[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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(1): 2022/09/17(土)12:14 ID:hLVodRny(1/2) AAS
すみません、
フリップブックの再生スピードを少しずつ上げていくようなイベントを作ってみたんですが、
これで考え方は合ってますでしょうか?一番左はtickにつながってます

外部リンク:ibb.co

出力した値を次回初期値としてコールバックするという仕様なんですが、
こういったノードチップを繋げての実装ってのに慣れなくて…
デバグもいちいちゲーム再生しないと出来ないので面倒ですよね
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