[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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(1): 2023/02/24(金)00:27 ID:51iVuCCG(1/2) AAS
>>852
アニメーションシーケンスを開く

画面左のボーン一覧から操作したいボーンを選択

ボーンに変更を加える(今回の場合HeadのScaleを大きくする?)

+の形のアイコンの「キー(ボーン変換を加算レイヤートラックへ追加)」
というところを押す
(この操作によってプレビュー画面で今行ったボーンの操作がカーブ値としてアニメーションに記録される)

でできるかな?
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