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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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585
: 2022/10/16(日)11:03
ID:3WOYXjKu(2/2)
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585: [sage] 2022/10/16(日) 11:03:10.87 ID:3WOYXjKu まずレベルブループリントのbeginplayにはウィジェットの作成とadd to viewportの命令以外は使っていない無い 他のイベントや命令も使ってない その状況でゲームモードブループリントでwidgetのカスタムイベントを呼び出すときはウィジェットの作成のreturn valueを使って呼び出している ここまで書いて気がついたんだけど、もしかしたらゲームモードブループリントで実行しているウィジェット作成の命令が今回の問題の原因なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/585
まずレベルブループリントのにはウィジェットの作成と の命令以外は使っていない無い 他のイベントや命令も使ってない その状況でゲームモードブループリントでのカスタムイベントを呼び出すときはウィジェットの作成の を使って呼び出している ここまで書いて気がついたんだけどもしかしたらゲームモードブループリントで実行しているウィジェット作成の命令が今回の問題の原因なのかな?
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