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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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360
: 2022/09/01(木)04:34
ID:Thcv9zoF(1/3)
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360: [sage] 2022/09/01(木) 04:34:48.95 ID:Thcv9zoF NormalmapとcurvatureMap吐き出して金属マテリアルとかはそのまま流用ってことだと思うんだけれどSubstanceUnrealEnginePluginで出来なかったっけ? 7年ぐらい前に、空中に浮かんでるエイリアン女のデモシーンをリアルタイムに傷などのパラメーターを変化させてた記憶ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/360
と吐き出して金属マテリアルとかはそのまま流用ってことだと思うんだけれどで出来なかったっけ? 年ぐらい前に空中に浮かんでるエイリアン女のデモシーンをリアルタイムに傷などのパラメーターを変化させてた記憶ある
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