[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:58:26 ID:DEuDfvlR ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて 得意なものに無理やり順位つけろ それがお前の向いてるものだ(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/654
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:02:53 ID:DEuDfvlR 企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし 素材の中にも2D3Dって別れて その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら インフラにツールにアセットに モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク どんだけ範囲あると思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/657
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:08:24 ID:DEuDfvlR なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし 得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし 例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい 貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:10:09 ID:DEuDfvlR ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え 買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/662
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 12:36:30 ID:DEuDfvlR ほんとそれ 興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/671
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:05:55 ID:DEuDfvlR 書き味あるよなあ 紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:08:01 ID:DEuDfvlR 紙は原画用紙 鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き 別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き あと紙部門ならユポ紙はレジェンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/687
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:25:15 ID:DEuDfvlR いつの時代のオッサンだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/694
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s