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フラグメンテーション対策雑談スレ (32レス)
フラグメンテーション対策雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/24(火) 01:05:23.03 ID:XFFa0Abh プログラムが永久に止まったり落ちたりする条件の話な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/24(火) 01:06:24.66 ID:XFFa0Abh 普段はなんともないのに膨大なデータを扱うと起きるならまず間違いないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 01:21:06.73 ID:trN/G1S8 GCのこととは違うんか? フラグなんちゃら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/24(火) 01:58:24.63 ID:XFFa0Abh GCはガベージコレクションの略 GCを使えばフラグメンテーション(以下、断片化)は抑制出来る が、万能では無いんだよな メモリーを動かすGCがあれば良いのだが、 そこまで書いてあるGCは、滅多に無い 断片化というのは要するにメモリーが隙間だらけになるだけの話 プログラムやOSは隙間にメモリーを取得したり、 隙間に入らないメモリーだったら別の場所にメモリーを取得したりする結果、 断片化が発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 12:38:03.31 ID:aKAllit5 何で同じ場所の数値変更をしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 17:42:47.92 ID:EKiBJ3Ar 面倒なプログラムを作りたくないからじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 18:18:20.02 ID:EKiBJ3Ar unityとか何処でアセットがメモリーを取得して フラグメンテーションの原因になるかが分からないから怖いんだよな。 dxlibはまだ単純なラッパだから分かるし、下手にメモリ取得しないから良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 18:20:56.78 ID:EKiBJ3Ar STLとかも怖いよね?vector形式でメモリーを取得しまくって、領域を拡張しまくる人とか居るし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:53:00.81 ID:E8yMtbkD 最近、メモリの断片化のことを知って興奮してるのか知らないけど unityでもメモリアロケーターのカスタマイズができるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 06:49:30.02 ID:vLBM2CtI メモリーの区分けが大雑把なシステムは良いんだが、細かいシステムだと大変やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 06:36:37.04 ID:Ycxm7qQv 今どきフラグメンテーションとかガーベジコレクションとか意識するような開発あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 16:51:27.62 ID:9sD6qn95 Switch/PS4,5/XBox http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 12:25:58.51 ID:L1+spewv じいちゃんが犬を捨てに行ったら、犬が先に帰ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 10:42:36.49 ID:3SlKXi6b 豪華な朝ご飯を食べた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 09:14:20.72 ID:OU6y3ojL >>0027 大規模なプログラムには関係あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 18:39:47.06 ID:HQ7OXAvH 大規模データベース使うとか細かい3DCGとかやると大変やね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1653216806/32
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