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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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417
: 2022/09/07(水)09:04
ID:pnUOAUut(2/3)
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417: [sage] 2022/09/07(水) 09:04:01.27 ID:pnUOAUut 再生が終わったら表示を消す場合も、同じようにセットタイマーを追加して、フリップブックの再生時間(画像数X再生レート)に5秒を足してカスタムイベントを呼び出して、FlipBookを空にすれば良いのではないでしょうか。 (再生時間をBPで計算させる場合GetLipBookFramerate、GetFlipBookLengthInFramesで再生数と再生時間を取得してかけ合わせれば良さそう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/417
再生が終わったら表示を消す場合も同じようにセットタイマーを追加してフリップブックの再生時間画像数再生レートに秒を足してカスタムイベントを呼び出してを空にすれば良いのではないでしょうか 再生時間をで計算させる場合で再生数と再生時間を取得してかけ合わせれば良さそう
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