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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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749
: 2022/12/16(金)19:48
ID:kqm71asD(1)
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749: [sage] 2022/12/16(金) 19:48:04.04 ID:kqm71asD fbxモデルのオフセット位置をなくしてピボットの中心位置に持ってきたいのですが blenderでfbxエクスポート時、もしくはUEでfbxインポート時に原点に設定する方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/749
モデルのオフセット位置をなくしてピボットの中心位置に持ってきたいのですが でエクスポート時もしくはでインポート時に原点に設定する方法ってありますか?
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