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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 02:55:47.26 ID:i7PQ067R UIのアニメーションは凝りすぎると本当にストレスになる 昔フラッシュが流行ってた頃にやけに凝ったアニメーションでメニュー表示するホームページとかあったけど さっさとメニュー見せんかい!ってなった 30秒くらいかかるやつとかあったしほんの数秒でもチリツモだよ ゲームなら尚更だと思う 情報が見たいんであって演出が見たいわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/246
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 01:51:07.04 ID:IFlLnjiA >>246 レーダーチャートが最強だと思うけどね とはいえ、ピピピピピみたいな音を立てながらグラフが上がっていくのを見せたくて じんわり変動させると、テストプレイ中はアドレナリンが出るのだが、 何度も見させられるプレイヤーはその待ち時間でぐんにょりする 基本的には、グラフの変動はバックグラウンドプロセスにして、 グラフ変動中にもキャンセル等の操作が効くようにしたらいいよ そうすると、多少時間がかかる演出もストレスにならないからね 画面表示と状態遷移を別にするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/245
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