[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/06/02(木)10:58 ID:DEuDfvlR(1/8) AAS
ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ
それがお前の向いてるものだ(適当)
657: 2022/06/02(木)11:02 ID:DEuDfvlR(2/8) AAS
企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて
その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら
インフラにツールにアセットに
モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク
どんだけ範囲あると思ってるんだ
661: 2022/06/02(木)11:08 ID:DEuDfvlR(3/8) AAS
なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし
得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし
例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし
VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし
テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい
貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな
662: 2022/06/02(木)11:10 ID:DEuDfvlR(4/8) AAS
ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え
買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない
671: 2022/06/02(木)12:36 ID:DEuDfvlR(5/8) AAS
ほんとそれ
興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二
686: 2022/06/02(木)16:05 ID:DEuDfvlR(6/8) AAS
書き味あるよなあ
紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら
687: 2022/06/02(木)16:08 ID:DEuDfvlR(7/8) AAS
紙は原画用紙
鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き
別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き
あと紙部門ならユポ紙はレジェンド
694: 2022/06/02(木)19:25 ID:DEuDfvlR(8/8) AAS
いつの時代のオッサンだよ
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