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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 11:59:43.76 ID:CFSF1kxV 絶対に完成させたい 完成させるコツが分からん とにかくコア以外は削ぎ落とすけども、ストーリーとかないゲームのほうがいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/952
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 12:22:19.04 ID:Bzg88oph >>952 TicTacToeにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/956
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 13:12:05.27 ID:JfJ2se0v >>952 コアとなるシステム動いてるんなら アルファ版として公開してみたら? 今時あとからアプデなんて常識やし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/958
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 14:13:59.42 ID:RBtrS3Wr >>952 完成させるコツは制作に取り掛かる段階で出来るだけモチベーションを高くすることだよ 基本的にモチベーションは減っていくだけだから最初にどれだけ高く持つかで決まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 14:20:22.86 ID:RBtrS3Wr >>952 君のモチベ量に合わせて作業量も決めた方がいい 対してモチベ量がないのに作業量多くしても続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/962
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