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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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1: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/06/02(木) 21:23:38.35 ID:J2UZOwvd 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです 【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrea
lなゲームを作るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 21:26:54.87 ID:DEuDfvlR いちょつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:12:42.15 ID:qktd06oq 結局、ひとつでも完成させたことが無いやつが提供されたものに文句を言う時点で才能も適正もないってことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 08:59:00.46 ID:FNzM4leb 前スレ最後のアホに対して って前置きしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 09:08:51.86 ID:qW0/vSU+ そういや前スレこっちだた 【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 19:57:00.64 ID:OX3RjE2Q Mod製作者がゲーム会社に雇われてるの見るとズルいと感じるんだけど考えが古いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 20:15:29.00 ID:BMVzm3hs 一本作れば立派なデベロッパーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 20:48:09.65 ID:eOyfp9BP 何がズルいのかわからん 有能が引き抜かれてるだけ winwinじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 22:04:07.44 ID:moIQcn2+ おまえらには期待してる 俺の下半身をギンギンにさせるような 変態的な実装を頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 05:47:57.07 ID:bVD4Kvo1 知識が足りないからかウィジェットでGUI作る時にあちこちコードが行き来して訳分からなくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 15:30:44.89 ID:oq6hpqVP 知識が足りないとかじゃなくてUIはゲーム作りの鬼門だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 17:49:43.86 ID:ocZdHyt9 経験が足りなくてUIと機能が密結合してしまっていやんって話でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 19:58:27.67 ID:ubwbzApu 質問ですが、以前出来てたAIperseptionのプレイ時のデバッグ表示方法を忘れて、分からないんですが、どうしたら表示出来ますか? コマンド入力だった気がしますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:05:59.25 ID:ubwbzApu 解決しました プロジェクトでキー設定ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:16:52.91 ID:h9xLZurw もっとくわしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 16:57:02.91 ID:jSAsG6W5 なんかパッケージ化したら、エディターで実行したときより1.5倍ぐらいゲーム速度がスピードアップした エディターと同じぐらいの早さにしたいんだけど、調べてもそれらしい解答が見つからない 何か良い解決方法は無いだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 17:37:58.58 ID:UojtWoFt 出力しても速さ変わらんけど・・移動にdelta timeとか使ってないとか とりあえずfps固定してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 18:59:44.87 ID:DkdG7Wym PIEは遅いのが基本やで パッケで速くなるならそれに越したことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 19:30:01.70 ID:MRAc0Fhi 素早く動くめちゃシコなやつ頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 20:18:50.37 ID:Nbcjnyg4 フレームレート依存で移動速度変わるとかならデルタタイムベースでノード組めば直ると思う PIEの処理をパッケージ後のものとあんまり変わらないようにしたいとかだったらVMで処理起こらないC++使うしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 20:57:18.23 ID:F6LFXEo6 cpuでゲーム速度が変わるとか昭和かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 00:18:20.71 ID:ftlB7i2h 以前3dnchuが宣伝してたWingfoxのUEチュートリアル、早期アクセスで買ったけど、英語翻訳できたかなぁと思って見たらUEのUIが中国語だったわ。どうすりゃいいのよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 00:46:27.95 ID:VfdKooQw UEに限らずだけどUIの中の大したことない部分しか翻訳されないからだいたい位置で対応させればいけるのでは 日本語UIでもさすがにブループリントでforが繰り返しノードって名前だったり NiagaraのGravityモジュールが重力モジュールなんて名前だったりすることは無いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 01:13:58.06 ID:s+8VRod2 翻訳は甘え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 07:36:09.03 ID:bu4umD2F 繰り返しノードだと逆にわかりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 07:56:20.29 ID:ftlB7i2h >>23 UIどころか肝心のノードが中国語でさっぱりわからんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 08:07:43.80 ID:ftlB7i2h 簡単に言うと中国語版UEで中国語で解説部分だけ英語字幕・・・これはかなり難易度高い。 アーリーバードという早期アクセスで購入後すぐに中身確認できないから、みんなも気をつけてな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:25:41.41 ID:VfdKooQw まじかよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 12:46:34.26 ID:MElOCTfW >>27 地獄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:32:59.62 ID:s+8VRod2 まぁ兎に角めちゃシコなのたのむな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 00:08:47.08 ID:mBa5Omkz シコゲームは難しいと思うな 毛からナニまで体のモデリングが上手くないといかん 簡単そうでハードルが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 07:18:00.66 ID:ozTKvbnB UEはエッッは得意じゃないよね Unityみたいにブレンドシェイプや法線とかスキンウェイトいじいじが楽出来ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 01:29:20.93 ID:w8OPO6Hd UE5触ってみたんだけどUE4みたいにデフォでプレイヤーにメッシュが設定されてなくて適当にメッシュ入れ替えて遊ぶのができない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 06:58:24.19 ID:Ej5kRaFb プレイヤーにメッシュが設定されていないとは 今は球じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 08:16:55.65 ID:KbOuAPrG プロジェクトのテンプレートでFPSやTPSキャラクターが用意されてるのあるけどあれじゃ駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/35
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