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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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608
: 2022/10/19(水)19:27
ID:mE77Plwp(1)
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608: [sage] 2022/10/19(水) 19:27:19.73 ID:mE77Plwp デプスというシーンの深さを表すバッファ(画像)が毎フレーム作られてるんだけど それがある値以上またはある値以下の時グリッチを表示させるという考え方で行ける ただしシェーダーなのでifは使わないようにやるのがベター signのーどなんかを上手く使ってやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/608
デプスというシーンの深さを表すバッファ画像が毎フレーム作られてるんだけど それがある値以上またはある値以下の時グリッチを表示させるという考え方で行ける ただしシェーダーなのでは使わないようにやるのがベター のーどなんかを上手く使ってやって
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