:55 ID:frIW6x9x(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
989: 2023/03/26(日)23:02 ID:S2UM0zcQ(1) AAS
シューター作りたいならフォートナイトのやつでいんじゃね?
990(1): 2023/03/27(月)01:07 ID:9Vxex81x(1) AAS
質問なのですが、DCCツールで1つのシーンで、1つのテクスチャを複数のマテリアルに使用したものをFBXで書き出してUEにかき出すと、テクスチャが競合していますというエラーが出るのですが、回避策はありますか?
購入アセットなので、多枚のテクスチャが複数のマテリアルで使われており、手作業でテクスチャを別名で用意するのが大変で困っております
991: 2023/03/28(火)11:55 ID:Ilng1K//(1) AAS
>>986
まあ何もなすことのできないゴミ蛆虫感はある
992: 2023/03/29(水)02:42 ID:tWJHv3/3(1) AAS
プログラマーやイラストレーターに、コンプレックスかしらんけど
そんなにAIが気になるなんて機械学習を勉強するとかやればいいのにな
一生懸命にAIの記事を探して、5chのあちこちスレにコピペなんてピエロだよな。
993: 2023/03/29(水)05:32 ID:f9GUCYeB(1) AAS
>>988
994(1): 2023/03/29(水)10:35 ID:YucdguN7(1) AAS
こういうのは罵倒も織り込み済みでやってるっていうか罵倒されたくてやってる所あるから実質ノーダメだぞ、無視だ無視
995: 2023/03/29(水)12:35 ID:j1+hL/C0(1) AAS
>>994
>>988
996: 2023/03/29(水)16:11 ID:bM5j36is(1) AAS
Python嫌い……
997: 2023/03/29(水)17:05 ID:XA3dSiUH(1) AAS
>>988
人の言葉借りてるお前はダセえな?死ねよm9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
998: 2023/03/30(木)10:54 ID:hTf4DI2H(1) AAS
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
2chスレ:gamedev
990が建てないみたいだからやったけど間違ってたらごめんね
999: 2023/03/30(木)11:04 ID:fRUXHz/2(1) AAS
ところでシェーダーについて質問いいですか
1000: 2023/03/30(木)11:14 ID:LWzWHr/e(1) AAS
1000
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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