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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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581
: 2022/10/16(日)06:34
ID:3WOYXjKu(1/2)
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581: [sage] 2022/10/16(日) 06:34:32.22 ID:3WOYXjKu ちょっと疑問が出来たので書き込み UE5のwidgetでスコアを表示を試みているときに気がついたことなんだけど レベルプリントのイベントbeginplayでwidgetを表示(add to viewport)をしてから、ゲームモードブループリント経由で加算されたスコアの表示を試みたけど実際の画面では表示の変化は無し (スコアはゲームモードで加算して、加算したスコアはwidgetのカスタムイベントを経由して、is variableのsettext(text)に繋げている) widgetの表示をゲームモードブループリントのイベントbeginplayで表示させてから上記と同じように加算されたスコアの表示を試みたらスコア表示の変化あり お互いイベントbeginplayで表示の実行をさせているのは1回だけなのに、この表示が変わる変わらないの違いが出るのは何でだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/581
ちょっと疑問が出来たので書き込み のでスコアを表示を試みているときに気がついたことなんだけど レベルプリントのイベントでを表示 をしてからゲームモードブループリント経由で加算されたスコアの表示を試みたけど実際の画面では表示の変化は無し スコアはゲームモードで加算して加算したスコアはのカスタムイベントを経由して のに繋げている の表示をゲームモードブループリントのイベントで表示させてから上記と同じように加算されたスコアの表示を試みたらスコア表示の変化あり お互いイベントで表示の実行をさせているのは1回だけなのにこの表示が変わる変わらないの違いが出るのは何でだろう
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