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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 16:22:06.50 ID:4usPtKyb >>333 適当な絵でやってみたけど、自分の用途だと、Blenderで低解像度出力→減色でやるよりも特化してる分きれいに出るしやりやすい感じかな https://i.imgur.com/oEzg8wg.png 元絵を128x352 16色にしてみた >>334 いや有料で30$いまセールで$20。steamにデモ版があるから興味があれば試してみるといい、あとこれまだアーリーアクセスだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/335
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 16:46:45.15 ID:4LtlAjWC >>335 ほーん有料かー 出してもいい値段だけどわざわざイラストをドット絵化する理由が今んとこないしSteamのウィッシュリストに入れて様子見とくか 情報ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/337
340: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/24(火) 21:56:32.41 ID:vezA13C2 >>335 こういうのあんまり上手く使えた試しがないわ 絵が描けない人が立ち絵素材をドットにしたり 2dアニメーションからのドット化とか? 結局セルルックの法線編集みたく逆に凝ったことしてるみたいになりがちよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/340
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 21:30:14.75 ID:F/XSKozD >>335 左側だけで16色なの? とにかく背景との境目のジャギが目に付くからそこは手作業がいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/380
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